Vous savez se que sait de fait une égalité alors que l'on sait que adversaire à maitrise le jeu les 3 derniers tour (tant niveau jet de dés que construction d'armée en général) ?
Et bien cela viens de m'arrive.
J'ai rencontré les
CV à 2000pts et j'ai joué Slann. Pour moi une déception total pour les unités mixtes, le Slann et le domaine de la lumière.
Je ne vais pas faire de rapport de bataille mais les
CV on gagné a 75 Pts de plus que moi.
Pour me venger, j'ai proposé une bataille
à 1500pts et j'ai déjà des idée derrière la tête. En voici quelque une et je tenterai de
finalise avec vous ("pour toi, public!"), je vous vois comme des ami(e)s à qui on pourrai exposer ses idées et être aidée pour les rendre efficace.
Voici mes idées directrices :
Déjà je part avec Tetto'eko et 2 prêtre skink et ceci pour 3 raisons :
- full magie : je veux montre que le domaine des cieux sait se montre inflexible avec mort.
- limitation de gaspillage de point dans un kuraq et arme complémentaires, je trouve les HL déjà assez en sous effectif pour mettre 300pts dans un général.
- limitation de perte de pts de bataille, avec un général et un GB cela ajoute des difficulté si celui-ci est perdu.
Héros :
-1 Tetto'eko : 255pts
-1 Prêtre Skink niv 2 + plaque de tepok + PAM
-1 Prêtre Skink niv 2 + PAM
Total départ : 520pts15 Sausus + EM + lances : 198pts voir 2 mais pas obliger
10 Tirailleurs Skinks : 70ptspour faire unités d'élites (à 7pts le Skink ...)
10 Skink : 50ptspour protège et harcelé (déranger)
3 Kroxigor : 165pts voir 2, pour taper fort là ou ca fait mal
5 Térradons 120pts voir 2 - 3
2*2-3 Meute de chasse razorOn assure le massacre et le pull de masse
Je sais pas trop comment organise tout sa mais je veux
tirs/magie et en étant assez résistant.
Oui, si il y avait une armée ultime tout le monde la jouerai déjà mais essayons
Alors oui aussi, j'y arrive peu être pas mais je veux faire
une liste bourrin (hors full steg).Je laisse libre à vos imagination, la liste se fera au four et à l'enclume.