| | comment trouvez vous la V7 homme-lézard ? | |
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Nagor-Rax Skink

Nombre de messages: 11 Date d'inscription: 24/07/2005
 | Sujet: Re: comment trouvez vous la V7 homme-lézard ? Lun 3 Aoû - 0:17 | |
| Ben, moi mon avis est mitigé aussi... Je suis déçu par les Kroxigors, aussi bien les figurines que leur nouvelle force (alors que leur historique vante celle-ci comme étant incroyable et tout et tout). Il y a aussi les marques sacrés (comme beaucoup apparemment), et le Prêtre-Mage qui n'est plus qu'un bon sorcier de niv. 4 et non plus le maître incontesté de la phase de magie. Les noms de certains personnages aussi, tout au long du LA, j'ai d'abord cru à une mauvaise blague (Ula'hup par exemple)... mais bon, pourquoi pas après tout ? Ah, et aussi le fait que la règle gardes du slann ne marche qu'avec des GdT, car moi j'aimais bien mettre mon prêtre-mage dans un pavé de saurus (ça coûte moins cher...). Sinon je suis content du stégadon, règles et figurine. On a enfin un dinosaure original, qui est un peu "recréé" pour notre monde fantastique, qui fait bien tank à pattes. Mais je chérirai toujours mon premier steg en métal  . Je suis aussi content que le Carnosaure (LA figurine qui m'a fait commencer Warhammer) soit plus puissant (F de 7 et Prédateur Ultime contre tout le monde). Et l'historique, plus complet, mais malheureusement moins bien narré que dans le LA V6. Voilà en gros mon humble avis. _________________ Tout ce Monde était à nous et les races inférieures nous l'ont pris. Mais pour nos Dieux et tout notre peuple, je reprendrai !
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kawa Skink

Nombre de messages: 26 Age: 27 Localisation: dans les terre du nord Date d'inscription: 01/08/2009
 | Sujet: Re: comment trouvez vous la V7 homme-lézard ? Lun 3 Aoû - 15:58 | |
| un livre d'armée bien réussi dans l'ensemble. les +: -unités de base compétitive -personnages variés -héros només diversifié(meme si j'en joue rarement) -gardes des temples boosté et encore mieux avec un slann(meme plus besoin de la banniére de prophétie  ) -full dinosaure possible les -: -objet magique toujours aussi peut nombreux(ou alors les utiles que dans les talismans) -les kroxigors qui ont pris un sacrée nerf(beaucoup de choix intérresent en spéciales) -les razerdons inutille en contre charge(et oui avec le nouveau Q&R si il font un misfire les tir sont ratés) donc dans l'ensemble livre d'armée qui peut etre tres competitif ou bien en bisounours. |
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Bobox @ peau écailleuse Skink Caméléon

Nombre de messages: 139 Localisation: Si je vous le dis, je serai ensuite obligé de vous tuer... Date d'inscription: 06/12/2004
 | Sujet: Re: comment trouvez vous la V7 homme-lézard ? Lun 3 Aoû - 17:53 | |
| Pour les razordons je ne pense pas que ça soit tout à fait exact, s'il font un missfire (sur 6 dés) 4 tirs passent quand même, juste que le razordon ayant fait un missfire rate son autre dire automatiquement, voire mange d'autres skinks si autre missfire ^^ Sinon l'unité ne serait jamais jouée.. déja que bon .. _________________ Bobox à peau écailleuse, Tueur à sang froid, pourfendeur de sang chaud.
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kawa Skink

Nombre de messages: 26 Age: 27 Localisation: dans les terre du nord Date d'inscription: 01/08/2009
 | Sujet: Re: comment trouvez vous la V7 homme-lézard ? Lun 3 Aoû - 18:16 | |
| oui c'est se que je voulais dire, donc sa fait quand meme pas mal de risque l'air de rien et donc moin destructeur que l'on penser a leur sorti  .les salamendres sont pour moi plus intérrecente. |
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Bobox @ peau écailleuse Skink Caméléon

Nombre de messages: 139 Localisation: Si je vous le dis, je serai ensuite obligé de vous tuer... Date d'inscription: 06/12/2004
 | Sujet: Re: comment trouvez vous la V7 homme-lézard ? Mar 4 Aoû - 8:14 | |
| Pour moi aussi, en gros les razordons c'est par 3 ou rien et sur un flanc (mais quand même pour la contre-charge pour moi).. ce qui est limité face au potentiel des salamandres. M'enfin moi qui voulait acheter les razor je fais des économies pour le coup. Sinon moi je trouve la nouvelle mouture du LA plutôt bonne, les téradons sont je trouve moins polyvalent, trop centrés sur l'offensive.. fragiles mais destructeurs.. une cible prioritaire qu'un bon adversaire, en l'absence de forêt avoisinante, dégomme avec plaisir ^^ Les saurus un poil moins cher mais plus résistants, sauvegarde à 3+ ou alors un second rang destructeur, personellement je trouve bête de les sortir sans lances vu leur faible coût. Les kroxis ont perdu 1 en force (ça fait un peu ridicule c'est sûr ^^) ainsi que leur règle d'écran de skinks, mais bon ils peuvent être incorporés dans des cohortes en base donc ça reste des créatures relativement utiles. Un Slann moins cher, un carno plus fort, des gardes des temples plus jouables et des cavaliers plus résistants... non franchement beaucoup de bonne choses. Reste comme il a été dit, le retrait des marques, le nerf des caméléons qui déja étaient loin d'être abusés... les nuées toutes pourries... on peut toujours mieux faire, mais dans l'ensemble le LA reste très bien foutu. Le commandement de 6 des skinks reste un boost énorme et je ne parle pas des stégadons/machines des dieux Je trouve l'armée plus fun à jouer comme ça et puis les dinos ça impressionne toujours ^^ _________________ Bobox à peau écailleuse, Tueur à sang froid, pourfendeur de sang chaud.
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kawa Skink

