TEHE-LOQ Kapak Caméléon

Inscrit le : 14 Oct 2004 Messages : 348
| Sujet: Re: [Liste Alternative] Idée pour liste des Pôles ... Jeu 25 Aoû à 13:19 | |
| Pour les montures ont peutfairent en spé une cavalerie légère sur loup plutot que sur tigre a dents de sabre a mon avis et une cavalerie lourde sur ours. Pour les skinks j'interdirait la sarbacane et je remplacerais le terme javelot par Harpon tout en gardant les même effets en termes de jeu.
Voila _________________ Il y a 2 choses infinies : l'univers et la connerie humaine. Pour l'univers je ne suis pas sur.
Albert Einstein |
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lézard qui hurle Skink Caméléon

Inscrit le : 21 Fév 2005 Messages : 103 Localisation : Grenoble - Isère
| Sujet: Re: [Liste Alternative] Idée pour liste des Pôles ... Jeu 25 Aoû à 19:41 | |
| Bonjour,
Je ne remets pas en cause les lignes téluriques, mais je trouve un peut violent le terrain difficile sur 3ps.
Je viens de penser a une idée concernant les "givrées Saurus". Ma deuxième armée étant les Hommes-Bêtes, c'est la règle embuscade qui me là inspirée (mais plus le cannibale des Ogres pour son utilisation).
En considérant les "givrées saurus" avec le profil des GdT, frénetique, indémoralisable, hineux, invu a 5+, tirailleur et de 3 à 5 dans une même untiée (en rare?) ferait une unitée assez peu aléatoire (8 de cd avec le flègme, ils peuvent sortir presque là où l'on veut) et capable de mettre la pression. d'un autre coté, ils seraient assez cher (environ 22/25pts le "givré"???).
| Citation: | Pour les glyphes pas aussi puissantes que les runes majeures naines, je suis aussi d'accord, mais faut quand même quelques petits trucs un peu intéressants ( qui a dit bourrin ? ) , tu crois pas ? Ceci dit, tes arguments sont tout à fait justes |
Concernant les lignes telluriques, on pourrait faire des runes-effets de sorts: Certaines runes auraient des pouvoirs surprenants. L'une d'elle pourrait, lors de son utilisation, produire un champ de force sur une unitée alliée donnant une pénalité de -1 pour les toucher au tir où au CaC. Une autre, causant 1D6 touche de F4 a une unitée adverse a 24Ps, car elle se trouverait sur une ligne tellurique. Et une troisième fournirait une invu a 5+ (se coup là c'est une unité alliée qui se trouve sur la ligne tellurique). Ce ne sont que des idées. Bien que l'armée se veut anti magie ont pourait limiter la rune a 1 par armée, avec un niveau de sort assez élevé.
Les skinks en spé: ok (avec harpon et lanceur-+4ps et +1 en F-???) Les skinks sur loups: ok (en cavalerie légère ???). Les ours comme cavlerie lourde en rare: ok ( peut être en 40*40 sinon faire aussi une monture en 50*50 pour Seigneur/Perso??? avec +1Pv, +1A, +1F, fourrure fonctionnant en peau écailleuse 4+, coup fatal??? -aurait le profil d'un dragon Ogre avec l'attaque et le Coup fatal en plus ).
Voilà pour aujourd'hui. _________________ La voie médiane mène toujours à l'echec.
L'ennemi le plus dangereux est ton égo, mais joue pour le fun. |
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Ouinfem_barbar Skink

Inscrit le : 13 Juil 2004 Messages : 47 Localisation : Romorantin
| Sujet: Re: [Liste Alternative] Idée pour liste des Pôles ... Ven 26 Aoû à 20:05 | |
| Le prends pas comme ça Tepec-Inzi, je dis juste que je comprends pas pourquoi ton sujet est tellement...plein dirons nous alors que le nôtre, le seul qui y ai répondu c'est toi! Ta popularité, sans doute??lol
Ouinfem_barbar qui traite personne de plagieur _________________ Venez voir mes figs please! http://www.coolminiornot.com/60613 -slann http://www.coolminiornot.com/60955 -kuraq kaq |
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