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 Unité de chasseurs nocturnes de ...('KATANDOL'?)Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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gougou22
Invité




MessageSujet: Unité de chasseurs nocturnes de ...('KATANDOL'?)   Mar 3 Oct à 17:51

Salut , biggrin
je cherche depuis des mois les caractéristique de cette unité rare
chasseurs nocturne de Katandol rolleyes :
elle est tellement rare que je ne trouve rien : rien de rien ! : crying cry
S'il vous plait ,frère de bassin de frais shifty aidez le jeune slann que je suis,la télépathie existe bien avec internet ! icon_mrgreen
Merci d'avance et bravo pour le site clap
Kroq-Gar es-tu là ?
smile
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Daeldahut
Kuraq Kaq ( Administrateur )



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MessageSujet: Re: Unité de chasseurs nocturnes de ...('KATANDOL'?)   Mar 3 Oct à 18:31

Avec mes pouvoirs suprêmes d'administrateur du site, je vais te faire une révélation traumatisante...

Les chasseurs nocturnes de Katandol n'existent absolument pas... Et n'ont même pas existés dans la V5 ni dans la V4 d'ailleurs si je ne m'abuse...
Bref c'est une pure ligne de fluff, c'est comme les Enfants de Nightgar du LA HB, un truc totalement fumé qui n'existe pas... Une porte de sortie pour une unité future??
_________________
Président du PPHL (Parti de Protection des Hommes Lézards)

Le pouvoir n'est pas ce que vous possédez, mais ce que l'ennemi CROIT que vous possédez.
Alinsky
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Tepec-Inzi
Kuraq ( Modérateur )



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MessageSujet: Re: Unité de chasseurs nocturnes de ...('KATANDOL'?)   Mar 3 Oct à 18:58

Citation:
Avec mes pouvoirs suprêmes d'administrateur du site, je vais te faire une révélation traumatisante...

Les chasseurs nocturnes de Katandol n'existent absolument pas... Et n'ont même pas existés dans la V5 ni dans la V4 d'ailleurs si je ne m'abuse...
Bref c'est une pure ligne de fluff, c'est comme les Enfants de Nightgar du LA HB, un truc totalement fumé qui n'existe pas... Une porte de sortie pour une unité future??


Ecoute, que dire de plus, mis à part ça ?

(pour que tu voies plus facilement : en gros c'est un sujet où on exposait des idées pour des unités alternatives pour les Hommes-Lézards, et parmi elles : )

Citation:
0-1 Chasseurs Nocturnes de Kathandol
On raconte que ces groupes de Skinks Caméléons solitaires ne sont pas seulement accompagnés par des Prêtres Caméléons : en effet, lorsqu'ils sortent des marais, la brume pesante les accompagne grâce à la magie du Prêtre, cachant leurs pas et leurs mouvements, même en plein coeur d'un champ de bataille. Ils utiliseraient des toxines d'insectes pour ralentir leur rythme cardiaque afin d'être moins bruyants, enfin, c'est ce que racontent les Skinks qui regardent d'un oeil souvent méfiant ses êtres hors du commun, capable d'utiliser des toxines pour ignorer la douleur.


L'unité de Chasseurs Nocturnes de Kathandol occupe un choix d'unité spéciale (mais ne compte pas dans la limitation pour les Skinks Caméléons), mais aussi un choix de Héros pour le Prêtre Caméléon.

Note : un Prêtre Caméléon ne génère aucun dé de pouvoir ou de dissipation.


Prêtre Caméléon : 90 points/figurine

_______________M_CC_CT_F_E_PV_I_A_Cd___
Prêtre Caméléon..6.. .2....5...3.2...2...4.1...6.....

Arme & Armure : Arme de base & Sarbacane.


Toxines : Au lieu d'utiliser son savoir pour utiliser la magie, le Prêtre Caméléon l'utilise pour chercher et créer des toxines médicinales et doppantes pour ses congénères. Il peut utiliser une des drogues suivantes par phase de magie :


Ailes de mouche Tze-Tze broyées
Les Chasseurs Nocturnes malaxes les ailes broyées, somnolant et ralentissant ainsi leur rythme cardiaque.
Tout ennemi visant l'unité doit réussir un test de Cd sous peine de subir un malus supplémentaire de -1 pour toucher l'unité.


Sang coagulé de Coatl
Ce Sang récupéré sur un défunt corps de cet être béni représente une matière des plus sacrées pour les Chasseurs Nocturnes. Lorsqu'ils mangent ce sang coagulé, ils peuvent être certains que Tepok veille sur eux.
L'unité bénéficie d'une Résistance à la magie (1) pour la durée de ce tour.


Drogues du Tehe Kotl Cuaq
D'après la légende, le Tehe Kotl Cuaq aurait ingurgité cette drogue à une incroyable dose avant de se suicider. En effet, elle met dans un état de trance qui fait ignorer la douleur jusqu'à la mort (et là, évidemment, même si on a pas mal, on meurt !).
Lorsque le Prêtre Caméléon utilise cette toxine, l'unité dispose d'une sauvegarde invulnérable de 5+. En contrepartie, ils attaqueront toujours en dernier.