Nombre de messages: 26 Age: 27 Localisation: dans les terre du nord Date d'inscription: 01/08/2009
 | Sujet: Re: comment trouvez vous la V7 homme-lézard ? Mar 4 Aoû - 11:50 | |
| hummm pour les téradons le fait qu'il peuvent annihiler un regiment entier est assez sympas,de plus on peut les conserver pour un role defensif |
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Bobox @ peau écailleuse Skink Caméléon

Nombre de messages: 139 Localisation: Si je vous le dis, je serai ensuite obligé de vous tuer... Date d'inscription: 06/12/2004
 | Sujet: Re: comment trouvez vous la V7 homme-lézard ? Mar 4 Aoû - 12:50 | |
| Oui mais soit on en prend pas mal et on passe pour un bourrin (un peu logique ^^) soit on en prend peu et là ils ne lachent pas toujours des cailloux... quand à les conserver pour quelque rôle que ce soit, ça dépend beaucoup de l'armée en face et du nombre de tours qu'on va s'amuser à les planquer. Sinon j'ai deja pris un tupac sur téradon accompagné par 3 ou 4 d'entre eux, bah il m'a pas mal déçu. Mine de rien il revient assez cher et n'a pas un punch suffiant pour prendre une unité de face... de flanc c'est une autre histoire mais dans ce cas prendre une unité seule peut s'avérer aussi efficace. Autant prendre 4 téradons de plus ou un prêtre c'est toujours plus rentable. Le tupac avec sa lance sur vénérable par contre je dis pas ^^" _________________ Bobox à peau écailleuse, Tueur à sang froid, pourfendeur de sang chaud.
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kawa Skink

Nombre de messages: 26 Age: 27 Localisation: dans les terre du nord Date d'inscription: 01/08/2009
 | Sujet: Re: comment trouvez vous la V7 homme-lézard ? Mar 4 Aoû - 16:07 | |
| par 5 pour les teradons sa me semble deja bien(aprés il faut reussir a les cacher  ),le tupac sur teradon n'est pas assez efficace et trop peu protegé. apres les marques oui et non les choix spé sont déja pas mal rempli ,je n 'en jouais "guerre " avant. les guerriers saurus font parti des meilleurs troupe de base(surtout avec la lance  ),les skinks toujour aussi efficace. |
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Ant'oïn Kapak Caméléon

Nombre de messages: 357 Date d'inscription: 06/09/2004
 | Sujet: Re: comment trouvez vous la V7 homme-lézard ? Mer 5 Aoû - 4:22 | |
| | Citation: | | le tupac sur teradon n'est pas assez efficace et trop peu protegé. | Ben oui et non, a pied il doit etre dans une unite donc moins manoeuvrable, c'est un role different, et si on lui met le baton du soleil perdus ca en deviens une arme assez redoutable, avec sa CT 5 on se fait de la cavalerie assez facilement c'est plutot cool. De plus le fait qu'il vole lui confere un mouvement tellement grand qu'il peut se mettre aisement hors de porter de tir ou derriere les unites, ou encore mieux...a 2ps des forets, grace aux nouvelle regles des Terradons.| Citation: | | Sinon j'ai deja pris un tupac sur téradon accompagné par 3 ou 4 d'entre eux, bah il m'a pas mal déçu. | On m'avait dit que les heros monte sur volant n'avaient pas le droit de rejoindre d'unite volante. Soit tu n'as pas le droit, soit on m'a mentis... Alors par contre les gars...| Citation: | | Pour les razordons je ne pense pas que ça soit tout à fait exact, s'il font un missfire (sur 6 dés) 4 tirs passent quand même, juste que le razordon ayant fait un missfire rate son autre dire automatiquement, | Il me semble pourtant que c'est toute l'unite qui perd le tir, le question reponse est clair:Q. What happens if a Razordon stands and shoots and both artillery dice roll a Misfire? Are 2D3 Skinks eaten? And if only one artillery dice rolls a Misfire? Do we have 1D3 Skinks eaten and still a number of shots given by the other dice?A. If you roll a misfire on either of the dice, no shots are fired and the unit loses D3 Skinks. If both roll a misfire, no shots are fired and the unit loses 2D3 Skinks instead. Pour moi c'est clair un missfire, et plus du tout de tir pour l'unite... _________________ *A coeur vaillant rien d'impossible !* (clavier anglais)
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scales Skink

