Tehezlat Skink

Age : 15 Inscrit le : 24 Oct 2007 Messages : 32 Localisation : Côte d'armor ( 22 )
| Sujet: HL+ES vc Orcs + Orcs vs HE + Nain Mer 31 Oct à 0:35 | |
| Donc voilà, je fait le rapport de la bataille dont j'ai poster ma liste d'armée dans le sujet liste d'armée , sauf que les nains on remplacer l'empire.
Les orcs avaient : 3 régiments d'orcs , 2 de gobelins , 1 régiment d'orcs avec arcs, 1 régiments d'orcs noirs,1 régiment de gobelin sur araignées, 2 chars, 1 géant, 2 héros sur sanglier , 2 héros a pied, dont un isoler à cause d'un objet magique.
Les HE + les nains avaient : 40 archers, 1 baliste, 10 maîtres des épées d'hoeth, 2 magos, 2 régiment de nains dont un possédant un maître des runes, 1 régiment de tueur de troll avec 2 tueur de géant et 1 tueur de démon , un régiment d'arbalétrier.
Sort tirer pour nous :
Mon prêtre skinks : Présage de far et bouclier des cieux
L'enchanteur : sentier secret et fureur de la foret
Objectif : La plus grande PU autour du point de capture.
1er tour :
C'est nous qui commencions , donc toute les unités lourde ont les avaient orienter vers les orcs , et vers l'objectif ( un arbre ) et nos unités légère vers tout se qui était archer ( tout les nains c'était orienter vers les orcs ) donc : Saurs, Krox vers orcs avec skinks sarbacanes, salamendres vers l'objectifs, et skinks javelot, terradons , chevalier sylvains, dryade vers HE+nains.
On avance tous.
Magie :
Mon prêtre skinks lance bouclier céleste sur les chevalier. Les nains tentent de dissiper, ils ratent. L'enchanteur lance Sentier secret sur mes terradons, Les HE tentent de dissiper, ils rates aussi.
Tir :
Les Cavalier tir sur un magos HE à porter de vue, et on le tue.
Les orcs :
Ils avances tous
Tir :
Un orcs arrivent à me tuer un saurus
Les nains et HE :
Le magos survivant, lance fureur de kairne, il fait un fiasco, et on a un sort gratis, on lance sentier secret sur les dryades .
Tir :
Ils tirent avec leur baliste sur les orcs, ils ratent Ils tirent sur mes skinks javelot avec leurs archer, il me font 2 morts Ils tirent sur les chevalier, il font 2 morts, test de panique réussit.
Fin du tour 1
commentaire :
Pas très bon tour pour les HE + Nain =)
Tour 2 :
Déclaration des charges:
Je déclare une charge a un régiment d'archer avec mes terradons. Les dryades sur les maître des épées Les 2 test de peur réussit
Magie :
je lance bouclier céleste sur les Cavalier , il est raté L'enchanteur tente de lancer sentier secret, il est dissiper
Tir :
Avec mes skinks je tirs sur un régiment d'orcs qui est passé entre la ruine et le rebord de table , je fait 3 morts. Les gardes sylvain en font de même, ils font 2 morts Test de Cd réussit pour eux. Avec mes salamendres je tentent de tirer sur le géant qui c'est rapprocher de mes saurus , mais j'étais trop loin. Mes skinks se planquent dans la foret et tir sur un magos qui c'est rapprocher d'elle. Je lui fait perdre 1 PV. Les chevaliers sylvain en font de même le tue.
CàC :
terradons vs 10 archer :
Je tape j'en tue 3 Riposte : je perd un PV Résultat du combat : égaliser
Les dryades contre les maîtres des épées Elles tapent : 3 Morts Ripostes : 3 mortes Indémoralisable donc le combat continue
Les orcs :
Il fait sa waaaagh !!! et avancent toutes ces unités isolée puis : Le géants et 1 char chargent mes saurus. Un char charges mes Krox.
CàC :
Le char contre mes krox : Le char avec toute ces attaques et ces touches d'impact me font rien. riposte, 1 touche , 1blessur , il est détruit.
Le char et le géant contre mes saurus.
Mon héros Kuraq : fait perdre 1 PV au géant Le char me fait perde 2 saurus Le géant fait balayage et me fait perdre 1 saurus.
riposte : je lui fait perdre un point de vie.
Ils perdent le combat
Le géant reste, le char fuit , qui entraînent une succession de fuite chez les orcs , qui pour finir ont : le régiment d'archer orcs , 1 héros isolée , 1 régiment de gobelin en fuite.
