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 La couronne du DESTINVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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HlxRDT
Skink



Inscrit le : 21 Fév 2007
Messages : 48

MessageSujet: La couronne du DESTIN   Sam 28 Avr à 13:48

Sur ce sujet je propose de parler de nos exploit et compositions d'armée pour la campagne mondiale .
On peut ici en discuter . Le but des Hl est de détruire la couronne qui ne fait pas partie du plan des anciens,avec l'aide de quelque race inférieure .(Les slaan on plus ou moins détecté la couronne car elle a modifiée les vents de la magie).
Personnelement je participerait avec mes RDT et mes HL.
Le sujet est lancé !

notes : si vous voulez savoir le but d'autre races et les pouvoir et l'historique de la couronne , achetez le WD de se mois ci , il sort aujourd'huis !!
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Tepec-Inzi
Kuraq ( Modérateur )



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MessageSujet: Re: La couronne du DESTIN   Dim 29 Avr à 12:07

Hugh !

Euh oui, excuse-moi de n'être pas au courant de cette campagne (visiblement ça paraît inimaginable pour certains que je ne sois pas au courant ...) mais en gros, c'est quoi c't'historique avec une Couronne Machin Truc ?

Ca sent le caca encore comme historique ...

Tepec
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HlxRDT
Skink



Inscrit le : 21 Fév 2007
Messages : 48

MessageSujet: Re: La couronne du DESTIN   Dim 29 Avr à 14:44

Pour abréger : un maitre des runes nains alaric le fou , gravit sur une couronne de malepierre une rune permétant a son posséseur de controler sa destinée et celle de son peuple .Effrayé par sa créations , il la cacha dans une chambre forte , dans une mine abandonnée , sous la grande forêt ..Il y a eu un seisme et un groupe de mineur attiré par des rumeur sur des filon mis a jour par le cataplysme ,la découvrire seul un survécu , ne put pas la toucher et alla hurler partout ce qui avait trouvé .
Pour les HL les slaan on sentient que la couronne est réaparue et contes aidé des race a la détruire et empécher d'autre de sans emparé .

C'est pourca qui sortira une floppée de figurine et de décor pour l'occasion (mais rien pour nous :'( )
Cinon tout fonctionne comme une campagne modiale normale :
tu t'inscrit au site ,fait des bataille entre pote / au magasin / club /revendeur et tu donne le résulta sur le site . La race a avoir eu le plus de victoire gagne est ceci est t'espliquer par games niveau bakcground .On peut donc changer le cour de l'histoire de warhammer .
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Tepec-Inzi
Kuraq ( Modérateur )



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Messages : 739
Localisation : Bordeaux (33)

MessageSujet: Re: La couronne du DESTIN   Dim 29 Avr à 15:29

Citation:
Cinon tout fonctionne comme une campagne modiale normale :
tu t'inscrit au site ,fait des bataille entre pote / au magasin / club /revendeur et tu donne le résulta sur le site . La race a avoir eu le plus de victoire gagne est ceci est t'espliquer par games niveau bakcground .On peut donc changer le cour de l'histoire de warhammer .


Non, ça c'était à l'époque d'Albion, et encore ... (plutôt Icaar IV à 40k) !

Enfin oui, c'est bien ce que je dis, l'historique t'as pu le résumer en trois lignes, et c'est un peu creux comme truc ...

Boah ça peut être sympa, mais t'influeras pas le cours de la vie sur le monde de Warhammer, monsieur Thorpe va te sortir une fin abominablement à chier sur les murs, et pis fin ...

Ce que je veux dire, c'est que les races engagées là-dedans ne gagneront pas d'objets magiques ou de trucs du style, les territoires resteront inchangés parce qu'y a pas à proprement parler d'invasion (ormis celles qui sont déjà dans l'historique), y aura pas de génocide et pis voilà ...

Enfin bon, rien que pour les décors (que j'avais vu ça par contre) ça va pouvoir être sympathique, mais niveau historique ils se foulent (le poignet ?) de moins en moins, et ils créent juste un gros prétexte douteux pour envoyer tout le monde se taper dessus !

