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2000 HL

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AuteurMessage
zepheris
Skink



Inscrit le : 30 Aoû 2007
Messages : 5

MessageSujet: 2000 HL   Ven 31 Aoû à 10:40

Bonjour à vous cher frères hommes-lézardz, je viens vous demander des conseils sur ma liste d'armée tournois.
Bon alors la voici:

Héros

Kuark(85)arme lourde(4)armure légère(2)amulette du jaguar(20)marque de sothek(20)marque de quelz(15)
146pts

Tupac(55)bouclier(2)armure légère(2)marque de sothek(20)épée de puissance(20)manteau de plumes(30)
129 pts

kuark(85)sang froid(23)armure légère(2)bouclier(2)marque de sotek (20)
lame pirhana(35)marque d'itzl(5)
180 pts

pretre skinks nv1 2 PAM(50)
115 pts

Unité de base

10 skinks(60)
10 skinks(60)
10 skinks(60)
10 skinks(60)
10 skinks(60)
10 skinks(60)
tous équipé de sarbacane

Unité spéciale


3kroxigors(174)
3kroxigors(174)
3teradons(105)
5 cavaliers saurus+musicos(185)

Unité rare


stégadon(235)
3 salamandre(195)


Totale 1998 point


Alors ben la stratégie c'est avec le tupac chercher les sorcier isolé et les téradeons les machines
Enfin les skinks vont harceler et tirer de partout
Apres c'est taper avec le reste.


Voila j'ésite a mettre une seigneur sur carnosaure

Dernière question les organisateur de tournois vont accepter ?

merci d'avance et vive les Hl
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Boqloq
Skink Caméléon



Age : 18
Inscrit le : 27 Juin 2007
Messages : 139
Localisation : Pins-Justaret (31)

MessageSujet: Re: 2000 HL   Ven 31 Aoû à 10:54

Deja est ce que tu pourrais préciser si c'est un tournoi amical ou non ? Parce que ca peut changer pas mal de choses happy

Sinon a ta place j'enleverai le speedy et un ou 2 régiments de skinks pour mettre un bloc de saurus a la place...parce que meme tes kroxos, ils n'ont ni bannière, ni rangs donc faut esperer bcp de morts pour un resultats de combat positif.
Tes Cavaliers peuvent facilement se faire dégommer au tir, enfin cela dépend de qui tu aura en face...(elfe ou chaos ??)
_________________
Sotek est grand, la gloire que nous devons lui rendre doit être a sa hauteur.
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zepheris
Skink



Inscrit le : 30 Aoû 2007
Messages : 5

MessageSujet: Re: 2000 HL   Ven 31 Aoû à 10:59

Bon alors sa serais plus pour un tournois amicle mais tournois normal serai envisageable

Enfin j'ai peut du mal a te comprendre aux niveaux des saurus merci ^^
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Daeldahut
Kuraq Kaq ( Administrateur )



Inscrit le : 10 Juil 2004
Messages : 1182
Localisation : Devant son écran

MessageSujet: Re: 2000 HL   Ven 31 Aoû à 11:08

Hum, quelques petites détails à peaufiner...
Et un certain allègement sera bien vu, autant par les joueurs adverses que par les orgas...

Ainsi la première amélioration à faire est de mettre un bouclier au speedy kurak... Cela permet plus de polyvalence si tu ranges ton arme lourde (genre pour taper de l'elfe ou un magos) et fournit un bonus de save au tir...

Ensuite ma foi... Tu disposes de seulement 3DD et 2PAM pour une liste qui va souvent être classée dans les listes sales (voir porc) et là tu seras très très léger pour contrer du 2000pts full magie... Faire sauter quelques marques de sotek pour des marques de tepoc ne serait pas une mauvaise idée (malgré ta chasse au magos possible rien n'empêche l'adversaire d'être un RdT un chaos de tzeentch ou encore un démon...)

Ajoutons à cela l'absence totale d'éclaireurs... Une petite unité serait la bienvenue... Et une indigestion de skinks (trop de skinks tue le skink) et le tour est joué...

Ainsi à titre indicatif je considère que 10 skinks par tranche de 750pts c'est bien, sympa pas agressif. Pour tomber dans l'agressif il faut jouer 10 skinks par tranche de 500pts. Soit 4 unités à 2000pts...
Mon conseil serait donc de supprimer 2 unités de skinks. Cela débloque des points pour passer une unité en éclaireur et mettre la capacité éclaireur au TVNI.
Reste alors 100pts de quoi rajouter disons :
=> 1 krox (pour une unité de 4 c'est bien) 58pts.
=> 1 bannière dans les SSF vu qu'ils seront rejoint AMHA par un kurak cela leur fera pas de mal 20pts
Quand au 22pts restant tu peux les utiliser pour faire par exemple une unité de 13 skinks (au lieu de 10) pour +18pts et passer au hasard celle-ci en javeliniers ce qui ferait pas de mal à la liste et à la polyvalence...
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Président du PPHL (Parti de Protection des Hommes Lézards)