Eau bénite de l'étang-miroir de Tepok
La plupart des Chasseurs Nocturnes de Kathandol effectuent un Pélerinage à la fin de leur formation. Ce péleringe va vers le Nord, à l'étang-miroir de Tepok. Rituellement, chacun y prend une gourde d'eau pour en boire une gorgée bénie par le Dieu Ailé en temps voulu.
Vous pouvez utiliser l'Eau Bénite de l'étang-miroir lorsque l'unité est engagée au corps à corps. Immédiatement, votre Prêtre Caméléon compte comme ayant utilisé Illumination de Pha Avec un Niveau de pouvoir de 2D6. Le sort dure jusqu'à ce que le Prêtre meurt, arrête ce sort ou tente d'en lancer un autre.


Tabac de Pahuax
Les Skinks de la Cité-Temple de Pahuax était autrefois réputé pour leur délicieux tabac aux vertus médicinales presques prouvées ! Lorsque les Chasseurs Nocturnes décident d'en malaxer les rares feuilles moisies qu'ils ont pues garder depuis la chute de cette Cité, ils gardent immédiatement leur sang froid et leur calme.
Le Tabac de Pahuax permet aux Chasseurs Nocturnes d'être tenaces lors du tour où ils en malaxent.

Options :
Peut recevoir 50 pts d'objets magiques dans la liste suivante :

ARMES MAGIQUES


Sarbacane de Kathandol : 30 points
Les quelques Prêtre à disposer d'une telle sarbacane, ornée jusqu'au moindre millimètre carré de glyphe à la gloire de Kathandol, le Premier Chasseur Nocturne, dispose d'une incroyable force.

Sarbacane avec tirs multiples x3 et Force 4.


Sarbacane enchanté : 5 points
Les Caméléons utilisent souvent des sarbacanes enchantés pour contrer tout maléfice magique provenant du Warp.

Les attaques de cette sarbacane comptent comme magiques. De plus, Le Prêtre Caméléon peut en acheter pour lui et ses coéquipiers en cumulant +5 pts par figurine, mais toute l'unité n'est pas obligée d'en avoir.

OBJETS MAGIQUES

Plumes de Coatl : 35 points
Objet de Sort de Niveau 4
Cet être sacré incarne la magie même jusqu'à son moindre atôme, chose pourquoi il représente aussi, en plus de son aspect, Tepok.

Cet Objet peut viser une unité dans un rayon de 12 ps, inflgeant 1D6 touches F4.

Libellule de vif argent : 15 points

Voir page 54 du Livre d'Armée des Hommes-Lézards.

Parmis les 4 à 9 Chasseurs Nocturnes (choisis dans les Skinks Caméléons du Livre de règles des Hommes-Lézards), l'un d'eux peut être désigné Kapac pour +6 pts et peut recevoir jusqu'à 30 points d'objets de la liste ci-dessus.


Règles Spéciales : Attaques empoisonnées (toutes les armes de tir même magiques) , Tirailleurs , Flegme , Créatures Aquatiques , Eclaireurs , Caméléons , Ne peuvent etre rejoint par aucun autre Héros , le Prêtre doit toujours rester avec eux, Marque Sacrée de Tepok (+5 points pour l'unité).


Si ça peut assouvir tes besoins, en sachant cependant que c'est du pur made by PPHL, rien d'officiel.
_________________
Venez écrire l'histoire de la Cité-Temple du Monument de la Lune !
cultes, historiques, liste d'armée alternative, et


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lézard qui hurle
Skink Caméléon



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Messages : 103
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MessageSujet: Re: Unité de chasseurs nocturnes de ...('KATANDOL'?)   Mer 4 Oct à 10:39

Bonjour,

Citation:
Bref c'est une pure ligne de fluff, c'est comme les Enfants de Nightgar du LA HB, un truc totalement fumé qui n'existe pas... Une porte de sortie pour une unité future??

Voila pourquoi je ne les ai jamais trouvé. Dommage. Je les auraient bien immaginé comme les Bêtes épineuses et/où les Enfants géant du Chaos. A noter que les rêgle existent: Dreadaxe les avait mise sur Warfo, section création mais pas en épinglé, car elles étaient sortie chez Forge world.

Pour les chasseurs libre a toi de suivre le post précedent
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La voie médiane mène toujours à l'echec.

L'ennemi le plus dangereux est ton égo, mais joue pour le fun.
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KanaToX
Invité




MessageSujet: Unité de chasseurs nocturnes de ...('KATANDOL'?)   Mer 4 Oct à 14:31

Merci à tous ,je vous rejoind dès que Alice(au sang-chaud ! ! ! blushing )
me le permettera .
Tenez bon et encore bravo les dinosaures (origines : lézards terribles ) blink shifty whistling biggrin

KanaToX .
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Tepec-Inzi
Kuraq ( Modérateur )



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MessageSujet: Re: Unité de chasseurs nocturnes de ...('KATANDOL'?)   Mer 4 Oct à 18:10

Citation:

Voila pourquoi je ne les ai jamais trouvé. Dommage. Je les auraient bien immaginé comme les Bêtes épineuses et/où les Enfants géant du Chaos. A noter que les rêgle existent: Dreadaxe les avait mise sur Warfo, section création mais pas en épinglé, car elles étaient sortie chez Forge world.


Dreadaxe en parle brèvement là :

http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=44804&b=1&st=&p=&#entry

Mais, même après recherches, j'ai pas trouvé dans la section création, ni sur Forge World d'ailleurs (même en cherchant à gruger des liens qu'ils suppriment, mais où les pages existent toujours, même par des moyens moins légaux) blink

Citation:
Tenez bon et encore bravo les dinosaures (origines : lézards terribles )


"In Lustria bellum gerimus, in sede ac solo nostro"

Ca te donnera un peu plus de boulot ça !

Tepec
_________________
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