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 Partie AoS Hommes-lézards VS Hauts-Elfes

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arkx
Kapac Skink


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MessageSujet: Partie AoS Hommes-lézards VS Hauts-Elfes   Mer 28 Oct - 0:48

Bonjour , ba je vous présente un rapport de bataille

Alors les armées:
De mon coté (Homme lézard)
1 oldblood on cold one (sang ancien sur saurus)
5 saurus cavalery (avec porte étendard et musicien)
3 Kroxigors
1 salamenders
1 razordons
6 skinks handlers (2 fois 3)
1 bastiladon
1 skink priest
5 cameleon skinks  

Et de l'autre coté (Haut-Elfe)
1 high elf prince on griffon
1 high elf mage
5 ellyrian reavers (avec capitaine)
10 high elf swordmasters of hoeth (avec emc)
15 lothern sea guards (avec emc)

Ont a rajouté en règles, pas le droit de tiré au corps a corps.

Les placements:
https://i.servimg.com/u/f21/19/18/23/66/img_2011.jpg
Donc la on a en décors :
-Des ruines, a gauche, qu'on a mis en sinistre.
-En haut a gauche une colline sans effet , juste pour le relief.
-En bas a droite, pareil, un décor qu'on a mis en colline normal.
-En haut a gauche, un ensemble de barrière, une statue qu'on a jouer en maudit et la petite chapelle qu'on a mis en sinistre aussi.

Et ba les hauts elfes gagnent au premier jet de dés , donc ils se placent , donc les 5 cavaliers sur la collines a gauche , 5 archers de la sea guard cacher derrière la colline avec le musicien et le porte étendard, le mage dans les ruines, au milieu le prince sur griffon et les dix maîtres des épées et enfin en bas a gache (sur la photo) les dix autres sea guards.
Coté hommes lézards , la salamendre tout en bas de la photo a droite donc derrière une colline , et tous le reste au milieu sauf les caméléons qui sont planqués.


Dernière édition par arkx721 le Mer 28 Oct - 1:16, édité 1 fois
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arkx
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MessageSujet: Re: Partie AoS Hommes-lézards VS Hauts-Elfes   Mer 28 Oct - 1:14

1er tour:
Donc les hauts-elfes commencent,
Phase de héro:
le prince sur griffon utilise son aptitude de commandement, donc il peut relancer ses jets de charges, et son mage rate le 6+ avec 2D6 pour faire un bouclier.
Phase de mouvelent:
Les 5 sea guards du haut se mettent en positions de tir, le mage se planque dans les autres sea guards et les sea guards se mettent en position de tir tout en protégent le mage.
Les cavaliers se mettent en position de charge tout comme le griffon et les 10 maitres des épées.
Phase de tir:
Ses sea guars tir et ne font aucune blessure ou mort...
Ses cavaliers tirs , je crois que j'ai un saurus sur sang-froid qui meurs.
Phase de Charge:
Il me charge avec ses maitres des épes sur mes cavaliers saurus, ses cavaliers sur mon sang ancien monté et enfin son griffon sur mon razordon, me razordon fait + de 4 et fait sa volé de pique see qui fait perdre 2PV au griffon.
Phase de combat :
Ba il me semble que le griffon fait 0 dégât sur le razordon ensuite ma cavalerie saurus détruit 5 maîtres des épées.
Ses patrouilleurs attaque mon sang ancien monté mais ne font rien mon razordon ne fait rien, les maitres des épées détruise deux saurus sur sang froid et mon sang ancien fait quasiment rien je crois un mort chez ses cavaliers...
Phase de déroute:
Rien