Le pouvoir n'est pas ce que vous possédez, mais ce que l'ennemi CROIT que vous possédez.
Alinsky
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Boqloq
Skink Caméléon



Age : 18
Inscrit le : 27 Juin 2007
Messages : 139
Localisation : Pins-Justaret (31)

MessageSujet: Re: 2000 HL   Ven 31 Aoû à 12:17

zepheris a écrit:
Bon alors sa serais plus pour un tournois amicle mais tournois normal serai envisageable

Enfin j'ai peut du mal a te comprendre aux niveaux des saurus merci ^^


Ben si tu supprimes ton kuraq avec amulette (apellé speedy dans notre jargon ^^) et un régiment de skink, tu peux prendre des saurus (j'adore les saurus clap )

Je suis assez d'accord avec Dael, mais faudrait vraiment savoir quels adversaires potentiels tu pourrais jouer innocent
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zepheris
Skink



Inscrit le : 30 Aoû 2007
Messages : 5

MessageSujet: Re: 2000 HL   Ven 31 Aoû à 12:24

Alors je vous ait bien lut et donc je voudrait poser ma question au sujet du carnosaure? bien ou bof

apres pour moi le skinks est l'unité la plus rentable du jeu donc enmettre plein me parait simpa

pour mes adversaire on va dire tout^^
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daredevil52
Skink Caméléon



Age : 17
Inscrit le : 16 Mar 2007
Messages : 105

MessageSujet: Re: 2000 HL   Ven 31 Aoû à 12:46

zepheris a écrit:
Alors je vous ait bien lut et donc je voudrait poser ma question au sujet du carnosaure? bien ou bof



Il ets bien s'il n'y a ni artillerie,ni trop de tir.
Mais bof,vraiment bof si tu joue contre des gros paquets de machines de guerers genre canon,baliste,arquebuses naines...
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tenoqual, skink
Kapak



Inscrit le : 15 Mar 2007
Messages : 78
Localisation : éspigoul

MessageSujet: Re: 2000 HL   Ven 31 Aoû à 12:47

Le carnosaure c'est simpa, mais si tu n'a pas d'autre truc pour absober les tirs(un pates de saurus oui moi aussi je les adore :clap: ) tu va te prendre plein de tirs(je pense a du nain avec 1 canon orge, un lance feu, des arquebusiers et plein de canon/baliste) tu est sur de voir ton perso partir dans les 2 premiers tour !!!
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zepheris
Skink



Inscrit le : 30 Aoû 2007
Messages : 5

MessageSujet: Re: 2000 HL   Ven 31 Aoû à 16:03

voila j'ai fini ma liste

SEIGNEUR

Kuarq Kaq saurus(145)armure légère(3)carnosaure(210)marque de soteck(20)marque de quelzl(15)marque d'itzl(5)cimterre du soleil resplandisant(50)bouclier mutilateur(30)venin du crapeaud luciole(15)

493 pts

HEROS

Kuarq saurus(85)arme lourde(4)armure légère(2)bouclier(2)marque de sothek(20)marque de quetlz(15)amulette du guerrier jaguar(20)

148 pts

pretre skink(65) marque sacrée de tepok(20)2PAM(50

135 pts

UNITE DE BASE

3*13 skinks 234pts

UNITE SPECIALE

12 Guerrier saurus(144)lance(24)marque de tepok(30)

198 pts

3 kroxigors
174 pts

3 teradons
105 pts

5 cameleons(75)chef(6)

UNITE RARE

stegadon
235 pts

3 salamandes
195

Total 1998


voila merci de vos réponses
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Daeldahut
Kuraq Kaq ( Administrateur )



Inscrit le : 10 Juil 2004
Messages : 1182
Localisation : Devant son écran

MessageSujet: Re: 2000 HL   Ven 31 Aoû à 17:49

1/ Tu payes le venin du crapaud luciole pour ton KK qui ne pourras pas l'utiliser (le venin fonctionne sur les armes non magique... Donc pas sur le cimeterre)
2/ Tu as une grande cible avec ton gégé dessus, il y a une grosse pancarte "tirez-moi dessus!" et ton gégé n'a AUCUNE invulnérable, bref ua premier tir de baliste/canon/arquebuse, il a des PV qui volent en tout sens (surtout qu'il n'a qu'une save à 2+)
3/ Tu n'as pas le droit de mettre une marque de tepoc à ton chaman skink, sauf dans un ost sacré de tepoc ce qui n'est pas le cas ici...

Bref au final je préfèrais presque ta première liste qui n'avait à mes yeux que des défauts mineures (un peu d'optimisation à faire et un peu d'allégement point de vue skink).
La liste proposée ici ne va pas vraiment avec une liste jouant un carnosaure AMHA...
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Président du PPHL (Parti de Protection des Hommes Lézards)

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Alinsky
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2000 HL

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