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 Osts sacrés

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Lousrim
Kapak


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MessageSujet: Osts sacrés   Mer 24 Nov - 17:02

Voila, j ai recu le dernier white dwarf, dans lequel se trouve les règles des osts sacrés de Lustrie.
Juste quelque changements mineurs.

Toutefois, d'un point de vue tactiques, certaines listes peuvent etre intéressantes.

Notamment Quetzl, si l'on compte aligner plusieurs pavés de saurus.
Il doivent tous avoir la marque de quetzl, mais restent unit de base.
Les Chamans utilisent le domaine de la mort : mon favori.
Les skinks peuvent recevoir des marques sacrées de quetzl pour +5pts/unité : peu utile. Les skinks au CaC, c est pas ca ^^
Ca permet d aligner les saurus avec marque de quetzl en, unité de base.

Sotek peut rendre des skinks dangereux, puisqu ils peuvent recevoir cette marque pour +10pts/unité. 2 attaques/fig, 4+/4+ contre des humains, des elfes, des skavens.... a 6 pts la figurine c'est sympa ^^

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Lousrim
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YellowFly
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MessageSujet: Re: Osts sacrés   Mer 24 Nov - 19:10

C'est sympa tout ca (enfin un truc pour nous dans le WD ! on avait rien depuis Mazda What the fuck ?!? )

Mais c'est légale de dire tout ca sur un forum ?

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Lousrim
Kapak


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MessageSujet: Re: Osts sacrés   Mer 24 Nov - 19:12

Mmmhhh....
Je n est jamais recopié l article
On a le droit d en parler Smile
De la mm maniere qu on parle des figs...

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Lousrim
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Daeldahut
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MessageSujet: Re: Osts sacrés   Jeu 25 Nov - 0:22

En fait les deux armées les plus sympas (comprendre les plus bourrines ^^) à jouer sont l'ost sacré de queltz et l'ost sacré de tepoc.

Citation:
Notamment Quetzl, si l'on compte aligner plusieurs pavés de saurus.
Il doivent tous avoir la marque de quetzl, mais restent unit de base.
Les Chamans utilisent le domaine de la mort : mon favori.
Les skinks peuvent recevoir des marques sacrées de quetzl pour +5pts/unité : peu utile. Les skinks au CaC, c est pas ca ^^
Ca permet d aligner les saurus avec marque de quetzl en, unité de base.


Juste comme ça...

Imagine un peu des javeliniers de Queltz... Sauvegarde d'armure à 5+/4+ au cac...

Maintenant regarde... Pour 30pts tu as la marque de queltz sur des saurus. Pour 60pts tu as une unité de skinks en écrantage...
Donc en retirant les traditionnels skinks écrans tu économises de quoi mettre la marque de queltz à 2 unités de saurus qui du coup n'ont plus tant besoin d'écran que ça...

A côté de ça les save à 4+ au cac des javeliniers en font de parfait tueurs de machines etc...

De leur côtés les skinks de tepoc avec leur merveilleuse RM (1) encaisseront un peu mieux les boules feu... Certes le coût en points devient prohibitif mais il prends toute sa valeur sur les skinks caméléons...

Ah, dernière chose... Ces règles sont OFFICIELLES et ne nécessite pas l'accord de votre adversaire! alors profitez en!

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Lousrim
Kapak


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MessageSujet: Re: Osts sacrés   Jeu 25 Nov - 8:11

D accord avec toi, mais les skinks, je les vois mieu ac deux attaques :

Meme s ils sont une bonne sauvegarde, face a de simples humains, ces derniers doivent faire du 3+/3+, donc svg ou pas, les skinks partent a la pelle ^^ T en enleve juste 1/6 de moin à chaque fois^^

Alors qu avec leut Mvt de 6, on peut se débrouiller pour qu ils chargent, et la, contre des humains, c est du 4+/4+ en deux exemplaires par figurine Smile
Certes, c est suicidaire, mais a 94pts les 12 en éclaireurs, pkoi se géner?

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Daeldahut
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MessageSujet: Re: Osts sacrés   Jeu 25 Nov - 16:28

oui mais :

=> 10 javeliniers de sotek = 70pts
=> 10 javeliniers de Queltz = 65pts

La save à 5+/4+ est valable tout le temps que tu ais chargé ou que tu te soit fait chargé, donc les skinks de queltz sont plus "rentables" comme unité écran que les skinks de sotek (moins cher et plus résistant)
Certes en charge les skinks de sotek seront plus performant mais tu chargeras souvent avec tes skinks toi? Pas tant que ça à part sur les unités d'éclaireur/volants et les machines et pour ce boulot là pas la peine non plus 'investir tant de monde, les skinks de queltz font tout aussi bien le boulot (moins de mort en face certes, mais aussi moins de ton côté)

Sur une troupe avec CC3 F3 E3 pas de save avec 5 fig de face (format des éclaireurs souvent) les skinks de sotek feront 4 morts... Et n'auront probablement pas de pertes (0,36 morts).
Les skinks de queltz eux feront 2 morts seulement ce qui implique plus de ripostes pour presque pas de pertes cette fois aussi (0,64 morts).
Alors oui les skinks de sotek sont meilleurs...
MAIS les skinks de sotek sont plus cher.
Les skinks de sotek sont meilleurs uniquement en charge.
Les skinks de sotek ne font pas de bons écrans.