Tepec, un peu septique
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HlxRDT
Skink



Inscrit le : 21 Fév 2007
Messages : 48

MessageSujet: Re: La couronne du DESTIN   Mer 2 Mai à 13:31

En éffée .
Mais il ya une rumeur qui dit que la race gagnante aura la courronne dans ses objet majique mais a mon avis c'est du pipaux .
En tout cas je suis de voir que quelqu'un poste sur mon sujet .
En tout cas c'est pas le cas des RDT .( sur leur forum de l'alliance , j'ai fait le même topic avec les même phrase (copier /coller )et aucune réponse note: les topic ont été ouvert en même temps).
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Thesly
Skink



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Messages : 35
Localisation : Seine et marne

MessageSujet: Re: La couronne du DESTIN   Mer 2 Mai à 13:52

Voilà j'écrit juste pour te rassurer HlxRDT,
içi tu es bel et bien lu, mais jouant peu actuellement et étant
un vrai débutant je ne permet pas de donner mon avis sur des choses que je ne connais pas smile

Mais je serais en effet preneur pour quelques objet magiques suplémentaires.
Je trouve que pour les fils des anciens on est un peu léger en OM,
même si dans ceux que l'on possède on a déjà quelques truc simpas,
offir un peu plus de choix serait agréable. innocent
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Il ya deux manières de créer une illusion, singer la réalité, ou la transformer pour qu'elle ressemble à un rêve.
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marius nightmare
Kapak Caméléon



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Inscrit le : 29 Sep 2006
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MessageSujet: Re: La couronne du DESTIN   Mer 2 Mai à 14:46

Quand à moi, je possède 6 armées différentes.
Et je ne pense pas participer à cette campagne.
Pour l'OM, je souhaite juste que ce soit: les lézards, nains, gobs, bêtes, chaos ou ogres qui l'obtiennent car c'est les 6 que je possède.
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daredevil52
Skink Caméléon



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Inscrit le : 16 Mar 2007
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MessageSujet: Re: La couronne du DESTIN   Mer 2 Mai à 15:43

Etant un jeune crapaud encore fraichement sortit du bassin de frai... ils ressemblaient à quoi les scénarios d'avant?
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Tepec-Inzi
Kuraq ( Modérateur )



Age : 17
Inscrit le : 09 Juil 2004
Messages : 739
Localisation : Bordeaux (33)

MessageSujet: Re: La couronne du DESTIN   Mer 2 Mai à 19:17

Boarf ils vont peut-être mettre la Couronne du Destin, très probablement aux Chaoteux mais ça sera un objet pas rentable et juste pour le principe "ouaaiis z'avez vu elle a servi à quelque chose cette campagne" ...

Boah, tu peux toujours trouver plein de trucs, notamment dans la section téléchargement, les résultats en fait de la campagne d'Albion (machin of Shadow) , qui était mignonne, mais qui a donné aux principales armées plein d'O.M sympas, et l'historique se tenait un chouilla plus (mais pas franchement) )

Après faudrait demander à mister Dahut pour qu'il te parle plus des anciennes de Battle.

Je peux te parler des anciennes campagnes de 40k, comme la campagne d'Icaar IV : c'était très restraint niveau armées (beh ouais dans une galaxie tout le monde se retrouve pas sur la même planète comme ils font maintenant) mais c'était très développé et ça amenait à quelque chose (la perte de la planète ou non, qui permettait ensuite de donner une direction à l'ensemble de l'historique) .

M'enfin ça peut etre rigolo une campagne fouillie, ce qui me gêne c'est que ça a des répercutions incohérentes sur l'historique.

