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zepheris Skink

Inscrit le : 30 Aoû 2007 Messages : 5
| Sujet: 2000 HL Ven 31 Aoû à 10:40 | |
| Bonjour à vous cher frères hommes-lézardz, je viens vous demander des conseils sur ma liste d'armée tournois. Bon alors la voici:
Héros
Kuark(85)arme lourde(4)armure légère(2)amulette du jaguar(20)marque de sothek(20)marque de quelz(15) 146pts
Tupac(55)bouclier(2)armure légère(2)marque de sothek(20)épée de puissance(20)manteau de plumes(30) 129 pts
kuark(85)sang froid(23)armure légère(2)bouclier(2)marque de sotek (20) lame pirhana(35)marque d'itzl(5) 180 pts
pretre skinks nv1 2 PAM(50) 115 pts
Unité de base
10 skinks(60) 10 skinks(60) 10 skinks(60) 10 skinks(60) 10 skinks(60) 10 skinks(60) tous équipé de sarbacane
Unité spéciale
3kroxigors(174) 3kroxigors(174) 3teradons(105) 5 cavaliers saurus+musicos(185)
Unité rare
stégadon(235) 3 salamandre(195)
Totale 1998 point
Alors ben la stratégie c'est avec le tupac chercher les sorcier isolé et les téradeons les machines Enfin les skinks vont harceler et tirer de partout Apres c'est taper avec le reste.
Voila j'ésite a mettre une seigneur sur carnosaure
Dernière question les organisateur de tournois vont accepter ?
merci d'avance et vive les Hl |
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Boqloq Skink Caméléon

Age : 18 Inscrit le : 27 Juin 2007 Messages : 139 Localisation : Pins-Justaret (31)
| Sujet: Re: 2000 HL Ven 31 Aoû à 10:54 | |
| Deja est ce que tu pourrais préciser si c'est un tournoi amical ou non ? Parce que ca peut changer pas mal de choses
Sinon a ta place j'enleverai le speedy et un ou 2 régiments de skinks pour mettre un bloc de saurus a la place...parce que meme tes kroxos, ils n'ont ni bannière, ni rangs donc faut esperer bcp de morts pour un resultats de combat positif. Tes Cavaliers peuvent facilement se faire dégommer au tir, enfin cela dépend de qui tu aura en face...(elfe ou chaos ??) _________________ Sotek est grand, la gloire que nous devons lui rendre doit être a sa hauteur.
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zepheris Skink

Inscrit le : 30 Aoû 2007 Messages : 5
| Sujet: Re: 2000 HL Ven 31 Aoû à 10:59 | |
| Bon alors sa serais plus pour un tournois amicle mais tournois normal serai envisageable
Enfin j'ai peut du mal a te comprendre aux niveaux des saurus merci ^^ |
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Daeldahut Kuraq Kaq ( Administrateur )

Inscrit le : 10 Juil 2004 Messages : 1182 Localisation : Devant son écran
| Sujet: Re: 2000 HL Ven 31 Aoû à 11:08 | |
| Hum, quelques petites détails à peaufiner... Et un certain allègement sera bien vu, autant par les joueurs adverses que par les orgas...
Ainsi la première amélioration à faire est de mettre un bouclier au speedy kurak... Cela permet plus de polyvalence si tu ranges ton arme lourde (genre pour taper de l'elfe ou un magos) et fournit un bonus de save au tir...
Ensuite ma foi... Tu disposes de seulement 3DD et 2PAM pour une liste qui va souvent être classée dans les listes sales (voir porc) et là tu seras très très léger pour contrer du 2000pts full magie... Faire sauter quelques marques de sotek pour des marques de tepoc ne serait pas une mauvaise idée (malgré ta chasse au magos possible rien n'empêche l'adversaire d'être un RdT un chaos de tzeentch ou encore un démon...)
Ajoutons à cela l'absence totale d'éclaireurs... Une petite unité serait la bienvenue... Et une indigestion de skinks (trop de skinks tue le skink) et le tour est joué...
Ainsi à titre indicatif je considère que 10 skinks par tranche de 750pts c'est bien, sympa pas agressif. Pour tomber dans l'agressif il faut jouer 10 skinks par tranche de 500pts. Soit 4 unités à 2000pts... Mon conseil serait donc de supprimer 2 unités de skinks. Cela débloque des points pour passer une unité en éclaireur et mettre la capacité éclaireur au TVNI. Reste alors 100pts de quoi rajouter disons : => 1 krox (pour une unité de 4 c'est bien) 58pts. => 1 bannière dans les SSF vu qu'ils seront rejoint AMHA par un kurak cela leur fera pas de mal 20pts Quand au 22pts restant tu peux les utiliser pour faire par exemple une unité de 13 skinks (au lieu de 10) pour +18pts et passer au hasard celle-ci en javeliniers ce qui ferait pas de mal à la liste et à la polyvalence... _________________ Président du PPHL (Parti de Protection des Hommes Lézards) Le pouvoir n'est pas ce que vous possédez, mais ce que l'ennemi CROIT que vous possédez. Alinsky |
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Boqloq Skink Caméléon

