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2000pts

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tueur de dragon
Skink



Age : 16
Inscrit le : 31 Oct 2006
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Localisation : Rouen, Haute-Normandie

MessageSujet: 2000pts   Jeu 28 Déc à 11:37

Bonjour à tous!
Pour l'instant mon armée est un ost de sotek mais je voudrais la modifiée.
J'adore les skinks et je voudrais baser mon armée dessus.Je pourrais peut etre faire une armée des crêtes rouges mais pas des terres du Sud.
Mon idée (armée basique):

1 slann: 4emeG - Diad. de puissance - plaque de tepoc 415pts
1 tupac: arme de base sup. - Armure legere - Sarbacane - B. mutilateur 99pts
1 prêtre: LvL 2 -1 PM 125 pts

20 saurus: EMC - lance 310 pts
2 X 10 skinks -kapac - sarbacane - eclaireur 154 pts
2 X 13 skinks -kapac - jav&bouclier 166pts
3 nuées de la jungle 180pts
10 gardes du temple -bouclier - EMC 215 pts

3 kroxigors - apu 194 pts

2 salamandres 130pts

1988 pts

J'ai un peu trop d'unités de base mais les unités spéciales que je posséde (16 sf blink , 3 krox , 3 terradons) ne me plaisent pas trop.
Mon choix penche vers les crêtes rouges mais j'ai 40 saurus qui ne me serviront à rien. Sinon, point de vue skink j'ai tt ce qu'il faut.
Merci de vos idées et impressions!
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http://us.games-workshop.com/games/warhammer/lizardmen/painting/paint_system/default.htm
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marius nightmare
Kapak Caméléon



Age : 27
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MessageSujet: Re: 2000pts   Jeu 28 Déc à 11:50

attention:
si tu part sur les crêtes rouges: à 2000pts tehenhauin est obligatoire.
bonne continuation
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tueur de dragon
Skink



Age : 16
Inscrit le : 31 Oct 2006
Messages : 36
Localisation : Rouen, Haute-Normandie

MessageSujet: Re: 2000pts   Jeu 28 Déc à 14:17

Oui tu as raison je vais y penser.
Sinon, dans une armée des crêtes rouges, il est preferable de jouer les cohortes par 10 ou plutot par 20??
Merci marius
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marius nightmare
Kapak Caméléon



Age : 27
Inscrit le : 29 Sep 2006
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MessageSujet: Re: 2000pts   Jeu 28 Déc à 14:27

Personellement, je les mets par 20. Pourquoi?

1. les rangs=>résultats de combats
2. ben 2fois moins d'EMC
3. moins de tests de panique

Sinon pour l'armée je te conseil de faire de tes persos skinks des crètes rouges aussi: fluff et un poil plus résistant contre les skavens.

Pour 2000pts je prends des nuées pour mettre tehenhauin dedans car il peut rien rejoindre d'autre

Voila n'hésite pas si t'a d'autres questions.
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tueur de dragon
Skink



Age : 16
Inscrit le : 31 Oct 2006
Messages : 36
Localisation : Rouen, Haute-Normandie

MessageSujet: Re: 2000pts   Jeu 28 Déc à 14:58

Ok, merci beaucoup.
Sinon, environ combien de bataillon?
2 de 20 et qq tirailleurs?
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marius nightmare
Kapak Caméléon



Age : 27
Inscrit le : 29 Sep 2006
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MessageSujet: Re: 2000pts   Jeu 28 Déc à 19:18

N'oublie pas tu peux mettre aussi quelques saurus.
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tueur de dragon
Skink



Age : 16
Inscrit le : 31 Oct 2006
Messages : 36
Localisation : Rouen, Haute-Normandie

MessageSujet: Re: 2000pts   Jeu 28 Déc à 22:02

oui tu as raison .
Donc en unités de base, il faudrait mettre 20 skinks à C.rouge , 20 saurus , et 2 X 13 skinks tirailleurs?
Sinon, pour la conversion de l'arcanodon, il n'est pas precisé que l'on doit utiliser une sorte de gros dynosaure à long cou?
Car j'utilise un des premiers oiseaux en geants(une autruche en gros^^).Mais la liste des skinks à crêtes rouges et bien car par rapport à celle des terres du Sud, elle peut jouer les saurus en unités de base. Par contre les skinks à C.rouges ne peuvent pas jouer de slann... et j'aime bcp les slanns donc je bloque crying .
Donc, si vous avez une idée...pensez à moi.
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marius nightmare
Kapak Caméléon



Age : 27
Inscrit le : 29 Sep 2006
Messages : 264
Localisation : st malo, bretagne, france

MessageSujet: Re: 2000pts   Jeu 28 Déc à 22:42

Moi je préfère le carnosaure mais de toute façon à 2000pts, le choix n'existe pas: d'office tehenhauin.
je rajouterais une unité de skinks de 20 pour faire les 3 de base ou une de saurus.