Tepec
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HlxRDT
Skink



Inscrit le : 21 Fév 2007
Messages : 48

MessageSujet: Re: La couronne du DESTIN   Jeu 3 Mai à 14:46

Tepec-Inzi a écrit:

Je peux te parler des anciennes campagnes de 40k, comme la campagne d'Icaar IV : c'était très restraint niveau armées (beh ouais dans une galaxie tout le monde se retrouve pas sur la même planète comme ils font maintenant)
Tepec


C'est vrais , mais d'un coté ses mieux que tout le monde joue .Bon ok ya beaucoups de marines et moi je joue Tyty , Mais bon ...
Sinom il ne faut pas oublier qu'il est plus difficile de faire un sénario de campagne mondiale a battle qu'a 40K car il faut que toutes les races y participe .Dans 40 k il est facile d'imaginé une grosse geurre concentrée sur une planéte alors que dans battle pour que tout le monde participe il faut un truc important .

"Une tempête chaotique est un événement rare et dois le rester "

Alessio Cavatore .

Sinom le fait que tout le monde joue et sympas .
Au niveau des fluff d'armé , je commence :
mon armée ,

Les survivants du chaos

Extrais du fluf :

Cette force , Gardienne de la citée mineure de Croatelehui , dispose d'une grande expérience contre le chaos .

Le révéré Kuraq tehehgok-Gar , aveugle a tuée au cour de sa vie des chefs redoutables .Aveuglé par un cracha de salamandre en pleine tête , se qui lui brula la peau et détruit yeux et odorat mais survécus grace a sa bénédictions fournie par Queltz ,et ses sens aiguiser lui permette de toujour de se battre pour le grand desseins ;il a pérsuader son slaan , Katoc-Tatehul de garder quelque piece d'armure et armes des ses énemies en guise de trophés .Sa derniere trouvaille , sur un champions de Khorne, est une hache de grande puissance , augmentant la vitesse de frappe de son porteur .
Katoc-Tatehul est chargé par Mazdamundie de protéger la partie Ouest de la grandes forêtavec des dizaine d'autre patroilleur , ou ils arriveront grâce à un rituel de téléportations lancer par Mazda et d'autre slaan plus jeune .
Voila pour la partie historique( l'historique complet est trop long , un texte comme sa par unitée ).

Pour le modélisme mon appareil étant à la casse je peux juste vous dire que mon slaan et noir , a l'air visqueux (verni ) sur un trone coloré et au ventre il y a une cintuple dégradée de bleux différent et au joue turqoise , sans bavure dent jaunie , yeux entiérement blanc .
Et que le kuraq avec des piéce chaotique ma couté des rabiot , de la green stuff et 40 euros de piéce détachée .

Liste d'armée :

Liste d'armée hommes-lézards "Les survivants du chaos" : 2005 points

  • seigneur

    • 1 prêtre-mage slann (445pts) : Katoc-Thathehui

      • coût : 1x325pts = 325pts
      • règles spéciales : flegme; grande cible; palanquin; PU5; télépathie; contemplation; bouclier des anciens; sagesse des anciens;
      • équipement de base : aucun
      • équipement/options : 4ième génération(40pts);
      • objets magiques : plaque de protection divine (50pts); plaque de tepok (15pts); tête funeste (15pts);
      • commentaire : Il choisis l'unitée la plus puissante de l'adversaire lui mets la tête funeste et lui envoie son sorts le plus dévastateur simple non ? Utilise ses 5(!) sort pour semers le chaos et est peu vulnérable au tiret immunisé au fiascos .

  • héros

    • 1 kuraq saurus (174pts) : Thehegok-Gar

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (5+);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure légère(2pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : marque sacrée de quetzl (15pts); marque sacrée de tepok (20pts); cimeterre du soleil resplendissant (50pts);
      • commentaire : Il a une svg de 2+ et 7 attaque de force 5 ce qui fait de lui LE perso bourrains de l'armée.

    • 1 tupac skink (85pts) : Krack-Gor-Doka

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; attaques empoisonnées (sarbacane & javelots);
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : manteau de plumes (30pts);
      • commentaire : Il vole , et chasse les machine de geurre et les tirailleurs sans oublier les mage énnemis.

    • 1 prêtre skink (125pts) : Gak-Quax

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);
      • commentaire : Il apporte un peu d'anti magis est sert au prêtre mage de canaliseur peu lancer quelque sort de faible niveaux.

