Shall Kapak

Age : 15 Inscrit le : 04 Juin 2007 Messages : 60 Localisation : Sombreffe-Belgique
| Sujet: Re: [Caracs & Règles] Des idées pour des unités ? Sam 9 Juin à 16:06 | |
| @ daredevil52 C'est pas mal, mais je trouve le projet fort peu original . . . sinon c'est pas une mauvaise idée mais le seigneur skink me tente plus ^^
Sundavor _________________ If you go, I want to go with you and if you die, I want to die with you . . . i wanna kiss your face . . . without you I'm nothing
Dernière édition par le Mer 13 Juin à 19:17, édité 1 fois |
|
Tepec-Inzi Kuraq ( Modérateur )

Age : 17 Inscrit le : 09 Juil 2004 Messages : 739 Localisation : Bordeaux (33)
| Sujet: Re: [Caracs & Règles] Des idées pour des unités ? Mer 13 Juin à 14:40 | |
| Eh Bien techniquement un leader qui peut tous les rassembler, on a déjà avec le Slann, et ils ont pas réellement de problèmes du style "toi t'es pas mon copain t'es un Saurus et pas un Skink" au combat ... Les Saurus sont des guerriers, les Skinks des ouvriers moins expérimentés que leurs frères en ce qui concerne le champ de bataille, donc ils suivent leurs copaaaiings les prédateurs nés et pis voilà.
Enfin bref, rien d'autre à ajouter.
Une autre idée ?
Tepec _________________ Venez écrire l'histoire de la Cité-Temple du Monument de la Lune ! cultes, historiques, liste d'armée alternative, et |
|
Shall Kapak

Age : 15 Inscrit le : 04 Juin 2007 Messages : 60 Localisation : Sombreffe-Belgique
| Sujet: Re: [Caracs & Règles] Des idées pour des unités ? Mer 13 Juin à 18:35 | |
| Je sais pas si l'idée est bonne mais enfin bon voila c'est une idée parmi les autres . . .
Je pensais à une nouvelle unité guerrière ( un régiment quoi ) pour varier le choix "Saurus/Kroxigor"
Pas trop "saurusienne" ni "kroxigorienne" ni un régiment de renom plûtot un choix de base qui pourrait etoffer la Liste d'Armée actuelle .
J'ai pas de suite à mon idée . . . 
Sun
[Edit de Tepec] Je te conseille de regarder le sujet ici-même, tu trouveras plein d'idées que tu pourrais exploiter si tu veux !
Que je suis stupide . . . mais je parlais de saurus universelle j'avais complètement oublié que cela devait-être en rapport avec Tepok 
Et donc je disais, j'ai trouvé un thème à mon armée ! Tepok ! et ouai !mdr
Je termine 2 régiment de saurus et je leur fais leur marque sacrée puis je passe au slaan et au jardin suspendu !
(Am I HS ?)
Sun _________________ If you go, I want to go with you and if you die, I want to die with you . . . i wanna kiss your face . . . without you I'm nothing |
|
tenequotli Skink

Inscrit le : 03 Avr 2007 Messages : 24 Localisation : pyrénées
| Sujet: [Caracs & Règles] Des idées pour des unités ? Mar 7 Aoû à 11:21 | |
| Tepec, on manquais au départ d'idées d'unités rares, alors je reviens sur celle des saurus alligators. Dans la cité du monument de la lune, ce n'est pas parcequ'elle est basée sur des unités volantes qu'on ne pourrait pas en avoir d'autres dans les marais non? Je verrais bien les saurus alligators accompagnés ... d'alligators pour défendre la cité à partir d'endroits moins accessibles aux unités volantes. Ce serait des petites unités (maximum 5 saurus et 5 alligators) allant donc par paire : un saurus contrôlant donc un alligator. Je voulais les faire éclaireurs et créatures aquatiques donc marque de Tzunki. Enfin, voilà un premier jet d'idées qui pourraient s'ajouter à la liste alternative si évidement celà emballerait suffisament de monde...
M CC CT F E PV I A Cd saurus alligator 4 3 0 4 4 1 2 2 8 alligator 4 3 0 4 4 1 4 2 4 crocodile 4 3 0 5 4 3 4 3 4 crocodile géant 4 3 0 6 5 4 5 4 4
J'expliquerai plus tard l'idée du croco et sa version géante que je réserverais à un perso spécial (accompagné de plusieurs petits alligators, histoire de mettre un peu l'eau à la bouche...).
Points : ??? Armes / armures : aucune mais bonne peau écailleuse (En fait une bonne partie de l'idée provient du perso Kroq de l'ancien LA) Règles spéciales: Flegme, créatures sous contrôle, créatures aquatiques (avec un M6 dans ce milieu), peau écailleuse (5+), éclaireurs. Prédateurs nés (mais un peu différente) : l'attaque de morsure du saurus et de l'alligator provoque 1D3 touches avec une sauvegarde d'armure encore réduite de 1 (donc un total de -2).
Crocodile Créature que je réserverai aux kuraq et kuraq kaq comme monture. Mais, puisque dans la logique, il leur faudrait déjà la marque de Tzunki et celle d'Itzl pour monter cette petite bêbête et qu'en plus ils ont aussi une peau écailleuse de 5+, je me demandais si on ne pourrait pas réunir tout celà sous une même et nouvelle marque sacrée (réservée évidement à la cité du monument de la lune)???
Voilà pour ce premier jet, je sais que ce sujet date mais bon, comme on dit : 100 fois sur le métier!! Quen pensez-vous chers vous tous en général et cher Tepec en particulier? |
|
marius nightmare Kapak Caméléon
Age : 26 Inscrit le : 29 Sep 2006 Messages : 264 Localisation : st malo, bretagne, france
| Sujet: Re: [Caracs & Règles] Des idées pour des unités ? Jeu 16 Aoû à 12:53 | |
| L'idée des crocos me plaît bien. Beaucoup moins l'idée de créer une nouvelle marque. Et fusionner alli et croco, un seul choix semble suffisant. |
|