Age : 18 Inscrit le : 27 Juin 2007 Messages : 139 Localisation : Pins-Justaret (31)
| Sujet: Re: 2000 HL Ven 31 Aoû à 12:17 | |
| | zepheris a écrit: | Bon alors sa serais plus pour un tournois amicle mais tournois normal serai envisageable
Enfin j'ai peut du mal a te comprendre aux niveaux des saurus merci ^^ |
Ben si tu supprimes ton kuraq avec amulette (apellé speedy dans notre jargon ^^) et un régiment de skink, tu peux prendre des saurus (j'adore les saurus )
Je suis assez d'accord avec Dael, mais faudrait vraiment savoir quels adversaires potentiels tu pourrais jouer  _________________ Sotek est grand, la gloire que nous devons lui rendre doit être a sa hauteur.
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zepheris Skink

Inscrit le : 30 Aoû 2007 Messages : 5
| Sujet: Re: 2000 HL Ven 31 Aoû à 12:24 | |
| Alors je vous ait bien lut et donc je voudrait poser ma question au sujet du carnosaure? bien ou bof apres pour moi le skinks est l'unité la plus rentable du jeu donc enmettre plein me parait simpa
pour mes adversaire on va dire tout^^ |
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daredevil52 Skink Caméléon

Age : 17 Inscrit le : 16 Mar 2007 Messages : 105
| Sujet: Re: 2000 HL Ven 31 Aoû à 12:46 | |
| | zepheris a écrit: | Alors je vous ait bien lut et donc je voudrait poser ma question au sujet du carnosaure? bien ou bof
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Il ets bien s'il n'y a ni artillerie,ni trop de tir. Mais bof,vraiment bof si tu joue contre des gros paquets de machines de guerers genre canon,baliste,arquebuses naines... |
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tenoqual, skink Kapak

Inscrit le : 15 Mar 2007 Messages : 78 Localisation : éspigoul
| Sujet: Re: 2000 HL Ven 31 Aoû à 12:47 | |
| | Le carnosaure c'est simpa, mais si tu n'a pas d'autre truc pour absober les tirs(un pates de saurus oui moi aussi je les adore :clap: ) tu va te prendre plein de tirs(je pense a du nain avec 1 canon orge, un lance feu, des arquebusiers et plein de canon/baliste) tu est sur de voir ton perso partir dans les 2 premiers tour !!! |
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zepheris Skink

Inscrit le : 30 Aoû 2007 Messages : 5
| Sujet: Re: 2000 HL Ven 31 Aoû à 16:03 | |
| voila j'ai fini ma liste
SEIGNEUR
Kuarq Kaq saurus(145)armure légère(3)carnosaure(210)marque de soteck(20)marque de quelzl(15)marque d'itzl(5)cimterre du soleil resplandisant(50)bouclier mutilateur(30)venin du crapeaud luciole(15)
493 pts
HEROS
Kuarq saurus(85)arme lourde(4)armure légère(2)bouclier(2)marque de sothek(20)marque de quetlz(15)amulette du guerrier jaguar(20)
148 pts
pretre skink(65) marque sacrée de tepok(20)2PAM(50
135 pts
UNITE DE BASE
3*13 skinks 234pts
UNITE SPECIALE
12 Guerrier saurus(144)lance(24)marque de tepok(30)
198 pts
3 kroxigors 174 pts
3 teradons 105 pts
5 cameleons(75)chef(6)
UNITE RARE
stegadon 235 pts
3 salamandes 195
Total 1998
voila merci de vos réponses |
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Daeldahut Kuraq Kaq ( Administrateur )

Inscrit le : 10 Juil 2004 Messages : 1182 Localisation : Devant son écran
| Sujet: Re: 2000 HL Ven 31 Aoû à 17:49 | |
| 1/ Tu payes le venin du crapaud luciole pour ton KK qui ne pourras pas l'utiliser (le venin fonctionne sur les armes non magique... Donc pas sur le cimeterre) 2/ Tu as une grande cible avec ton gégé dessus, il y a une grosse pancarte "tirez-moi dessus!" et ton gégé n'a AUCUNE invulnérable, bref ua premier tir de baliste/canon/arquebuse, il a des PV qui volent en tout sens (surtout qu'il n'a qu'une save à 2+) 3/ Tu n'as pas le droit de mettre une marque de tepoc à ton chaman skink, sauf dans un ost sacré de tepoc ce qui n'est pas le cas ici...
Bref au final je préfèrais presque ta première liste qui n'avait à mes yeux que des défauts mineures (un peu d'optimisation à faire et un peu d'allégement point de vue skink). La liste proposée ici ne va pas vraiment avec une liste jouant un carnosaure AMHA... _________________ Président du PPHL (Parti de Protection des Hommes Lézards) Le pouvoir n'est pas ce que vous possédez, mais ce que l'ennemi CROIT que vous possédez. Alinsky |
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