Pour l'arcanodon, y a des exemples sur ce forum en modélisme.
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tueur de dragon
Skink



Age : 16
Inscrit le : 31 Oct 2006
Messages : 36
Localisation : Rouen, Haute-Normandie

MessageSujet: Re: 2000pts   Ven 29 Déc à 21:51

Je pense que je vais rester dans la liste basique car sinon je ne pourrai pas jouer mon slann et mes gardes du temple.
Je vais baser ma liste sur les skinks.
A 2000 pts je ne jouerai pas le slann ni les gardes mais je les jouerai à 2500 car sinon j'ai trop d'unités de base.
Merci bcp à toi marius pour ton aide.
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Karnaq
Skink Caméléon



Age : 21
Inscrit le : 07 Aoû 2006
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Localisation : Nord - Lille

MessageSujet: Re: 2000pts   Ven 29 Déc à 22:11

Salutations, jeune saï.

Voila mes remarques :

Citation:
1 slann: 4emeG - Diad. de puissance - plaque de tepoc 415pts


Il manque :
-Gb 25 points
-plaque de protection divine (obligatoire) 50 points
-en option : banniere de guerre 25 points

Pourquoi ? Quandon prend un slann : Cd9, je trouve franchement dommage de ne pas en profiter un maximun, une grande banniere transforme ton armée en véritable armée quasiement inflexible, pas mal !
Pour la plaque de protection divine, il suffit de voire que ton slann represente en gros 1/5 voir 1/4 de ton armée... une sauvegarde 4+ meme invulnérable est franchement insuffisant, il va prendre tout les boulets, toutes les balistes etc s'il n'est pas proteger comme il se doit.


Citation:
1 tupac: arme de base sup. - Armure legere - Sarbacane - B. mutilateur 99pts


Je ne vois pas trop son utilité, franchement pour 99 point, il est... térriblement bof.

tu peux facilement t'en passer, maintenant si tu ne recherches pas l'optimisation ou quec'est un coup de coeur, tu peux le garder sinon... 99 points de gagner (pour le slann ^^)

Citation:
1 prêtre: LvL 2 -1 PM 125 pts


pas mal : si tu as les points, un PAM suplémentaire sera le bienvenue, mais bon, pas non plus vital.

Citation:
20 saurus: EMC - lance 310 pts


20 c'est de trop, c'est bien pour le bonus de rang, sauf que l'ennemis ne s'empechera pas de tirer 3-4 fleches dessus histoire d'en tuer rien qu'un... hop on perd le bonus si cherement acquis. 17 me semble un tres bon chiffre pour les saurus, premettant d'avoir un bonus de rang de +2 et de le conserver assez longtemps avec 2 pertes possibles. Le coup d'une telle unité n'étant pas trop monstrueux. Pour les lances.... pfff... les figurines je les trouves tres belle, l'esprit aussi, normalement les hommes lézards sont des "pros" de la lance, si fait... mais en terme de JEU : franchement pas térrible, je ne les utilise que pour faire beau ou adoucir une liste. Encore une fois apres libre a toi de les garder ou non.

Ah j'oubliais, je trouve que mettre un champion quand on a pas de personnage a proteger, c'est 12 points de gacher, enfin... si tu veux otpimiser, tu les enleves Wink.

Citation:
2 X 10 skinks -kapac - sarbacane - eclaireur 154 pts


tu calcules comment ?
pour moi : 10 skinks (60) + éclaireurs (10 points) + kapac (5 points) = 75 points, fois 2 => 150 points

Bon sinon, 2 unités de skinks en éclaireurs seront tres durs a placer éfficacement, prefere en une seule, elle sera toute aussi efficace. Pour les kapac, pareil, si tu veux optimiser ta liste, tu gagnes 5 points par unité, si fait.

