| fun , fou? non monsieur... | |
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hautelf Kapak
Inscrit le : 18 Sep 2006 Messages : 93 Localisation : au fin fond de la lustrie montpellieraine
| Sujet: fun , fou? non monsieur... Mar 22 Jan à 21:11 | |
| C'est une liste d'armée hyper fun, prévu contre du skaven, et pas optimisé du tout, je la joue pour lefun avant tout, même si pour notre troisième confrontation, les deux premières se sont soldées sur un nul de 30 points d'écart... donc il y a quand même l'envie derrière :
Liste d'armée hommes-lézards "HL vs skavens v3" : 1502 points
- héros
- 1 tupac skink (144pts) :
- coût : 1x55pts = 55pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; attaques empoisonnées (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : armure légère(2pts); bouclier(2pts);
- objets magiques : marque sacrée de sotek (20pts);manteau de plumes (30pts); venin du crapaud luciole (15pts);
- 1 prêtre skink (150pts) :
- coût : 1x65pts = 65pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : parchemin de dissipation (1)(25pts); pierre de pouvoir (25pts)
- 1 prêtre skink (150pts) :
- coût : 1x65pts = 65pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : pierre de pouvoir (1)(25pts); parchemin de dissipation(25 pts)
- unité de base
- 15 guerrier saurus (240pts) :
- coût : 15x12pts = 180pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
- équipement de base : arme de base; bouclier;
- équipement/options : 1 marque sacrée(0pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts); chasqui(12pts);
- objets magiques : marque sacrée de quetzl (30pts);
- 12 guerrier saurus (150pts) :
- coût : 12x12pts = 144pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
- équipement de base : arme de base; bouclier;
- équipement/options : musicien(6pts);
- 10 tirailleur skink (60pts) :
- coût : 10x6pts = 60pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
- équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts);
- 12 tirailleur skink (84pts) :
- coût : 12x6pts = 72pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
- équipement/options : éclaireur(12pts);
- unité spéciale
- 5 cavalerie saurus (220pts) :
- coût : 5x35pts = 175pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); peur; stupidité; peau épaisse;
- équipement de base : arme de base; bouclier; lance;
- équipement/options : porte-étendard(20pts);
- objets magiques : bannière de guerre (25pts);
- 3 kroxigor (174pts) :
- coût : 3x58pts = 174pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (4+); peur; créature aquatique; écran de tirailleurs;
- équipement de base : arme lourde;
- unité rare
- 2 salamandre (130pts) :
- coût : 2x65pts = 130pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; peau écailleuse (5+); créature sous contrôle; crachat enflammé; peur;
- équipement de base : arme de base;
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Vous le voyez, pas de kurak sur lequel toute armée HL tourne, du krox et des SSF dans la même liste, pas de téras... Etrange me direz vous? Fou? Je vous direz "Non, c'est vous le fou" ."Moi, le fou?". "Oui monsieur" J'ai un tupac suicidaire chasseur de magos, pour que ma magie mixte puisse passer quelque foudre ou éclair sur les ratlings, du tir avec les skinks (hum hum du tir), et les salamandres (oui oui du tir), et de quoi faire mal au close, avec les kroxs, les SSF et les deux pâtés de saurus...
Bref, de l'original, je la poste juste pour savoir si c'est de l'original trop fou et que la raclée va être sevère, ou qu'elle tient la route.
Dernière édition par le Mer 23 Jan à 13:48, édité 2 fois |
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tichi-huichi Skink

Inscrit le : 23 Sep 2007 Messages : 13
| Sujet: Re: fun , fou? non monsieur... Mar 22 Jan à 21:38 | |
| bonjour a toi , moi aussi j' aime bien de temps en temps les listes fun. Il y a deux faute dans ta liste. En 1, c'est que les guerriers saurus avec une marque passe en unite spécial et deux marque en rare . En 2 , la amulette du guerrier jaguar ne marche pas. Car la regle dit seulment les personnage a pieds. J' espere que j' ai pu t'aider.  |
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morthiza Skink