Nombre de messages: 18 Date d'inscription: 23/05/2009
 | Sujet: Re: comment trouvez vous la V7 homme-lézard ? Mer 5 Aoû - 13:33 | |
| | Citation: | | On m'avait dit que les heros monte sur volant n'avaient pas le droit de rejoindre d'unite volante. Soit tu n'as pas le droit, soit on m'a mentis... |
Les terradons ont une regle speciale (monture de personnage p. 52) qui permet a un tupac qui a comme monture un teradon de rejoindre une unitee de chevaucheurs.
| Citation: | Il me semble pourtant que c'est toute l'unite qui perd le tir, le question reponse est clair:Q. What happens if a Razordon stands and shoots and both artillery dice roll a Misfire? Are 2D3 Skinks eaten? And if only one artillery dice rolls a Misfire? Do we have 1D3 Skinks eaten and still a number of shots given by the other dice?A. If you roll a misfire on either of the dice, no shots are fired and the unit loses D3 Skinks. If both roll a misfire, no shots are fired and the unit loses 2D3 Skinks instead. Pour moi c'est clair un missfire, et plus du tout de tir pour l'unite... |
C'est marque que les tirs ne sonts pas effectues , mais dans l'exemple un seul razordon est evoque . Cela peut etre interprete des deux facons , mais je crois que c'est suppose etre comme bobox l'a dit .
scales , |
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kawa Skink

Nombre de messages: 26 Age: 27 Localisation: dans les terre du nord Date d'inscription: 01/08/2009
 | Sujet: Re: comment trouvez vous la V7 homme-lézard ? Mer 5 Aoû - 18:02 | |
| c'est bien se question réponse que j'avais lu,et il me semblait bien que "l'unité" ne tirais pas...se qui les devalorisent enormement voir totalement le tupac sur teradon a une regle spécial qui lui permet de rejoindre l'unité.en solitaire, il prend trop cher face a des armées avec du tir(nain,empire,haut elfe,elfe noir,rtd,elfe sylvain) ,une bonne partie des armée quoi.peut etre face a du chaos ou comte vampire |
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chotec Skink
Nombre de messages: 4 Date d'inscription: 21/08/2009
 | Sujet: Re: comment trouvez vous la V7 homme-lézard ? Sam 22 Aoû - 12:00 | |
| moi j'ai mi +++ (faut dire je viens de commencer) bon les objet magiques c'est pas super et les kroxigors, ça fait bizarre de les voir avec une corne sur le nez (mais je les préfère à l'ancienne version). mais bon, appart ça c'est assez bien. |
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Tiktaq'to,Maître des Cie Kapak

Nombre de messages: 93 Age: 16 Localisation: Mayenne Date d'inscription: 07/03/2009
 | Sujet: Re: comment trouvez vous la V7 homme-lézard ? Dim 23 Aoû - 12:58 | |
| +1 pour chotec completement dac avec lui _________________ <a target='_blank' href='http://img21.imageshack.us/i/patch1.jpg/'><img src='http://img21.imageshack.us/img21/3965/patch1.th.jpg' border='0'/></a>  |
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Le Vierzinois Skink Caméléon

Nombre de messages: 104 Localisation: Vierzon dans le Cher Date d'inscription: 23/10/2009
 | Sujet: Re: comment trouvez vous la V7 homme-lézard ? Mar 27 Oct - 20:57 | |
| Bon je vote un peu tard mais je me suis inscrit tout récemment. Je fais parti de l'infime minorité qui trouve pas l'évolution géniale,j'ai voté -. Je précise que je suis plutôt un joueur du dimanche au sens ludique du terme,pas un optimisateur à tout va,et qu'au final mon armée type reste sensiblement la même,y a que la répartition des points qui change ou presque. Les évolutions les plus sensibles se font je trouve à la baisse:krox moins fort,caméléons moins exploitables,téradons one shot(ça c'est ce qui me fait le plus ch..r),saurus presque pas moins cher,stégadon en spé là ou y a le plus de concurence,salamandres mois précise,disparition des marques sacrées(finalement c'est ça qui me fait le plus ch..r)... Sinon,il y a des choses bien simpas en contre partie:skinks en cohorte pour rediriger les charges pour pas cher,gardes du temple jouable seul même si dans ce cas il ne sont pas tenace(à 16 pts pièce ils aurraient pu)le tupac qui peut voler sans OM,et quelques rares OM ou évolutions d'OM qui permettent de nouveaux trucs. En résumé,on a changé l'essentiel,mais on a gardé l'essentiel(ça me rappel une pub ça). |
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Seigneur Kroak Skink

Nombre de messages: 17 Age: 12 Localisation: Suisse Date d'inscription: 12/05/2009
 | Sujet: Re: comment trouvez vous la V7 homme-lézard ? Mar 27 Oct - 22:25 | |
| G-É-N-I-A-L -trop stylé les nouvelles figs je les ADORE surtout les GDT et le steg -la magie est hyper puissante!!!!!!! -je dirai pas que c'est le must du must car ils auraient pu mettre plus de truc volant et plus d'arme de tir  |
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