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 2000 avec slaan vs CV ou EmpVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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hautelf
Kapak



Inscrit le : 18 Sep 2006
Messages : 74
Localisation : au fin fond de la lustrie montpellieraine

MessageSujet: 2000 avec slaan vs CV ou Emp   Mer 7 Mai à 18:02

Slt slt!

Je vous envoie cette liste 2000 points, qui sera joué contre de l'empire ce week-end-end end normalement, et contre du CV plus tard, avec la même liste.Donc ce sera une liste polyvalente, tout en restant avec un slaan, car c'est ma nouvelle fig et qu'il faut bien la tester, bigre^^:

Liste d'armée hommes-lézards "Array" : 1999 points

  • seigneur

    • 1 prêtre-mage slann (610pts) : Hazmamindi

      • coût : 1x325pts = 325pts
      • règles spéciales : flegme; grande cible; palanquin; PU5; télépathie; contemplation; bouclier des anciens; sagesse des anciens;
      • équipement de base : aucun
      • équipement/options : 2ième génération(135pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : plaque de la main des anciens (50pts); plaque de domination (50pts); bannière de guerre (25pts);

  • héros

    • 1 kuraq saurus (202pts) : Groumph

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (5+);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure légère(2pts); bouclier(2pts); sang-froid(23pts);
      • objets magiques : marque sacrée de sotek (20pts); marque sacrée de tepok (20pts); cimeterre du soleil resplendissant (50pts);

    • 1 prêtre skink (125pts) : Kapok

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 20 guerrier saurus (258pts) :

      • coût : 20x12pts = 240pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
      • équipement de base : arme de base; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts);

    • 10 tirailleur skink (60pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;
      • équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts);

    • 10 tirailleur skink (60pts) :

      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;
      • équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts);

  • unité spéciale

    • 5 cavalerie saurus (220pts) : Les punks

      • coût : 5x35pts = 175pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); peur; stupidité; peau épaisse;
      • équipement de base : arme de base; bouclier; lance;
      • équipement/options : porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);

    • 3 kroxigor (194pts) : Les comiques

      • coût : 3x58pts = 174pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (4+); peur; créature aquatique; écran de tirailleurs;
      • équipement de base : arme lourde;
      • équipement/options : apu-kroxigor(20pts);

    • 5 skink caméléon (75pts) : Les bigleux

      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; éclaireur; expert chasseur; caméléon; attaques empoisonnées (sarbacane);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;

  • unité rare

    • 3 salamandre (195pts) : Les déconneurs

      • coût : 3x65pts = 195pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; peau écailleuse (5+); créature sous contrôle; crachat enflammé; peur;
      • équipement de base : arme de base;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net



Vous allez me dire, "quoi pas de téradons, c'est de la folie face à l'empire"
Oui, mais, face au CV, les téras, ils sont tout de suite moins efficace avec leur Cdt 5, et aucune cible à faire fuir, ou trop petite pour être détruite immédiatement...

Sinon, niveau magie je tiens la route, et je m'empare de 2 bulldozers, nommé SSF+Kurak SSF, dotée de 8 attaques F5 ca pique contre de l'empire), et de mes krox, qui déboitent du chevalier à tour de bras (dernier tournoi l'a confirmé)

L'écran de skink bien sûr qui protégera mes kroxs+SSF des arquebusiers ennemis et de la magie et qui auront le Cdt 9 du slaan, et le gros pâté de saurus (j'ai pas les GdT, et puis trop cher) qui part avec +7 en cas de PU (ils l'auront souvent avec PU=25 plus les nombreux morts de fait).Bref du solide.
Les 3 salas, la incontournable aussi bien face à l'empire que face au CV, elles joueront leur rôle d'effaceur^^
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zoro73
Skink



Age : 24
Inscrit le : 20 Mar 2008
Messages : 45

MessageSujet: Re: 2000 avec slaan vs CV ou Emp   Mer 7 Mai à 18:35

Question de débutant : pourquoi les skink auront le CD du slaan ?
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hautelf
Kapak



Inscrit le : 18 Sep 2006
Messages : 74
Localisation : au fin fond de la lustrie montpellieraine

MessageSujet: Re: 2000 avec slaan vs CV ou Emp   Mer 7 Mai à 18:45

Citation:
Question de débutant : pourquoi les skink auront le CD du slaan ?


...
Tu peux prendre le Cdt du général pour tous tes tests de Cdt , à condition qu'il soit à 12 pas maximum.
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zoro73
Skink



Age : 24
Inscrit le : 20 Mar 2008
Messages : 45

MessageSujet: Re: 2000 avec slaan vs CV ou Emp   Mer 7 Mai à 19:11

desoler je n'avait meme pas penser a ça^^, j'etais perçoider que c'etait grace a un objet ou autre^^,
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Thesly
Skink



Age : 20
Inscrit le : 03 Jan 2007
Messages : 35
Localisation : Seine et marne

MessageSujet: Re: 2000 avec slaan vs CV ou Emp   Jeu 8 Mai à 0:52

Hello, moi j'ai une petite question, le Kuraq rejoint les SSF ou reste seul ?