Inscrit le : 06 Nov 2006 Messages : 44 Localisation : chez moi
| Sujet: Re: fun , fou? non monsieur... Mar 22 Jan à 21:49 | |
| oui les saurus marqués sont un choix unité spéciale, mais sa liste reste quand même dans les règles puisqu'il ne dépase pas les 3 unité spéciales.
| Citation: | | manteau de plumes (30pts); amulette du guerrier jaguar (20pts); |
par contre je comprend pas pourquoi tu met deux OM qui te permet aller plus vite!!! Même si la liste est fun, je comprend pas...
Enfin je trouve que la liste n'est pas si mal sauf que tu souffres vraiment d'unité contre les machines de guerre, mais bon comme tu l'as dis on est dans l'optique d'une liste fun. |
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hautelf Kapak
Inscrit le : 18 Sep 2006 Messages : 93 Localisation : au fin fond de la lustrie montpellieraine
| Sujet: Re: fun , fou? non monsieur... Mar 22 Jan à 23:01 | |
| Oula oui j'ai tapé une erreur concernant ces objets magiques je vais rectifier. Pour les saurus et les marques, c'est warbuilder et ca ne passe pas directement en spécial... |
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Daeldahut Kuraq Kaq ( Administrateur )

Inscrit le : 10 Juil 2004 Messages : 1182 Localisation : Devant son écran
| Sujet: Re: fun , fou? non monsieur... Mer 23 Jan à 12:03 | |
| Liste illégale. 2 objets enchantés sur le même personnage.
De plus la chasse suicide de magos chez les skavens...
Laisse moi rire! Comme tu le sait, les skavens sont la seule armée qui à le droit de mettre ses personnages aux derniers rangs d'une unité tout en ayant la possibilité d'utiliser leurs capacités comme s'ils étaient au premier rang... Conclusion un TVNI à 0% de chance de réussir à tuer un magos skaven. En plus ici ton TVNI est ton général... Bravo le "sac à point" fragile et inutile...
Oh!!! La belle répartition PAM/PdP... Et c'est là le drame! Le magos avec les 2PdP se choppe les sorts 1 et 2 (et n'en a pas l'utilité) et le magos avec les 2PAM se choppe le sort 1 et 6 (et il en aurait bien besoin...) Comble de malheur, ton magos porte PAM fait un fiascos au premier sort et meurt avec ses 2 PAM inutilisés!
Conclusion pratique, quand on joue 2PAM, 2PDP on met une PdP et un PAM sur chaque magos.
J'ajouterais qu'il y a des choses beaucoup plus rigolotes à faire contre des skavens... _________________ Président du PPHL (Parti de Protection des Hommes Lézards) Le pouvoir n'est pas ce que vous possédez, mais ce que l'ennemi CROIT que vous possédez. Alinsky |
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hautelf Kapak
Inscrit le : 18 Sep 2006 Messages : 93 Localisation : au fin fond de la lustrie montpellieraine
| Sujet: Re: fun , fou? non monsieur... Mer 23 Jan à 13:53 | |
| Liste d'armée hommes-lézards "HL vs skavens v3" : 1502 points
- héros
- 1 tupac skink (112pts) :
- coût : 1x55pts = 55pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; attaques empoisonnées (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : armure légère(2pts);
- objets magiques : marque sacrée de sotek (20pts); dague de sotek (25pts); bouclier enchanté (10pts);
- 1 prêtre skink (150pts) :
- coût : 1x65pts = 65pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); pierre de pouvoir (25pts);
- 1 prêtre skink (150pts) :
- coût : 1x65pts = 65pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); pierre de pouvoir (25pts);
- unité de base
- 15 guerrier saurus (240pts) :
- coût : 15x12pts = 180pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
- équipement de base : arme de base; bouclier;
- équipement/options : 1 marque sacrée(0pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts); chasqui(12pts);
- objets magiques : marque sacrée de quetzl (30pts);
- 13 guerrier saurus (162pts) :
- coût : 13x12pts = 156pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
- équipement de base : arme de base; bouclier;
- équipement/options : musicien(6pts);
- 10 tirailleur skink (60pts) :
- coût : 10x6pts = 60pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
- équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts);
- 12 tirailleur skink (84pts) :
- coût : 12x6pts = 72pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
- équipement/options : éclaireur(12pts);
- unité spéciale
- 5 cavalerie saurus (220pts) :
- coût : 5x35pts = 175pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); peur; stupidité; peau épaisse;
- équipement de base : arme de base; bouclier; lance;
- équipement/options : porte-étendard(20pts);
- objets magiques : bannière de guerre (25pts);
- 3 kroxigor (194pts) :
- coût : 3x58pts = 174pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (4+); peur; créature aquatique; écran de tirailleurs;
- équipement de base : arme lourde;
- équipement/options : apu-kroxigor(20pts);
- unité rare
- 2 salamandre (130pts) :
- coût : 2x65pts = 130pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; peau écailleuse (5+); créature sous contrôle; crachat enflammé; peur;
- équipement de base : arme de base;
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Dernière édition par le Mer 23 Jan à 21:21, édité 1 fois |
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Daeldahut Kuraq Kaq ( Administrateur )

