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| | Téradons, Entérodactyles, et leurs options | |
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+5alexy999 Itzi-Bitzi mister C Pastissaurus skyrun 9 participants | Auteur | Message |
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pedrodelpedro Skink
Nombre de messages : 81 Date d'inscription : 08/10/2012
| Sujet: Re: Téradons, Entérodactyles, et leurs options Mer 23 Avr 2014 - 15:17 | |
| C'est ce que je pensai aussi au départ... Sauf qu'il ne s'agit pas d'un sort justement (qui a une durée limité), mais d'une règle spéciale (qui elle est permanente). De plus autant c'est précisé dans le GBR pour les sorts, autant là...
On peut imaginer (là c'est fluff, je ne justifie en rien la règle!) qu'une fois imprégné de l'odeur du crapaud, le perso le reste (imprégné).
Attention, je ne dis pas que tu as tort "shoopa", juste qu'il y a matière à débat je pense... Et puis ca change quand même pas mal la donne. | |
| | | shoopa koatl Skink
Nombre de messages : 61 Age : 39 Localisation : 78 Date d'inscription : 11/02/2013
| Sujet: Re: Téradons, Entérodactyles, et leurs options Mer 23 Avr 2014 - 16:23 | |
| Salut à toi Pedrodelpedro
oui effectivement tu n'as pas tort non-plus, d'ailleurs les amis avec qui je joue m'ont fait cette même remarque (bien que cela les desserve hihi) mais pour l'instant je la joue comme ça en attendant les erratas/faqs (qui ne devraient pas tarder pour nous et les elfes selon les rumeurs);
Si les joueurs de tournois ont des infos sur la manière dont est jouée cette règle en milieu "sérieux et stricte" cela pourrait nous aider nan? | |
| | | wodan Skink
Nombre de messages : 41 Date d'inscription : 26/08/2013
| Sujet: Re: Téradons, Entérodactyles, et leurs options Mer 23 Avr 2014 - 18:47 | |
| Bah aux qualifs ETC ce WE:
- les montures bénéficient de la super frénésie. - Si les perso quittent l'unité qui est marqué, alors il sont plus marqués et tu n'auras pas de bonus contre eux. - Par contre l'inverse est vrai aussi, si tu marques le perso, et qu'ensuite il rejoint une unité, alors la par contre l'unité prend elle aussi la foudre car tu es au contact d'une unité marquée. | |
| | | pedrodelpedro Skink
Nombre de messages : 81 Date d'inscription : 08/10/2012
| Sujet: Re: Téradons, Entérodactyles, et leurs options Jeu 24 Avr 2014 - 11:10 | |
| Ok, aucune règle ne semble le préciser mais c'est une bonne façon de le jouer... Est-t-il possible de cibler un personnage dans une unité, histoire que s' il la quitte il reste le seul crapauté? (ça me semble un peu tordu ça!)
En gros, en cas de death star adverse, un pack d'enteros peut le forcer à diviser son unité, mais ne condamne pas ses persos...(enfin on l' oblige à les exposer quand même!).
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| | | wodan Skink
Nombre de messages : 41 Date d'inscription : 26/08/2013
| Sujet: Re: Téradons, Entérodactyles, et leurs options Jeu 24 Avr 2014 - 12:50 | |
| - Citation :
- Est-t-il possible de cibler un personnage dans une unité, histoire que s' il la quitte il reste le seul crapauté? (ça me semble un peu tordu ça!)
Non car si le personnage rejoint une unité, ils ne forment alors plus qu'une seule et même unité. Donc non. Il aurait fallut que les crapauds soit placés avec le déploiement pour celà. | |
| | | pedrodelpedro Skink
Nombre de messages : 81 Date d'inscription : 08/10/2012
| Sujet: Re: Téradons, Entérodactyles, et leurs options Jeu 24 Avr 2014 - 12:56 | |
| Merci! Donc en fait,comme rien n'est précisé,l'usage est de le jouer comme si c'était un sort qui cible une unité. | |
| | | wodan Skink
Nombre de messages : 41 Date d'inscription : 26/08/2013
| Sujet: Re: Téradons, Entérodactyles, et leurs options Jeu 24 Avr 2014 - 15:50 | |
| Non absolument pas.
L'usage est de le jouer comme c'est écrit dans la LA. Soit de le placer sur une unité avant le début de la partie, après le déploiement. Et ensuite les enterros en bénéficie lorsque ils sont au contact d'une unité marquée. Donc il n'y aucune raison de bouger le marqueur en court de partie, si les persos quittent l'unité, alors ils quittent le marqueur aussi.
Il ne faut pas amalgamer avec les sorts, certains persistant sur les personnage même après avoir quitter l'unité sur lequel le sort a été lancé (peste oxydante, wither (j'ai plus le nom VF en tête),....) | |
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| Sujet: Re: Téradons, Entérodactyles, et leurs options | |
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