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| 2000 avec slaan vs CV ou Emp | |
| | | Auteur | Message |
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hautelf Kapak
Inscrit le : 18 Sep 2006 Messages : 74 Localisation : au fin fond de la lustrie montpellieraine
| Sujet: 2000 avec slaan vs CV ou Emp Mer 7 Mai à 18:02 | |
| Slt slt!
Je vous envoie cette liste 2000 points, qui sera joué contre de l'empire ce week-end-end end normalement, et contre du CV plus tard, avec la même liste.Donc ce sera une liste polyvalente, tout en restant avec un slaan, car c'est ma nouvelle fig et qu'il faut bien la tester, bigre^^:
Liste d'armée hommes-lézards "Array" : 1999 points
- seigneur
- 1 prêtre-mage slann (610pts) : Hazmamindi
- coût : 1x325pts = 325pts
- règles spéciales : flegme; grande cible; palanquin; PU5; télépathie; contemplation; bouclier des anciens; sagesse des anciens;
- équipement de base : aucun
- équipement/options : 2ième génération(135pts); grande bannière(25pts);
- objets magiques : plaque de la main des anciens (50pts); plaque de domination (50pts); bannière de guerre (25pts);
- héros
- 1 kuraq saurus (202pts) : Groumph
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (5+);
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : armure légère(2pts); bouclier(2pts); sang-froid(23pts);
- objets magiques : marque sacrée de sotek (20pts); marque sacrée de tepok (20pts); cimeterre du soleil resplendissant (50pts);
- 1 prêtre skink (125pts) : Kapok
- coût : 1x65pts = 65pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);
- unité de base
- 20 guerrier saurus (258pts) :
- coût : 20x12pts = 240pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
- équipement de base : arme de base; bouclier;
- équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts);
- 10 tirailleur skink (60pts) :
- coût : 10x6pts = 60pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
- équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts);
- 10 tirailleur skink (60pts) :
- coût : 10x6pts = 60pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
- équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts);
- unité spéciale
- 5 cavalerie saurus (220pts) : Les punks
- coût : 5x35pts = 175pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); peur; stupidité; peau épaisse;
- équipement de base : arme de base; bouclier; lance;
- équipement/options : porte-étendard(20pts);
- objets magiques : bannière de guerre (25pts);
- 3 kroxigor (194pts) : Les comiques
- coût : 3x58pts = 174pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (4+); peur; créature aquatique; écran de tirailleurs;
- équipement de base : arme lourde;
- équipement/options : apu-kroxigor(20pts);
- 5 skink caméléon (75pts) : Les bigleux
- coût : 5x15pts = 75pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; éclaireur; expert chasseur; caméléon; attaques empoisonnées (sarbacane);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
- unité rare
- 3 salamandre (195pts) : Les déconneurs
- coût : 3x65pts = 195pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; peau écailleuse (5+); créature sous contrôle; crachat enflammé; peur;
- équipement de base : arme de base;
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Vous allez me dire, "quoi pas de téradons, c'est de la folie face à l'empire" Oui, mais, face au CV, les téras, ils sont tout de suite moins efficace avec leur Cdt 5, et aucune cible à faire fuir, ou trop petite pour être détruite immédiatement...
Sinon, niveau magie je tiens la route, et je m'empare de 2 bulldozers, nommé SSF+Kurak SSF, dotée de 8 attaques F5 ca pique contre de l'empire), et de mes krox, qui déboitent du chevalier à tour de bras (dernier tournoi l'a confirmé)
L'écran de skink bien sûr qui protégera mes kroxs+SSF des arquebusiers ennemis et de la magie et qui auront le Cdt 9 du slaan, et le gros pâté de saurus (j'ai pas les GdT, et puis trop cher) qui part avec +7 en cas de PU (ils l'auront souvent avec PU=25 plus les nombreux morts de fait).Bref du solide. Les 3 salas, la incontournable aussi bien face à l'empire que face au CV, elles joueront leur rôle d'effaceur^^ Des commentaires? |
|  | | zoro73 Skink

Age : 24 Inscrit le : 20 Mar 2008 Messages : 45
| Sujet: Re: 2000 avec slaan vs CV ou Emp Mer 7 Mai à 18:35 | |
| | Question de débutant : pourquoi les skink auront le CD du slaan ? |
|  | | hautelf Kapak
Inscrit le : 18 Sep 2006 Messages : 74 Localisation : au fin fond de la lustrie montpellieraine
| Sujet: Re: 2000 avec slaan vs CV ou Emp Mer 7 Mai à 18:45 | |
| | Citation: | | Question de débutant : pourquoi les skink auront le CD du slaan ? |
... Tu peux prendre le Cdt du général pour tous tes tests de Cdt , à condition qu'il soit à 12 pas maximum. |
|  | | zoro73 Skink

Age : 24 Inscrit le : 20 Mar 2008 Messages : 45
| Sujet: Re: 2000 avec slaan vs CV ou Emp Mer 7 Mai à 19:11 | |
| | desoler je n'avait meme pas penser a ça^^, j'etais perçoider que c'etait grace a un objet ou autre^^, |
|  | | Thesly Skink