  • unité de base

    • 15 guerrier saurus (192pts) : Gor -Gakdohi

      • coût : 15x12pts = 180pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
      • équipement de base : arme de base; bouclier;
      • équipement/options : 0 marque sacrée(0pts); chasqui(12pts);
      • commentaire : Pas de rôle fixe , chargent le plus tôt possible.

    • 10 tirailleur skink (60pts) : Tipak

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;
      • commentaire : Servent de tirrailleur et de bouclier et peuvent endomagés des cible à forte endurence (att empoisonné).

    • 10 tirailleur skink (60pts) : Topak

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;

  • unité spéciale

    • 5 cavalerie saurus (235pts) : Tehequak

      • coût : 5x35pts = 175pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); peur; stupidité; peau épaisse;
      • équipement de base : arme de base; bouclier; lance;
      • équipement/options : porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : totem béni d'huanchi (40pts);
      • commentaire : Trés puissant charge l'élie de dos ou de flans...

    • 3 kroxigor (174pts) : Gor-Gor-Gak

      • coût : 3x58pts = 174pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (4+); peur; créature aquatique; écran de tirailleurs;
      • équipement de base : arme lourde;
      • commentaire : Dés que possible il chargent une cible peu nombnreuse , a faible E ou l'élite.

    • 6 skink caméléon (90pts) : Okadohi

      • coût : 6x15pts = 90pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; éclaireur; expert chasseur; caméléon; attaques empoisonnées (sarbacane);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;
      • commentaire : Il sont déployer le plus prés possible de l'adversair et enuis les cible vulnérable et les tirailleur.Sacrifiable.

  • unité rare

    • 1 stégadon (235pts) : Gak-Gak-Huianchi

      • coût : 1x235pts = 235pts
      • règles spéciales : flegme; monté; peau écailleuse (4+); terreur; grande cible; PU8; touches d'impact; howdah; armes mixtes; arc géant; tenace; immunisé à la panique; attaques empoisonnées (javelots);
      • équipement de base : arme de base; javelots; arc géant;
      • commentaire : Il avance en tirant sur une cible juteuse et/ou enuyeuse puis charge et vs ses touche d'impacte et ses attaque il fait souvent trés trés mal.

    • 2 salamandre (130pts) : Iltzagark

      • coût : 2x65pts = 130pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; peau écailleuse (5+); créature sous contrôle; crachat enflammé; peur;
      • équipement de base : arme de base;
      • commentaire : Tir sur l'énnemis puis engage le corp a corps si se n'est pas trops farouche.


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net

Voila ce serais génial et j'aimerais que l'on explique tous sur nos armée
pourquoi elle est dans la grandes forêts ect .Mais surtout de nos exploit et tecnique dans la campagne (oui c'est taux ) .
Et nos avis Généraux .J'éspére que les modo ne trouve pas sa utopique ou déplacer ou pas lancer au bon moment ... icon_mrgreen
A vos clavier pour tous ca !!
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Le fou des convertions !! Vive les Hl et les RDT !!
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Tepec-Inzi
Kuraq ( Modérateur )



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MessageSujet: Re: La couronne du DESTIN   Ven 4 Mai à 10:25

Citation:

C'est vrais , mais d'un coté ses mieux que tout le monde joue .Bon ok ya beaucoups de marines et moi je joue Tyty , Mais bon ...
Sinom il ne faut pas oublier qu'il est plus difficile de faire un sénario de campagne mondiale a battle qu'a 40K car il faut que toutes les races y participe .Dans 40 k il est facile d'imaginé une grosse geurre concentrée sur une planéte alors que dans battle pour que tout le monde participe il faut un truc important .


Euh, c'est un peu n'importe quoi : tu veux que toutes les armées se battent, faut pas suivre l'historique pour ça, parce que les Elfes Sylvains actuels ne connaissent pas les Hommes-Lézards, les Peaux-Vertes s'en foutent et ne sont pas assez organiser pour bouger au delà du Vieux Monde, etc. etc.

