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 HL 2000 pts pour tournois

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AuteurMessage
Gamabunta
Skink


Nombre de messages: 7
Date d'inscription: 02/09/2009

MessageSujet: HL 2000 pts pour tournois   Ven 16 Oct - 13:48

J'aimerais votre avis sur cette liste pour un tournois à 2000 pts sans restriction particulière si ce n'est pas de perso spé.


  • seigneur

    • 1 Kuraq-Kaq Saurus (283pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 4+;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Lance(8pts); Armure légère(10pts); Sang-froid(30pts);
      • objets magiques : Cimeterre du Soleil Resplendissant (50pts); Bouclier Mutilateur (30pts); Venin du Crapaud Luciole (10pts);

      </li>
    </li>
  • héros

    • 1 Prêtre Skink (430pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Télépathie;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Sorcier de Niveau 2(35pts); Vénérable Stégadon avec Machine des Dieux(290pts);
      • objets magiques : Plaque de Tepok (15pts); Parchemin de Dissipation (25pts);
      </li>
    • 1 Prêtre Skink (105pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Télépathie;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • objets magiques : Cube de Ténèbres (40pts);
      </li>
    • 1 Tupac Skink (139pts) :

      • coût : 1x55pts = 55pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Armure Légère(2pts); Bouclier(2pts); Téradon(30pts);
      • objets magiques : Bâton du Soleil Perdu (35pts); Talisman de Protection (15pts);

      </li>
    </li>
  • unité de base

    • 18 Guerriers Saurus (246pts) :

      • coût : 18x11pts = 198pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;
      • équipement de base : Arme de Base;Bouclier;
      • équipement/options : Chasqui(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Lance(18pts);
      </li>
    • 18 Guerriers Saurus (246pts) :

      • coût : 18x11pts = 198pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;
      • équipement de base : Arme de Base;Bouclier;
      • équipement/options : Chasqui(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Lance(18pts);
      </li>
    • 10 Tirailleurs Skinks (70pts) :

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs;
      • équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;

      </li>
    </li>
  • unité spéciale

    • 3 Chevaucheurs de Téradons (90pts) :

      • coût : 3x30pts = 90pts
      • règles spéciales : Flegme;Poisons de la Jungle;Cavalerie Volante;Attaques au Passage;Rochers;Prédateurs Arboricoles;
      • équipement de base : Arme de Base;Javelot;
      </li>
    • 5 Cavalerie Saurus (240pts) :

      • coût : 5x35pts = 175pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;Peur;Stupidité;Peau Epaisse;
      • équipement de base : Arme de Base;Lance;Bouclier;
      • équipement/options : Chasqui(20pts); Porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : Totem Béni d'Huanchi (25pts);

      </li>
    </li>
  • unité rare

    • 2 Meute de chasse de Razordons (150pts) :

      • coût : 2x75pts = 150pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Tirailleurs;Meute de Chasse;Peau Ecailleuse 5+;Peur;Projection de Dards;Flegme (skink);Aquatique (skink);Tirailleurs (skink);Meute de Chasse (skink);
      • équipement de base : Arme de Base pour les Coureurs;
      </li>
    TOTAL 1999 pts</li>
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bigorno'
Invité



MessageSujet: Re: HL 2000 pts pour tournois   Ven 16 Oct - 17:34

Tu pourrais nous dire s'il te plait dans quelle type de tournoi tu joue, soft, dur? Où si il n'y a pas de restriction particulière, cherche tu à optimiser ta liste? Je répondrais en fonction de la réponse que tu me donneras.
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Gamabunta
Skink


Nombre de messages: 7
Date d'inscription: 02/09/2009

MessageSujet: Re: HL 2000 pts pour tournois   Ven 16 Oct - 18:00

Pour le type de tournoi c'est un tournoi amical si on veut puisque mes adverse joue depuis bientôt dix ans. Je rencontrerais le CV, l'emprire, les HE et les HN. La seul restriction c'est 2000 pts sans perso spécial tout en respectant les règles de composition des armées bien sûr.
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Bigorno'
Invité



MessageSujet: Re: HL 2000 pts pour tournois   Dim 18 Oct - 10:55

Alors alors:
Niveau héros:
- ton seigneur a une lance et une arme magique or il est obligé de l'utiliser donc tu économise 8 pts.
- niveau magie c'est un peu bizard, t'as 5 dés de dissip et un 2PAM, c'est limite en tournoi (mais bon comme il est amical sa passe très bien je pense) et en magie offensive, 6 dés de pouvoir, tu vas pas passer grand chose mais bon. A mon avis tu choisi entre offensif ou défensif, mais après tu fais comme tu veux.
- Les saurus en tournoi je pense pas que se soit la meilleur idée, surtout deux blocs, les skinks sont bien meilleurs et peuvent te faire gagner énormément de pts.
- Les spé, ok mais un teradon de plus ne serait pas du luxe.
- les razordons par 2 je suis pas fan, si tu veux les jouer AMHA c'est par 3, mais après tout pourquoi pas

Et si tu pouvait nous dire pourquoi tu as fais ces choix et quelle est ta tactique sa serais bien.
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HL 2000 pts pour tournois

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