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 Colline et tir sur plusieurs rang

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Ant'oïn
Chasqui
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MessageSujet: Colline et tir sur plusieurs rang   Lun 10 Aoû - 0:26

Quand est on considere comme etant sur la colline ? Un adversaire RDT que j'ai atomise a coup d'armee skinks et qui n'etait pas vraiment content etant donne le nombre de tournois qu'il a fait et le peu d'experience que j'ai... (7 ans quand meme...), m'a sortis quelque chose d'absolument invraissemblable et on s'est torcher pendant une bonne demi-heure pour savoir si son unite d'archer squelette etait ou non sur la colline.

Le fait est que son unite, les deux rangs, etait sur le flanc de la colline pas dessus. On avait du mal a mettre les figurines d'ailleurs car elle ne pouvait tout simplement pas etre droite, mais penche sur le flanc de la colline.

Ce monsieur qui a fait beaucoup de tournois pretend qu'un element de decors est definis et que quand on est sur la colline, peu importe ou sur celle ci, on est considere comme etant capable de tirer sur deux rang, de voir par dessus les unites etc.

J'ai finit par accepter et ca m'a pas empecher de gagner, mais ce point de regles n'a clairement pas etait definis, et rien n'ai dit dans le livre de regle.

Qu'en pensez vous ?
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kawa
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MessageSujet: Re: Colline et tir sur plusieurs rang   Lun 10 Aoû - 7:56

salut, t'on adversaire a tout a fait résond, le décor commence a sa base donc si tu te debrouille bien tu alignes tes tireur a flanc de colline et tes machines dessus.c'est ecrit dans le pbr mais malheureusement je ne l'ai pas sous la main....
et puis le fait de faire des tournois et de jouais depuis 7 ans n'en fait pas forcement un bon joueur je te rassure biggrin .
les rdt ne sont pas une grosse menace pour notre armée,leur troupe on peut d'impact sur nos pavés.
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Ant'oïn
Chasqui
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MessageSujet: Re: Colline et tir sur plusieurs rang   Lun 10 Aoû - 23:33

Ce qui me fait fait peur dans ton et son raisonnement c'est que quand il y'a une tour avec un socle de 5ps de rayon ou il n'ya rien d'autre que du gravier, et bien on aurait un malus pour passer la dessus... C'est le meme raisonnement, cela dit j'aimerais une reference dans le bouquin car on a chercher pendant trois plombe dans le GBR et rien n'est clair.

Et meme si vous avez raison, c'est vraiment d'une debilite profonde de faire des regles dans ce sens, en V6 c'etait quand meme clair qu'il fallait 2ps de hauteur pour etre en position sureleve.

Merci de ta reponse cela dit, j'ai un tournois ce week end alors si je peut abuse des regles comme un salaud autant que je sache tout ce qui est possible tongue
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maximus
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MessageSujet: Re: Colline et tir sur plusieurs rang   Mar 11 Aoû - 2:33

Salut !

Pour une coline ton adversaire a raison , mais pour le cas d'un batiment avec un socle vide je ne suis pas d'accord . Certain decors sont clairements delimités ( exemple : batiment / rocher/ mur ) où le socle n'est la que pour faire tenir le decor , ce socle est donc compté comme terrain decouvert ; Mais pour les forets ruines ou autres decors litigieux il vaut mieux prendre la totalité du socle pour le determiner .

Mais pour regler tout ces petits problemes faites un brefing des decors avec l'adversaire avant le placement .

A++
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kawa
Têtard
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MessageSujet: Re: Colline et tir sur plusieurs rang   Mar 11 Aoû - 10:28

tu vas page 9 dans le pbr(il me semble) sur le paragraphe "colline" est c'est bien marqué toute unité sur une colline est en position surelevé,que se soit en bas de la colline ou a son sommet innocent ,sa doit etre un joueur nain qui a du rediger ce texte.
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urhtred
Kapac Skink
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MessageSujet: Re: Colline et tir sur plusieurs rang   Dim 16 Aoû - 21:19

+1
Après, apparemment c'était une partie amicale, donc bon... le 4+ fonctionne bien, et le fair-play est de rigueur.
Mais dans le cadre d'une trèèèèès longue unité, ou d'une petite colline (ça m'est déjà arrivé), je suis tout a fait pour considérer l'ensemble comme sur la colline.
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