Citation:
2 X 13 skinks -kapac - jav&bouclier 166pts


Sa fait beaucoup de skinks 46 en 2.000 points, tu peux peux etre enlever une unité de skinks avec javelots et donc gagner une paire de points. Encore une fois, si tu désires optimiser : tu enleves les kapacs.

Citation:
3 nuées de la jungle 180pts


Quand on met des nuées, je pense qu'il est néccessaire d'expliquer pourquoi, en effet elles peuvent avoir un role... mais il doit etre tres précis et surtout faisable, les nuées sont franchement tuables rapidement et cela par presque tout ou n'importe quoi avec la V7, gacher 180 points en les surestimants... c'est dommage. Elles peuvent avoir une place dans une liste, mais on leur preferera souvent (toujours ... whistling ) autre chose, trop cheres pour pas grand chose finalement.

Citation:
10 gardes du temple -bouclier - EMC 215 pts


10 c'est pas assez (malgré que les figs coutent la peau du cul :s...)... augmenter leur effectif a 14-15 ne serait pas du luxe je pense. Tu peux gagner des points sur le champion qui n'est pas térrible.

Citation:
3 kroxigors - apu 194 pts

2 salamandres 130pts


Ok pour les salamandres, ok pour les kroxs (encore que tu peux gagner 20 points si tu veux optimiser en enlevant l'Apu).

Il manque soit des téradons, soit des caméléons, du moins je trouve, les moins chers étant les caméléions (5 cam = 75 points) mais ils sont moins efficaces que les téradons...

Donc récapitulatif en vu d'optimisation :

-plaque divine + Gb pour le skann
-Tupac on vire
-on rajoute un PAM au pretre skinks
-on passe a 17 les saurus et plus de champion et on leur enleve les lances
-on enleve une unité de 13 skinks javelots
-on enleve tous les kapacs
-on ne garde qu'une unité de skink en éclaireurs
-on enleve l'Apu
-on augmente l'effectif des GdTs et on leur enleve le champion
-on enleve les nuées
-rajouter des téradons ou caméléons

Voila ma critique, si fait.

Que tes jours soient longs et tes nuits plaisantes, saï.

karnaq
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tueur de dragon
Skink



Age : 16
Inscrit le : 31 Oct 2006
Messages : 36
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MessageSujet: Re: 2000pts   Ven 29 Déc à 22:25

Ok Karnaq.
C'est vrai que je n'ai pas pensé à l'utilité des nuées en redigeant l'armée blushing . Le slann aussi, tu as raison mais la plaque de protec. divine n'est pas donnée. Par contre je n'ai pas 14-15 GdT sous la main crying . Pour les 17 saurus, je ne comprend pas trop...et pour leur champion, il rajoute une attaque pour peu de points.
Sinon je viens de m'acheter 6 cameleons car je les adorent wub .
J'hesite encore sur le choix des terradons ou des cameleons.
Merci je vais rerédiger ma liste pour demain.
Merci à toi.
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Karnaq
Skink Caméléon



Age : 21
Inscrit le : 07 Aoû 2006
Messages : 171
Localisation : Nord - Lille

MessageSujet: Re: 2000pts   Ven 29 Déc à 23:21

Pour les 20 saurus : ils coutent tres chers, on appelle sa le "phénomene" sac a points.

En gros, c'estun pavé monstrueux, qui n'avance pas : M4... bref, si ton adversaire le désire, il l'évite, le coutourne, puis pour finir le mange sauce bolo en le bourrinant de tout les coté.

en plus de ca, 1 perte te fait perdre ton bonus de rang qui te coute quand meme (5 * 12 = 60 points 'sans les lances') bref... un peu naz.

17 saurus eux permettent de gagner 36 points pas rapport a ta version tout en gardant un bonus de +2 pour les rangs( identique a celui de ton pavé car n'importe quel adversaire te fera une perte pour reduire tes rangs).

Le champion pourquoi ?
-pour 12 points tu as 1 attaque qui a ... environ 0.5 chance de faire une blessure (et encore ! jsuis généreux) bref bof.

on peut le prendre pour proteger un héros grace au défis, mais si tu n'as pas dé héros a proteger... pas besoin de lancer des défis.. pas besoin de champion (sa s'appelle l'optimisation).

