Cela dépend de son rôle.
Si tu veux un gars fait pour les défis, bouclier, armure légère, lame tueuse de héros, l'autre badine du trompeur, potion de célérité.
Si tu veux un gars uniquement pour relever un peu la puissance du régiment, arme de base et bouclier, armure légère et peut-être un O.M.
Si tu veux un gars capable de frapper les cibles à forte endurance et ayant une bonne résistance, arme lourde, armure du destin/arme lourde, venin de crapaud luciole, armure de bonne étoile.
Si tu veux un gars capable de faire plein d'attaques, épée des guerres éternelles, 10 points d'O.M, armure légère et bouclier.
Voilà, c'est les combos les plus classiques (à ma connaissance).
Tu es bien sûr libre d'inventer les tiennes.