Sinon euh en terme de commentaire, bah rien a faire quand on met un
Slaan 2G a 2000 point l'armée devient vite rachitique, mais c'est un choix.
Les quelques remarques que je vais faire sont plutot orienté vis-à-vis de
l'empire car je connais peut les suceur de sang :

- Krox et Sang froids font parait-t'il un peu doublon, je préfère
personnellement les kroxs. Il serait envisageable de gratter des points en
virant les SSF et soit, passer les kroxs a 4 soit si tu est un vil bourrin faire
carrement une deuxieme unité de 3 avec apu... Les test de peur sont
toujours bon a prende contre l'empire.

- Les caméléons je leur préfère un nombre un peu plus grand en général
pour avoir un impact toujours correct après la première rafale
d'aquebuse dans le pif.

- Il serait peut être bon de passer ton prêtre skink en niveau 2 parce que
tu n'a qu'une unité en chasseur de mage qui sera prêtre tôt et que donc
faire tourner la phase de magie en ta faveur va être un réel leitmotiv
normalement, or a ce qu'il parait les CV alignent des Niveaux de magie
assez facilement et sont même devenus parait'il toujours, assez bill en
magie, donc MEFIANCE !

Euh sinon je vois rien de plus, 3 salamandre c'est méchant mais ca prend
du point dans une liste ou c'est somme toute squelettique.

Bon courage et bon jeu !
_________________
Il ya deux manières de créer une illusion, singer la réalité, ou la transformer pour qu'elle ressemble à un rêve.
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hautelf
Kapak



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Messages : 74
Localisation : au fin fond de la lustrie montpellieraine

MessageSujet: Re: 2000 avec slaan vs CV ou Emp   Jeu 8 Mai à 10:44

@ Thesly

Un simple calcul montrera que les kroxs doivent faire 6 morts face à un pâté (n'importe lequel) pour remporter un combat, et les tests de peur sont inefficaces dans ce genre de combat, car la PU n'est pas la, et les 6 pour toucher, c'est pas ca qui va te sauver la mise.
En gros, les kroxs font du 4+/2+, soit 4 morts et quelques.
Donc tu perds ton combat de 1 ou2, test à 3/4, tu fuis, t'es mal.

Alors qu'avec les SSF, la c'est différent, surtout avec un perso à 8 attaques dessus, et la je peux largement espérer faire 8-9 morts, qui pourrait me donner l'avantage de la PU et donc fuite auto...
Sinon oui, le kurak les rejoints.

Le prêtre skink est niveau 2 déjà, tu n'as pas bien vu.

Pour les caméléons, ils ont toujours joué chez moi le rôle d'embeteur de premier tour, plus que unité de destruction, obligeant l'adversaire à tirer dessus au premier tour ou à la magie, laissant le reste sauf.Bref un autre moyen de les rentabiliser.Sinon ils pourront sniper un peu un warghulf (mince la rége) ou un géant chez l'empire (yabon)
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Thesly
Skink



Age : 20
Inscrit le : 03 Jan 2007
Messages : 35
Localisation : Seine et marne

MessageSujet: Re: 2000 avec slaan vs CV ou Emp   Jeu 8 Mai à 21:57

Hello,

Désolé pour le lvl du prêtre en effet, bête erreur de lecture.

Pour les kroxs en termes de statistiques tu as sans doute raison
(Berk les maths sick ). Mais il faut voir qu'il n'auront pas les mêmes cibles
que les SSF qui ne "cassent" pas du gros comme les kroxs, or la cavalerie
de l'empire peut être très blindée et en remontrer à nos chers sang froid.
Je crois que en CV il y aura aussi de très probable cibles pour nos Kroxs
le carosse la cavalerie lourde qui est me semble t'il assez ignoble, et peut
être bien la charette si ca marche comme un char.

Or pour gérer le pseudo grouilleux moyennement armuré tu es déjà
équipé entre ton pavé de 20 saurus, ton kurak équipé en mode autobus,
les salamandre qui sur de l'E3 sont quoi qu'il arrive toujours vilaine (faut
pas oublier que si ya une grosse sauvegarde derrière c'est que ca coute
du points et donc la moindre perte est interessante ^^), et tes skinks qui
grâce au poison peuvent espérer faire quelques morts.

Bref tout ça pour dire, que tu fais comme tu l'entends, mais que oui si tu
fait attaquer une unité de 3 kroxs de face sur un pavé de 30 lancier tu va
perdre, en revanche 2 pavé de kroxs sont une vrai plaie car travaillent en
synergie de manière remarquable et sont capable de raser énormement
de chose. Aussi, si tu fait 4 morts avec tes kroxs et qu'il a raté son test
de commandement sa chance de te faire des blessures sont quasi nulle,
et comme tu ne fais pas attaquer tes kroxs seul en théorie...

D'ailleurs ton Kurak reste très bien même sans son escouade ^^

Bref j'arrête de vanter les mérites des kroxs je ne suis pas impartial,
j'aime trop les figs ^^. Ceci dit a 3 seulement il te faudra être vigilant
contre tout ce qui peut te les amocher sérieusement sous peine de voir ta
capacité à casser du gros très réduite.

Pour tes caméléons si tu les utilises en unité appat en mettant 10 skinks
éclaireur tu gagnes 5 points et un slot de spécial. Et en passant moins
pour un gros bill. happy
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