Voila voila, sinon les téradons sont meilleurs, mais plus cher.

Karnaq
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Temahuin
Kapak



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Inscrit le : 30 Aoû 2006
Messages : 64
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MessageSujet: Re: 2000pts   Sam 30 Déc à 12:35

Moi personnelment, je tentrais quelque chose d'un peu fous je mettrai le slann tout seul sans les gardes du temples.

Je m'explique la plaque de protection donne 2+ invulnérable au tir donc je pense autant en profiter car avec les gardes du temples ils vont se faire masacrer et ta plaque te servira seulement quand il serront tous morts, et je pense que tu serra déja au CC , donc une inutilité énorme clap .Alors que si tu le mets (le slann) à un lieu dans un champ de tir ( pas trop fort éviter la tête du canon biggrin ) c'est lui qui va tout se prendre et donc protéger tes unitées, mais vous allez me dire "oui mais il va se faire cartonner" moi je dit 3 choses domaine du ciel, de la mort ,de la vie, et même quatre domaine de la vie.En choisissant l'un de ces quatres domaines tu peux te régénérer de plusieur façon:
-la façon basique lumière ,vie
-en volant les PV omaine de la mort
-ou en le transformant en une plate forme inébranlable avec le ciel second signe d'anul.

Et avec 6 PVil y a de quoi faire, biensur je ne compte pas le laisser tout seul mais accompagné de skinks car pour moi ils vallent bien mieux que des saurus sur certains domaines. Je m'explique tu le met avec 20 Skink serbacanne pour harceller les troupes trop prochent puis 10 pour le CC enfin, la masacre rolleyes , ils te serviront de couverture en cas de coups durs et avec ton générale pas loin, cd de 9 et flegme bas tes skinks pourront faire des bras d'ho.... au tireurs.

Biensur c'est riqsqué mais c'est pas ça les parties. Tout miser sur sont général car ton adversaire va que voir ton général et si tu le régénère tout le temps il va être oppsédé par lui et la tout le reste de ton armée va pouvoir se mouvir comme elle le désire evilgrin .
Ma technique à des risques et bien évidamment à éviter contre un gros gros kohrneu, elle marche mais il ne faut pas pousser.

Bas voilas c'est tout.
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Kuraqjeff
Kuraq ( Modérateur )



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Messages : 567
Localisation : il fut un temps où...

MessageSujet: Re: 2000pts   Lun 1 Jan à 12:25

ba pour un liste basée sur des skinks des kroxigors me semble quand même inevitable même si il seront vite cibler par les sorts ou les machines de guerre
d'ailleurs tu vas jouer contre quoi ?

sinon la liste est ps mal a la base mais il va falloir faire gaf a jouer niveau tactique :
_ attention au debandade du au test de panique ! ton slann ne pourra pas forcement tout gérer même avec une GB
_ plein de skinks c'est sympa mais faut la jouer fine et prendre de flanc l'adversaire (t'inquiète tu as M6...) sinon c'est du carnage ...

euh et aprés ton déploiment tu compte le faire comment ?
mais avant il faudrait voir ls éléments que tu grade et ceux que tu jette
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tueur de dragon
Skink



Age : 16
Inscrit le : 31 Oct 2006
Messages : 36
Localisation : Rouen, Haute-Normandie

MessageSujet: Re: 2000pts   Lun 1 Jan à 14:24

La liste de sotek(ost):
- Slann= 4eme gen+diademe de puissance+plaque de tepok+plaque de protec. divine+GB =490
-Pretre skink= LvL2 + pM= 125
-Tupac skink= armure legere+sarbacane+Heaume de steg.=105

17 saurus = Musicien + porte etendard + lances= 256
2 X 13 skinks = jav&bouclier +kapac = 166
13 skinks = sarbacane+ kapac

6 cameleons= kapac= 96
3 kroxigors = 174

3 salamandres=195
1 stegadon = 235

(+60 pour les marques de sotek)= 1995 pts
Sinon je mes le Slann 3eme gen , j'enleve les salamandres et j'ajoute 2 nuées pour protéger mon slann.
VOila
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Dernière édition par le Lun 1 Jan à 20:24, édité 1 fois
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