Les nain + HE :
Déclaration des charges :
Un régiments de nains chargent les Dryades de flanc. Les Tueurs de trolls chargent mes skinks , je fuit a travers la foret, les tueurs se trouvent donc face à la foret. Test de panique pour : Les 2 sorcier et les chevalier , Seul l'enchanteur rate et fuit de 3 pas.
Tir :
30 archer tirs sur les orcs noirs pour leur fait perdent 5 membres, Test de panique réussit. Les arbalétrier tir sur les chevalier sylvain et leur font perdent 5 unités, test de panique réussit.
CàC :
Dryades VS Nains + maître des runes et Maître des épées d'hoeth
Les nains et le héros tape les dryades : 2 mortes Les dryade tapent les Maître des épées : 2morts Les maître des épée riposte : 1 mortes
terradons contre les archers : j'en tue 1 , eux 0
Fin du tour 2
Commentaire :
Bon tour avec beaucoup de chance pour nous ^^, le régiment de tueurs est a une phase de mouvement de gâcher grâce au skinks, plus de magos ennemie , et une bonne partie des orcs sont en fuites !!
Tour 3 :
Déclaration des charges :
Je déclare une charge avec mes kroxigors sur le géant.
Je replace mes skinks javelot dans la forêt pour réduire le mouvement des tueurs.
Magie :
Mon prêtre skinks lancent Présage de far sur les kroxigor, sa passe L'enchanteur lance fureur de la forêt sur les tueurs, sa rate.
Tir :
Avec mes skinks sarbacanes, je tir sur le même régiment d'orcs du 2eme tour, je lui fait perdre 5unités, il fuit et sort de la table. Avec mes salamendres , je tirs sur les Gobelin sur araignée j'en tue 11 sur 12. Test de panique ratées, il fuient, tous les test de paniques réussit pour les troupes alentours. Avec les gardes sylvains il tir sur le générale orcs et lui fait perde 1PV.
CàC :
Les dryades vs Les nains + les maître des épées d'hoeth.
Les dryades tapent : 2 morts Les maître des épées riposte : rien Les nains + le maître des runes tapent : 1 mortes.
Les terradons contre les archer : J'en tue 3 Ils me font perdent 1 blessure Ils perdent le combat et fuient. et s'arrête au rebord de table
Test de panique pour le régiment d'arbalétrier, Cd 9, il ratent , ils fuient, ils sortent de la table.
Les kroxs + saurus contre le géants
Les krox tapent : Ils font perdent 5 PV le géant meurs. Le géant tombent et me fait perde 2 saurus.
Les orcs :
raliment :
Les gobelins sur araignées se rallient Les orcs avec arcs, Un héros orcs et un régiments de gobelins ratent les raliment et sortent de la table.
Déclarations des chargent :
Un héros orcs sur sanglier déclare une charge au régiment nain.
CàC :
Héro orcs contre les nains : aucune blessure L"héro orcs fuient, test de commandement pour 1 régiment de gobelins, 1 régiment d'orcs noirs, le gobelin sur araignées et l'autre héro orcs sur sanglier. Tous réussisent sauf l'héro. Test de panique pou le char qui se trouve dans un rayon de 4 pas. Il rate, il fuit.
Les nains et HE :
Le régiment de nains qui vient de faire fuir d'orcs sur sanglier et le régiments de tueurs s'orientent vers l'arbre.
Tir :
Des archer tirs sur mes Térradons et me font perde 1 PV. Tir de baliste sur le régiment d'orcs noir : 1 morts Tirs d'arbalétrier sur les orcs noirs : 3 morts Test de panique ratés Ils fuient et engendre la fuite du régiment de gobelin, qui sorts de la tables ainsi que l'araignée gobelin.
CàC :
Les dryades Vs les maître des épées + les nains :
Les dryades tapent : rien Les maître des épées tapent : 1 mortes Les nains et le maître des runes tapent : 1 mortes
Mes terradons contre la baliste : Je tape, les servant tuer.
Fin du tour 3
Tour 4 :
Déclaration des charges :
Avec mes térradons je charges la baliste
Magie :
oublier ...
Tir :
Mes skinks sarbacanes sur un régiments d'orcs, ils en tuent 5 test de panique réussit Mes salamendres sur les tueurs, ils font 3 morts Mes skinks javelot sur les tueurs, ils font 2 morts
CàC :
Dryades vs Maître des épée d'hoeth et nains + héros
Les dryades tapent : 2 maîtres des épées morts Les maître des épées ripostent : 1 mortes Les nains et le héros tapent : 1 mortes
Les orcs :
Test de raliment pour le char : réussit Pour les 2 héros sur sanglier : réussit Test de raliment des orcs noirs : ratés, ils sortent de la table.