Et dans 40k, facile aussi de faire du n'importe quoi en mettant une ruche Tyrannide qui a rien à faire là avec des Tau qui ont miraculeusement réussi à survivre à un voyage via le warp alors qu'ils ne disposent ni de cette technologie ni de navigator, de mettre du Chaos qui est bien trop loin de l'Oeil de la Terreur et de mélanger Garde Impériale, la chair à canon, à des Space Marines, l'élite de l'élite en saupoudrant le tout de tous les Inquisiteurs qui sont un ordre super fermé et très étroit à la base ... Non, c'est pas plus facile à 40k qu'à Battle, dans les deux cas, si on respecte l'historique, c'est impossible.

Je te l'ai dit, je trouve que l'idée de faire un grand fouilli est rigolote, mais tout réunir ensuite dans l'historique c'est d'un ridicule ...

Citation:
"Une tempête chaotique est un événement rare et dois le rester "

Alessio Cavatore .


Une tempête Chaotique vue par Alessio Cavatore et Gavin Thorpe, c'est du n'importe quoi, et ça devrait pas etre fait ... Mouaaah genre les Hommes-Lézards qui vont aller au Vieux Monde alors qu'ils ont déjà tendance à se faire des guéguerres fraternelles et que c'est un peuple mourant et aphatique, Middenheim qui tient le coup face à une marée sans précédent du Chaos grâce à un canon géant et une défence armée dérisoire, et Grimgor qui arrive dans toute cette mêlée à ne pas se faire buter par les dizaines de démons majeurs tout en trouvant Archaon pour lui foutre son pied au cul ... Du grand délire, je me demande si Thorpe aurait pas trouvé de véritables bonnets de fou, parce que pour chier une merde pareille ...

L'idée était sympa, mais au final ça donne un désastre qui pollue tout l'univers de Warhammer !

Enfin, j'arrête de râler, c'était rigolo les batailles.

Tepec, puriste
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daredevil52
Skink Caméléon



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MessageSujet: Re: La couronne du DESTIN   Ven 4 Mai à 11:42

Sinan le truc se serait un évenement super majeur... le retour des nos vénérables maitre,les Anciens icon_mrgreen

Là,tout devient possible... mais ça voudrait dire qu'il y aurait du changement dans le monde de battle,nan? Déjà on récupererait nos super slanns de premieres générations voire pire encore, donc ouverture des machines de guerre aux hommes lezards avec le retour de ANEANTISSEMENT DES CITES rolleyes
Apres, voyant que les Hommes Lezards ont été maltraités de toutes pars, les Anciens voudraient surement remonter l'estime de leurs protégés et punir tout ces mécréants qui ont tenté de nous piller... Certes les Anciens pourraient le faire d'un claquement de doigt,mais c'est bien plus drole de regarder le spectacle d'en haut en els laissant se taper dessus biggrin

Apres,y'aurait un geste fait pour qu'on arrete de se faire décimer par de vulgaires tas de ferrailes projetant des projectiles... donc un ptit truc contre els canons genre sauvegarde invu de 5-6+ pour au moins les saurus, et rendre els skinks capables d'éviter un boulet en leur faisant un test de commandement biggrin

Donc bon,j'en étais où? Ah,oui... les hommes-lezards se vengeront donc des elfes noirs,des nains(ok ils ont beaucoup souffert mais..à mort!!! :p ) ,les nordiques,les comtes vampires,l'empire,la bretonnie,et le chaos... Au moins tout ça contre nous ,trop facile icon_mrgreen

Mais heureusement, des armées signent des traités avec nous pour nous aider...quand je dis accepte de nous aider,c'est parcequ'ils n'ont pas forcemment le choix laugh . Genre peut etre les Skavens qui preferent etre avec nous que contre nous(ben oui,vous avez vous ce que ça a donné?ils se sont fait massacré lol ), peut etre les Hauts Elfes qui veulent,par cette alliance,approfondir leurs connaissances magiques,et quand aux rayaumes ogres,orques et gobelins,elfes sylvains et rois des tombes, je ne sais pas. Les Romyaumes Ogres nous rejoindraient peut etre parecqu'ils sentent qu'ils y auraient beaucoup,beaucoup de viande sur el champ de battaille evilgrin .