Point culminant de l'ost sacré de sotek il implique la marque de sotek sur toutes les unités de saurus (et aussi sur les personnages comme les chamans skinks, etc...)
J'aurais donc des saurus pour 30pts qui avec un peu de chance chargeront 1 fois dans la partie (la moitié du temps ils ne chargeront pas....) quand ceux de queltz ont leur meilleure save tout le temps (tirs comme cac).
Mes personnages auront de base la marque de queltz, ce qui me dérange moins que de leur voir de base celle de sotek... ouah +1A en charge pour mon chaman... C'est vrai qu'il va souvent l'utiliser, certes la save à 6+ du chaman skink fait un peu gadget mais une fois de plus elle ne me coûte que 5pts (et non 10) et me sera beaucoup plus utile que celle de Sotek si tu vois ce que je veux dire (sauf si bien sur mon chaman skinks tire Fureur de L'ours ce qui le transformerais en perso ayant en charge 5A F5 E3 avec une CC2 Je sais pas si c'est vraiment impressionnant...)

Bref les skinks de sotek sont moins polyvalents que ceux de queltz et l'ost de sotek présente de nombreux désavantages par rapport à celui de queltz dont le coût modique et l'effet "gadget" passe mieux que pour sotek...

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Lousrim
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MessageSujet: Re: Osts sacrés   Jeu 25 Nov - 18:20

Je suis d accord avec toi, la marque de Sotek n est pas super intéressante dans le sens ou toutes les unités devront porter cette marque.

Quand au fait d écranter, je pense que pour écranter, une unité doit de toute facon etre équipée de sarbacanes. Juste au cas ou de la cavalerie légère ou qqch ds le genre tenterais de les contourner.

L avantage de Quetzl, moi je le trouve surtout pour les saurus ^^

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Ant'oïn
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MessageSujet: Re: Osts sacrés   Jeu 25 Nov - 22:52

OUlalalalalalalalalaaaaaaaa !!!!
C'est quoi ce truc super intéraissant la Mr. Green .

Jamais entendu parler, j'ai lus tout vos poste, ça a l'air d'être simpa ^^
Et ils n'ya que 2 marque ?
Ou on peut faire des osts d'autre dieux ?
Restons calme study ... lol!

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Lousrim
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MessageSujet: Re: Osts sacrés   Jeu 25 Nov - 23:06

C est dans le white dwarf de décembre...

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MessageSujet: Re: Osts sacrés   Jeu 9 Déc - 22:01

Petite question, je n'ai jamais lu de White Dwarf (récents) et je voudrait savoir si il y a eu beaucoup de modif par rapport au codex.
Et aussi savoir si le dernierr bouquin de reccueils était vraiment valable ??

Voilà merci d'avance Wink

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MessageSujet: Re: Osts sacrés   Ven 10 Déc - 9:50

Ant'Oïn > Non, il n'y a pas que 2 Dieux, il ont fait les osts sacrés de Sotek, Quetzl, Huanchi, Tlazcotl, Tzunki et Chotec.

Grosso modo, on peut dire que ça te laisse les saurus marqués par la marque de l'ost en base, les skinks et les persos doivent prendre la marque de l'ost et imposant un domaine autre que celui des cieux aux shaman skinks (sauf Tzunki qui garde les cieux).

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Ant'oïn
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MessageSujet: Re: Osts sacrés   Ven 10 Déc - 15:43

Cool !
Mais je les pas reçu mon White Dwarf, je l'empreinterais a un potes !
Alala la VPC rame de plus en plus ^^ les fête aproches !

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Falanirm
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MessageSujet: Re: Osts sacrés   Ven 10 Déc - 16:41

Dael: Je ne voudrais pas gacher ton enthousiasme au sujet des skinks caméléons mais je ne pense pas qu'ils puissent être marqués, les règles citent les skinks et ne précisent rien sur les skinks caméléons.

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Daeldahut
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MessageSujet: Re: Osts sacrés   Ven 10 Déc - 17:28

Citation:
Dael: Je ne voudrais pas gacher ton enthousiasme au sujet des skinks caméléons mais je ne pense pas qu'ils puissent être marqués, les règles citent les skinks et ne précisent rien sur les skinks caméléons.


Vi je sais, mais comme je suis pervers et sadique je donne de fausses informations ^^.

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MessageSujet: Re: Osts sacrés   Jeu 16 Déc - 0:27

j'ai acheter ce WD et c'est vrai que cette nouvelle règle est fort interressante, c'est bête qu'elle ne puisse s'appliquer aux amées terres du sud... (comme on peut avoir des skinks à la pelle, je ne me serai pas gêné...)

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