Inscrit le : 10 Juil 2004 Messages : 1182 Localisation : Devant son écran
| Sujet: Re: fun , fou? non monsieur... Mer 23 Jan à 16:39 | |
| Il s'agit de la règle courageux mais pas téméraire cette règle à plein d'effet et est souvent peu utilisée par les joueurs skavens (heureusement!)
=> Je suis au dernier rang je continue de transmettre mon Cd. => Je suis au dernier rang les effets de la bannière continue de s'appliquer. => Je refuse un défi? C'est MOI qui choisit qui va passer au dernier rang. => Nous sommes au càc depuis 1 tour : Mon héros à le droit de quitter l'unité (et donc le càc). => Nous sommes au cac depuis 1 tour mon héros peut bouger pour venir au càc ou bouger (en restant dans l'unité) pour ne plus être au contact.
Au final il lui est donc facile d'éviter les problèmes liés aux tueurs de perso (accoler un champion d'unité au perso entre autre permet d'éviter 99% des coups foireux...) _________________ Président du PPHL (Parti de Protection des Hommes Lézards) Le pouvoir n'est pas ce que vous possédez, mais ce que l'ennemi CROIT que vous possédez. Alinsky |
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Izlapetq Tupac ( Membre du PPHL )

Inscrit le : 10 Juil 2004 Messages : 96 Localisation : Drancy (93)
| Sujet: Re: fun , fou? non monsieur... Mer 23 Jan à 20:43 | |
| Salut!
Je ne reviendrais pas sur ce qui a déjà été dis j'ajouterai juqte quelques trucs.
Je trouve dommage de pas sorir la dague de sotek contre des skav, tu es en délire fun alors pourquoi pas un skink à pieds dans des saurus avec armure légère, marque de sotek, dague de sotek et bouclier enchanté. Ca te fait un perso correct (pas plus dégeulasse qu'un héro elf) et pas cher. Tu reste dans du fun en mettant un skink à pieds dans du saurien et ça t'apporte le bonus de la peur, donc immunité peur qui va avec.
La 3e salamandre est vraiment très utile pour du skav, même en restant fun, il faut pouvoir te défendre un peu tout de même donc n''hésite pas à la sortir.
Et pour finir, si tu veux de la modularité en magie, mets un perso avec PdP et PAM et l'autre avec diadème, tu gagne en points sans perdre en efficacité, voire en l'améliorant.
A+ _________________ Izlapetq membre du PPHL (Bradruk' Den-dur sur warfo )
www.warlords.fr.st |
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ximu Skink Caméléon
Inscrit le : 27 Sep 2006 Messages : 106
| Sujet: Re: fun , fou? non monsieur... Mer 23 Jan à 21:24 | |
| faut quand même dire que si il joue avec des armes régimentaires et mal foudre...donc les mages qui sont au premier rang et lance des sorts.
les teradons sont vraiment très très bon surtout pas de champion. mais charger avec un perso un régiment c est du suicide. |
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| fun , fou? non monsieur... | |
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