| | | | Auteur | Message |
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TEHE-LOQ Kapak Caméléon

Inscrit le : 14 Oct 2004 Messages : 348
| Sujet: Liste TdS à 1000 pts Ven 29 Juil à 18:46 | |
| - Tupac Skink ( heaume du stégadon , bouclier enchanté , armure légère , marque d'Itzl , cornu , marque de Quetzl )
143 pts
- 12 skinks ( musico , boucliers )
89 pts
- 12 skinks ( musico , boucliers )
89 pts
- 12 skinks ( musico , boucliers )
89 pts
- 3 kroxygors ( apu )
194 pts
- 5 chevaucheurs de cornus ( EMC , sotek )
160 pts
- 1 stégadon
235 pts
TOTAL : 999 pts
Bon le héros et son unités charge de flanc , le slann s'occupe des pavés les skinks encaissent ou fuis selon l'ennemi et les krox contre charge.
Est elle bonne , est ele intéressante à jouer et à affronter. _________________ Il y a 2 choses infinies : l'univers et la connerie humaine. Pour l'univers je ne suis pas sur.
Albert Einstein |
|  | | YellowFly Tupac ( Membre du PPHL )

Inscrit le : 28 Juil 2004 Messages : 159 Localisation : Maisons-Alfort, 94
| Sujet: Re: Liste TdS à 1000 pts Ven 29 Juil à 18:59 | |
| | Citation: | - Tupac Skink ( heaume du stégadon , bouclier enchanté , armure légère , marque d'Itzl , cornu , marque de Quetzl )
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Met une marque de Tepok plutot, un mago à 1000 pts, ca arrive.
| Citation: | - 12 skinks ( musico , boucliers )
89 pts
- 12 skinks ( musico , boucliers )
89 pts
- 12 skinks ( musico , boucliers )
89 pts
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J'en virerais une pour mettre une unité de tirailleur skink
| Citation: | | - 3 kroxygors ( apu ) |
| Citation: | | - 5 chevaucheurs de cornus ( EMC , sotek ) |
Parfait mais va falloir bien les protéger
Euh franchment à 1000 pts ..... 3 krox à la place c'est mieux (mais c'est bill..) _________________ Pour les anciens !
Membre du PPHL |
|  | | TEHE-LOQ Kapak Caméléon

Inscrit le : 14 Oct 2004 Messages : 348
| Sujet: Re: Liste TdS à 1000 pts Ven 29 Juil à 19:05 | |
| Oui je sait le stég a 1000 pts c'est pas top rentable.
MODE STEG ON
Quoi , j'éclate pas un quart de l'armée tout seul.
MODE STEG OFF
Eh non c'est triste hein ? Mais bon j'aime mon steg j'ai pas de krox j'aimerais que l'adversaire revienne. Pour la magie t'as raison je vais remplacer quetzl par Tepok +5 pts Une des cohortes et remplacer par 10 éclaireurs - 19 pts
Soit 15 pts restants
Soyons sympas :
- 1 Kapac dans une cohorte - 1 Kapac chez les claireurs
Quel Fair-Play  _________________ Il y a 2 choses infinies : l'univers et la connerie humaine. Pour l'univers je ne suis pas sur.
Albert Einstein |
|  | | Daeldahut Kuraq Kaq ( Administrateur )

Inscrit le : 10 Juil 2004 Messages : 1182 Localisation : Devant son écran
| Sujet: Re: Liste TdS à 1000 pts Sam 30 Juil à 9:42 | |
| | Citation: | | - Tupac Skink ( heaume du stégadon , bouclier enchanté , armure légère , marque d'Itzl , cornu , marque de Quetzl ) |
Illégal... TU n'as le droit qu'a UNE marque pour les tupacs... Bref c'est soit Itzl soit Queltz (auquel de toute façon tu n'as pas le droit vu que tu as accès à : sotek, tepoc, huanchi, chotec et Itzl.... Je ne vois Queltz nommé nul part!)
Que dire du gégé sur cornu... Bah je dirais... T'as intérêt à super écranter ton unité de cornu... Avec leur save anorexique à 5+ et leur E2 la moindre rafale de tir F3 leur est fatal... Et je parle pas des tirs F4 qui enlèveront armure et tueront à 2+...
Tiens par exemple un tir de 10 arquebusiers en longue portée c'est 3 touches qui se traduise par 2 morts. Au second tour tu es dans de la courte et tu as 5 touches pour 4 morts... Tiens t'as perdu 7PV avec tes cornus? Bah c'est con t'es mort t'as plus d'unités... Sans parler du fait que tu testes la panique 2 fois... Une baliste à répétition sera encore pire...
Bref mettre son gégé sur cornu c'est cool t'as une bonne sauvegarde... Le hic c'est que : => Tu vas tester la panique facilement => Une fois tout les cornus morts plus personne ne peut protéger ton gégé qui devient ciblable... => Si ton unité de cornu fuit avec le gégé dedans alors qu'il ne reste qu'un cornu tu ne pourras plus jamais le rallier (eh oui! effectif de l'unité réduit à moins de 25%)
Pour finir... C'est con mais tu n'as PAS le droit de mettre un tupac skink dans une unité de cornu avec marque de Sotek : p50 du LA : un personnage rejoignant une unité doit avoir exactement les MEME marques que l'unité, bref il faut donc que tu aies la marques d'Iltz ET de Sotek... Mais malheur! Ton perso skinks n'a le droit de porter qu'UNE SEULE marque... Bref rien ne fonctionne dans ton programme...
| Citation: | - 12 skinks ( musico , boucliers )
89 pts
- 12 skinks ( musico , boucliers )
89 pts
- 12 skinks ( musico , boucliers ) |
Une cohorte en trop...
| Citation: | - 3 kroxygors ( apu )
194 pts |
OK
| Citation: | - 5 chevaucheurs de cornus ( EMC , sotek )
160 pts |
Pourquoi pas mais ils sont très très fragile... Pour un coup inférieur tu as accès à 4 téradons qui feront : 12A F4 et qui seront autrement plus résistants et mobiles...
| Citation: | 1 stégadon
235 pts |
Si tu veux un gégé bien protégé met le donc sur le stégadon... Il aura une save à 2+ auto... avec le heaume de stégadon cela un Cd de 7 avec flegme et tenace... Au passage pense à lui payer une lance pour le bonus de +1 en charge... (Idem si tu gardes ton gégé sur le cornu...) _________________ Président du PPHL (Parti de Protection des Hommes Lézards) Le pouvoir n'est pas ce que vous possédez, mais ce que l'ennemi CROIT que vous possédez. Alinsky |
|  | | TEHE-LOQ Kapak Caméléon

Inscrit le : 14 Oct 2004 Messages : 348
| Sujet: Re: Liste TdS à 1000 pts Sam 30 Juil à 11:36 | |
| Bon tout d'abord exuser moi pour les erreurs sur le gégé je refait ma liste.
- 1 Tupac skink marque de Sotek , heaume du stégadon , lance , stégadon.
354 pts ( pour un max d'impact en charge : 4A CC4 F5 , 4A CC3 F5 , 1d6 +1touches F5 )
- 12 skinks ( boucliers , musico )
89 pts
- 12 skinks ( boucliers , musico )
89 pts
- 10 skinks ( éclaireurs , sarbacane )
70 pts
- 10 skinks ( javelot )
60 pts
- 3 kroxygors ( apu )
194 pts
- 4 téradons
140 pts
TOTAL : 996 pts _________________ Il y a 2 choses infinies : l'univers et la connerie humaine. Pour l'univers je ne suis pas sur.
Albert Einstein |
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