Arf oui,je viens de m'apercevori d'un truc.. En faite els Anciens ne sont pas encore revenus, mais les Slanns,et donc les pov petits traducteurs skinks lol , annonce que les Anciens seront bientot là,et qu'ils ne sont pas tres tres content qu'on se soit fait marché dessus par les races inférieurs... donc on pars en croisade contre ceux qui ont tenté de nous humilié pour remonter dans l'estime de nos Petits Créateurs Adorés biggrin Et comme certaines races voient qu'il y a interet à etre de notre coté quand les Anciens reviendront (ben oui,on va la gagner cette guerre biggrin ), comme les Hauts Elfes qui veulent avoir de la vrai magie mdr,ou les Ogres qui voient là une bonne occasion de tapper sur plein de monde,et les Skavens qui ont peur que le Gros Serpent Géant alias copain de Sotek reviennent les voir s'ils ne coopèrent pas.. Pis apres celon les allainces ( je ne sais rien des orques et gobelins,des elfes sylvains,ainsi que des rois des tombes), les dernieres armées rejoindraient leur camp.

Et donc en cas de victoire,les Anciens,reviennent,sont fiers de nous ( icon_mrgreen ) et on a le droit à un beau cadeau ohmy Et si on perds... les Anciens ne reviennent pas tout de suite ^^


euh,je crois que je suis parti en hors sujet là,déslé unsure
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Tepec-Inzi
Kuraq ( Modérateur )



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MessageSujet: Re: La couronne du DESTIN   Ven 4 Mai à 19:13

Citation:
euh,je crois que je suis parti en hors sujet là,déslé


C'est un peu ça, oui ...

Mais dis-toi que les Anciens ça serait nul s'ils revenaient, ça chamboulerait absolument tout l'historique du moment ... Et pis ils sont peut-être pas partis, ils sont peut-être morts ... Et même si ce n'est pas le cas, ils n'ont aucun intérêt à revenir sur un monde qui a dégénéré comme ça ! Ou alors ils observent, passivement, pour voir comment ça va finir.

Enfin bref, tout ça n'est peut-être qu'une simple expérience.

Et tout ça pour dire aussi que l'idée de la Couronne qui fait pas partie du plan des Anciens ça fait bancal : le monde évolue de plus en plus différemment par rapport à ce que voulaient les Anciens au fil du temps à cause du Chaos notamment, donc une couronne n'est pas le seul truc qui ne fait pas partie de leurs plans.

Et de toute façon leurs plans c'est un peu "vague" : genre la prophétie de Sotek, il a fallu que Tehenauin l'interprète comme ça, agisse en conséquence et agisse tout court pour que les Slanns, finalement, se décident à vouloir que cette prophétie aie bien été annoncée par les Anciens ... Si ça avait dégénéré autrement, ils l'auraient pas "approuvés".

Les Hommes-Lézards sont une race complètement décadente et perdue dans un monde qui leur est hostile, ils deviennent de plus en plus passifs et font de plus en plus de conneries au nom du "Grand Dessein des Anciens" ...

Tepec
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tehetoatl
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MessageSujet: Re: La couronne du DESTIN   Dim 6 Mai à 16:47

Petit monoligne pour dire que les Anciens ont été poursuivit par les nécrontyr et les C'tan et sont mort. Du moins ceux qui ont réussit à se barrer avant que les portails ne petent. Ceux qui sont restés sont bien cachés ou mort aussi.

Tehe, codex nécron, quelques renseignement dedans.
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daredevil52
Skink Caméléon



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MessageSujet: Re: La couronne du DESTIN   Dim 6 Mai à 18:16

Ouai,mais bon,si les Anciens sont morts,ça fouteraient legerement la merde chez les Hommes-Lezards sad

nécrontyr?? C'tan??? Kézako ??? blink
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