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Lézards contre démons

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AuteurMessage
tehetoatl
Skink Caméléon



Age : 20
Inscrit le : 09 Déc 2004
Messages : 231
Localisation : dans la Thudinie, SO de la Belgique

MessageSujet: Lézards contre démons   Mar 27 Mai à 19:10

Voici la liste d'armée spéciale démon:

Seigneur :
- Prêtres mages slann (325), seconde génération (135), diadème de puissance (35), plaque de domination (50), plaques de Tepok (15) : 560 pts
- Kuraq kaq (145), armure légère (3), lame des réels multiples (35), bouclier enchanté (10), Aura de Quetzl (30), marque sacrée des anciens (35), d’Itzl (5), sang froid (37) : 300 pts

Héros
- Slann
- Prêtre skink (65), niveau 2 (35), pierre de pouvoir (25), PAM (25) : 150 pts
- Prêtre skink (65), statuette de malveillance (30) : 110 pts
- Kuraq (85), armure légère, bouclier (4), Lame ardente de Chotec (25), amulette du guerrier Jaguar (20) : 134 pts

Unités de base :
- 15 saurus, EMC : 210 pts
- 15 saurus, EMC : 210 pts
- 15 gardes des temples, boucliers, EMC, bannière de guerre : 330 pts
- 10 skinks : 60 pts
- 10 skinks : 60 pts

Unités spéciales :
- 6 cavaliers saurus, EMC, Totem béni d’Huanchi : 300 pts
- 3 kroxigors, Apu : 194 pts
- 6 skinks caméléon, Kapac : 96 pts
- 3 téradons, kapac : 115 pts

Unités rares :
- Slann
- Stégadon : 235 pts

TOTAL : 3049 pts

Stratégie:
C'est le mage slann que je joue régulièrement, il crève rarement. Il tue tout les trucs rapide et léger ennemis (nuée de Nurgling, les hurleurs,...) . Le kuraq kaq est fait sur le conseil de Deal'. Les prêtres skinks, il y en a un qui est la pour lancer un sort convenablement (genre comète ou éclaire fourchu...) avec la pierre de pouvoir, l'autre est la pour buter un sorcier avec ses deux objets. (c'est un essai!) Le kuraq est la en renfort caisse (reste à l'arrière et vient quand il faut).

Le bloc est le pavé de garde des temples avec slann flanqué de chaque coté par les saurus de base. L'un des patés recevra le kuraq.

Les skinks sont la pour couvrir (contre quoi??? huh ) les kroxigors et pour gêner l'avancée ennemie, tout comme les téradons et les caméléons. Les cavaliers sont les gardes du corps du Kuraq Kaq qui va tailler du démon. Le stégadon, je le joue par obligation (je l'adore wub ). Je ne mettrais pas de salamandre, quand je les jouent, elles bouffent du skink, c'est tout! Bref, le stégadon est la pour appuyer les saurus au corps à corps.

La disposition de l'armée, les saurus restent en fond de table, protège le slann. les autres attirent/retarde les unités, pour essayer de les faire venir au compte goutte contre le mur de saurus. Le stégadon reste avec les saurus (et le commandement du slann)

Au final, une armée un poil buffle mais bon, faut ce qu'il faut! Je crois avoir l'avantage magique. Je perd celui du Mouvement mais ici, je m'en moque, je bouge pas! Vous en pensez quoi?


Dernière édition par tehetoatl le Mer 28 Mai à 22:38, édité 1 fois
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Daeldahut
Kuraq Kaq ( Administrateur )



Inscrit le : 10 Juil 2004
Messages : 1182
Localisation : Devant son écran

MessageSujet: Re: Lézards contre démons   Mer 28 Mai à 20:21

Liste illégale!!!

Ton chaman skink, là... Il porterai pas 2 objets enchantés!
_________________
Président du PPHL (Parti de Protection des Hommes Lézards)

Le pouvoir n'est pas ce que vous possédez, mais ce que l'ennemi CROIT que vous possédez.
Alinsky
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tehetoatl
Skink Caméléon



Age : 20
Inscrit le : 09 Déc 2004
Messages : 231
Localisation : dans la Thudinie, SO de la Belgique

MessageSujet: Re: Lézards contre démons   Mer 28 Mai à 22:38

Mince, j'ai pas fait attention à ça! Dommage, ça aurait pu être porcin à souhait! J'édite!
Mais à part ça? Ca passe?
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rochpt1
Skink



Inscrit le : 24 Mar 2008
Messages : 5

MessageSujet: Re: Lézards contre démons   Mer 28 Mai à 23:14

Bah non tu as 2 seigneurs dont un qui prend un choix de heros supplementaire plus 3 heros, ce qui nous fait 6 persos... et le max est 5 a 3000 points.
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Tzlkj
Skink Caméléon



Inscrit le : 29 Jan 2008
Messages : 111

MessageSujet: Re: Lézards contre démons   Jeu 29 Mai à 22:29

rochpt1 a écrit:
Bah non tu as 2 seigneurs dont un qui prend un choix de heros supplementaire plus 3 heros, ce qui nous fait 6 persos... et le max est 5 a 3000 points.


Ou pas. Le choix max est de 6 personnages à 3000 pts x).

Tzlkj
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tehetoatl
Skink Caméléon



Age : 20
Inscrit le : 09 Déc 2004
Messages : 231
Localisation : dans la Thudinie, SO de la Belgique

MessageSujet: Re: Lézards contre démons   Mer 11 Juin à 18:58

Je m'autorise un petit up, personne n'a un petit truc à dire sur la liste? sad
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ghuy nayss
Kapak



Age : 34
Inscrit le : 15 Aoû 2006
Messages : 94

MessageSujet: Re: Lézards contre démons   Mer 11 Juin à 23:33

tehetoatl a écrit:
Je m'autorise un petit up, personne n'a un petit truc à dire sur la liste? sad


Ben si, ça vaut pas un caramel mou biggrin
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Fab73
Skink Caméléon



Age : 16
Inscrit le : 28 Déc 2007
Messages : 125
Localisation : Chambery

MessageSujet: Re: Lézards contre démons   Jeu 12 Juin à 7:45

Moi j'aurai supprimé quelques personnages pour mettre un autre stegadon ou des salamandres.
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Lizardmen
Skink Caméléon



Age : 18
Inscrit le : 19 Juin 2007
Messages : 192
Localisation : troyes (10) ou à Zlatlan, ça dépend du temps...

MessageSujet: Re: Lézards contre démons   Jeu 12 Juin à 9:09

face aux démons, les salamandres sont tes amies, c'est bien vrai ça.
Les sanguinaires ont beau etre tres puissants, ils n'ont que 3 en endurance, c'est leur gros point faible. ajoute a ca qu'il n'ont pas de sauvegarde d'armure, juste une save invu a 5+ et tes salamandres vont se faire vraiment plaisir.

Sinon, fait attention, ton slann et son unité ne sont pas immunisés a la peur et a la terreur. ca m'étonnerai qu'ils loupent un test, mais il suffirait qu'en t'engageant il gagne le combat de 1 et aitla PU pour que tu soit tre mal.

Voila, une grande banniere serait la bienvenue également.
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"Au cours du trois centième cycle de ce monde, s'uniront les deux lunes pour semondre le dieu rongeur et ses maléfiques enfants, qui livreront la terre nommée Lustrie aux fièvres et à la peste."
-Extrait de la Prophétie de Sotek-

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