Déclaration des charges
Un régiment d'orcs lance charge mes saurus. Le générale orcs sur mes kroxs Le régiments d'orcs dont j'en est tuée quelques un sur mes skinks, tir de contre chargent, je les tue tous.
CàC :
Les orcs lance contre mes saurus :
Mon héros frape en premier ( épée de la guêpe ), 2 orcs tuées. Les orcs tapent : 1 saurus morts 3 Ripostes : 2 Morts.
Test de commandement, il ratent, il fuient de 10 pas je tente de rattraper mais je fait que 9 pas.
Le générale orcs sur mes kroxs : Ils tapent et me tue un krox t fait perdre 1 PV a un autre Riposte , je le tue.
Les nain + HE :
Le régiment de nain se repositionne face aux héros orcs, Les tueurs s'avance de l'arbre
[b]Tir :
Sur héros orcs , tous ratent.
CàC :
Les dryades vs Maître des épée d'hoeth + nain avec héros Les dryades tapent et tuent les 2 derniers maître des épées Les nains ripostent et ne font rien.
Commentaire :
Bon jet pour le tir de contre charge ^^ les dryades maintiennent !
Fin du tour 4
Tour 5 :
Déclaration des chargent :
mes terradons sur les nain qui sont engagé contre les dryades. le cavalier isolée sur les nains.
j'oriente mes saurus vers les nains près de l'arbre. je rapproche mes kroxs et mes salamendres de l'arbre.
Tir :
Mes skinks et mes salamendres sur les Tueurs qui en font perdre 2.
CàC :
Dryades, terradons et cavalier vs nains
Les terradons frappent, aucun dommage Le cavalier tape et en tue 1 Les dryades tapent et en fait perdent 2 Les nains riposte et tue 1 de mes terradons et blesse l'autre et tue le cavalier. on perd le combat de 2, test de commandement réussit pour mes terradons
Les orcs :
Test de raliment pour les orcs en fuite : raté ils approchent du rebord de table Engendre un test de commandement pour le char orcs qui ratent et qui fuit et qui par la suite sort de la table Qui engendre un test de panique a un héros orcs sur sanglier qui rate et qui sort de la table.
Déclaration de charge :
Le dernier héros orcs non en fuite sur les nains.
CàC :
d'orcs tape : aucune blessure riposte , il est détruit.
Les nain + HE :
[b]Déclaration des charges :
Unité d'archer en charge de dos sur mes terradons
Les tueurs se rapprochent de l'arbre , et les nains aussi.
CàC :
Les dryades et terradons vs les nains et les archer
Les archer tapent et me tue un terradons précedament blesser Les dryades tapent et tue 1 nain Les nains tapent et tue le dernier terradons et 1 dryades.
Commentaire
La fin des orcs ...
Fin du tour 5
Tour 6:
Déclaration des charges :
Avec mes saurus je charge les nains près de l'arbre Avec mes krox et mes salamendres je charge les Tueurs
Je bouge les mages près de l'arbre ainsi que les skinks javelots
Magie :
pas de sort lancé
Tir :
Avec mes skinks je tir sur le dernier régiment d'orcs en fuite et en tue 4
CàC :
La dryade contre les nains et les archer La dryade tape et tue 1 nain Les arche tape et e font rien Les nains tapent et la tue
Les saurus contre les nains : Les saurus tapent et font 3 morts Les nains tapent et font 2 morts Il perdent le combat de 1 test de commencement réussit
Les tueurs contre les salas et les kroxs
Les salas tapent et font 1 morts Les kroxs tapent et font 2 morts Les tueurs ripostent et infligent 5blessure aux salas test de commandement raté, ils fuient. Test de commandement réussit pour les skinks, le prêtre et l'enchanteur.
Les orcs :
Test de raliment pour leur dernier régiment d'orcs en jeux, raté, ils sortent de la table.
Les nain + HE :
[b]Déclaration des chargent :
Les tueurs contre mes skinks
CàC:
saurus contre nains : Les saurus tapent : 2 morts Les nains tapent : 1 morts égalités le combat continue
Les tueurs contre les skinks Ils tapent : 5 morts 2 ripostes , rien Commandement raté, ils fuient.
Fin du jeu
Les nains ont la plus grande PU non engagé au corps a corps autour de l'arbre ( tueurs ) ils gagnent donc.
Commentaire : Blasé ! On c'est fait avoir sur le dernier tour.
Voilà, mon premier raport de batail, si vous avez des suggections pour les améliorers, ils sont les bienvenue !!! |
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