Age : 20 Inscrit le : 03 Jan 2007 Messages : 35 Localisation : Seine et marne
| Sujet: Re: 2000 avec slaan vs CV ou Emp Jeu 8 Mai à 0:52 | |
| Hello, moi j'ai une petite question, le Kuraq rejoint les SSF ou reste seul ?
Sinon euh en terme de commentaire, bah rien a faire quand on met un Slaan 2G a 2000 point l'armée devient vite rachitique, mais c'est un choix. Les quelques remarques que je vais faire sont plutot orienté vis-à-vis de l'empire car je connais peut les suceur de sang :
- Krox et Sang froids font parait-t'il un peu doublon, je préfère personnellement les kroxs. Il serait envisageable de gratter des points en virant les SSF et soit, passer les kroxs a 4 soit si tu est un vil bourrin faire carrement une deuxieme unité de 3 avec apu... Les test de peur sont toujours bon a prende contre l'empire.
- Les caméléons je leur préfère un nombre un peu plus grand en général pour avoir un impact toujours correct après la première rafale d'aquebuse dans le pif.
- Il serait peut être bon de passer ton prêtre skink en niveau 2 parce que tu n'a qu'une unité en chasseur de mage qui sera prêtre tôt et que donc faire tourner la phase de magie en ta faveur va être un réel leitmotiv normalement, or a ce qu'il parait les CV alignent des Niveaux de magie assez facilement et sont même devenus parait'il toujours, assez bill en magie, donc MEFIANCE !
Euh sinon je vois rien de plus, 3 salamandre c'est méchant mais ca prend du point dans une liste ou c'est somme toute squelettique.
Bon courage et bon jeu ! _________________ Il ya deux manières de créer une illusion, singer la réalité, ou la transformer pour qu'elle ressemble à un rêve. |
|  | | hautelf Kapak
Inscrit le : 18 Sep 2006 Messages : 74 Localisation : au fin fond de la lustrie montpellieraine
| Sujet: Re: 2000 avec slaan vs CV ou Emp Jeu 8 Mai à 10:44 | |
| @ Thesly
Un simple calcul montrera que les kroxs doivent faire 6 morts face à un pâté (n'importe lequel) pour remporter un combat, et les tests de peur sont inefficaces dans ce genre de combat, car la PU n'est pas la, et les 6 pour toucher, c'est pas ca qui va te sauver la mise. En gros, les kroxs font du 4+/2+, soit 4 morts et quelques. Donc tu perds ton combat de 1 ou2, test à 3/4, tu fuis, t'es mal.
Alors qu'avec les SSF, la c'est différent, surtout avec un perso à 8 attaques dessus, et la je peux largement espérer faire 8-9 morts, qui pourrait me donner l'avantage de la PU et donc fuite auto... Sinon oui, le kurak les rejoints.
Le prêtre skink est niveau 2 déjà, tu n'as pas bien vu.
Pour les caméléons, ils ont toujours joué chez moi le rôle d'embeteur de premier tour, plus que unité de destruction, obligeant l'adversaire à tirer dessus au premier tour ou à la magie, laissant le reste sauf.Bref un autre moyen de les rentabiliser.Sinon ils pourront sniper un peu un warghulf (mince la rége) ou un géant chez l'empire (yabon) |
|  | | Thesly Skink

Age : 20 Inscrit le : 03 Jan 2007 Messages : 35 Localisation : Seine et marne
| Sujet: Re: 2000 avec slaan vs CV ou Emp Jeu 8 Mai à 21:57 | |
| Hello,
Désolé pour le lvl du prêtre en effet, bête erreur de lecture.
Pour les kroxs en termes de statistiques tu as sans doute raison (Berk les maths ). Mais il faut voir qu'il n'auront pas les mêmes cibles que les SSF qui ne "cassent" pas du gros comme les kroxs, or la cavalerie de l'empire peut être très blindée et en remontrer à nos chers sang froid. Je crois que en CV il y aura aussi de très probable cibles pour nos Kroxs le carosse la cavalerie lourde qui est me semble t'il assez ignoble, et peut être bien la charette si ca marche comme un char.
Or pour gérer le pseudo grouilleux moyennement armuré tu es déjà équipé entre ton pavé de 20 saurus, ton kurak équipé en mode autobus, les salamandre qui sur de l'E3 sont quoi qu'il arrive toujours vilaine (faut pas oublier que si ya une grosse sauvegarde derrière c'est que ca coute du points et donc la moindre perte est interessante ^^), et tes skinks qui grâce au poison peuvent espérer faire quelques morts.
Bref tout ça pour dire, que tu fais comme tu l'entends, mais que oui si tu fait attaquer une unité de 3 kroxs de face sur un pavé de 30 lancier tu va perdre, en revanche 2 pavé de kroxs sont une vrai plaie car travaillent en synergie de manière remarquable et sont capable de raser énormement de chose. Aussi, si tu fait 4 morts avec tes kroxs et qu'il a raté son test de commandement sa chance de te faire des blessures sont quasi nulle, et comme tu ne fais pas attaquer tes kroxs seul en théorie...
D'ailleurs ton Kurak reste très bien même sans son escouade ^^
Bref j'arrête de vanter les mérites des kroxs je ne suis pas impartial, j'aime trop les figs ^^. Ceci dit a 3 seulement il te faudra être vigilant contre tout ce qui peut te les amocher sérieusement sous peine de voir ta capacité à casser du gros très réduite.
Pour tes caméléons si tu les utilises en unité appat en mettant 10 skinks éclaireur tu gagnes 5 points et un slot de spécial. Et en passant moins pour un gros bill.  _________________ Il ya deux manières de créer une illusion, singer la réalité, ou la transformer pour qu'elle ressemble à un rêve. |
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