Homme-lézard, euh pardon Séraphon je crois qu'il faut dire...
Phase de Héro:
Le sang ancien cri et permet au sang froid de faire une attaque en plus et de relancer les jets de touche de 1.
Le prêtre skink rate son sort...
Phase de Mouvement:
Ba je fait rien.
Phase de tire:
Je me rend compte quand fait mon bastiladon est trop prêt des patrouilleurs pour pouvoir tiré considéré comme corps a corps. Le razordon est au coc, et donc ma salamendre tir et rate.
Phase de charge:
Mes 3 skinks a coté de razordon attaque le griffon et c'est tout.
Phase de combat:
Alors je me souvient plus trop mais a la fin , le razordon a perdu 2 PV , le griffon a rien pris, le bastiladon n'a rien pris, le sang ancien n'a rien pris, les 5 maîtres des épées n'ont rien pris, les cavaliers elfes ont perdu deux des leur et ses maîtres des épées m'on encore tués 2 cavaliers saurus.
Phase de déroute:
Rien.

Fin du tour
Donc la le griffon a 8 PV , Le razordon 1 , tous les autres sont au max
https://i.servimg.com/u/f21/19/18/23/66/img_2012.jpg


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MessageSujet: Re: Partie AoS Hommes-lézards VS Hauts-Elfes   Mer 28 Oct - 1:18

2eme tour:
Les hauts-elfes commencent
phase de héros:
Le général sur griffon utilise l'aptitude présence exaltante sur les maîtres des épées
Le mage rate son sort.
Phase de mouvement:
les gardes maritimes qui entouraient le mages se mettent devant lui (par peur du bastiladon je suppose) en position de tir.
les gardes maritimes du haut de l'écran partent de la colline en haut a gauche car des skinks caméléons sont arriver.
phase de tir:
Je sais plus exactement mais pas de mort.
phase de carge:
Rien.
Phase de corps a corps, il tu mon razordon et les servants.
Il tu aussi mon dernier SF.
phase de déroute:
rien.

Séraphon/Homme-lézard
Phase de héros:
Je me rend compte que avec cette armée mon général n'a pas d'aptitude utile donc il se cris a lui même d'attaquer et gagne une attaque pour son sang-froid.
Le mage rate son sort.
Phase de mouvement:
mon général avance vers le mage et les gardes maritimes.
Phase de tir:
Ma salamandre rate son tir.
mon bastiladon explose, en un tir 8 de ses gardes maritimes.
Et mes caméléons n'arrivent pas a tué un seul garde maritimes en haut.
phase de charge:
Mon général charge les deux gardes maritimes restant et le mage,
Les kroxigors eux charges les maîtres des épées.
phase de combat:
Mon général tu ses deux dernier gardes maritimes,
Mes kroxigors vont tués tout les maîtres des épées restant.
Et sont griffon grâce a sa règle spéciale peut engager mon bastiladon de super loin.
et attaque mon bastiladon.
Phase de déroute:
rien.

https://i.servimg.com/u/f68/19/18/23/66/img_2010.jpg


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MessageSujet: Re: Partie AoS Hommes-lézards VS Hauts-Elfes   Mer 28 Oct - 1:19

3eme tour:
Et ba les Haut elfes prennent le premiers tour:
La j'ai un peu oublier mais en gros:
Son griffon et mon bastiladon continue de se taper deçu.
Son mage et un de ses deux cavaliers meurent , mais mon général perd plein de points de vie.
Et ses derniers gardes maritimes fuient mes kroxigors

Tour homme-lézard/séraphon:
Moi je charge son griffon avec ma salamandre de flanc
je poursuit ses gardes maritimes avec mes kroxs
et mon général charge sont dernier cavaliers
ensuite mon général se fait tué par son cavalier...
mon bastiladon tue le griffon

https://i.servimg.com/u/f68/19/18/23/66/img_2012.jpg


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MessageSujet: Re: Partie AoS Hommes-lézards VS Hauts-Elfes   Mer 28 Oct - 1:21

4eme tour:
La ça commence a passer vite
Pour la premiere fois je prend le premier tour,
je fait raparaitre mes caméléon
et puis je poursuit ses gardes maritimes sans succès et tu son dernier cavalier

Tour haut elfe :
il fait courir ses gardes maritimes et des fois les fait tiré...


https://i.servimg.com/u/f68/19/18/23/66/img_2011.jpg


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MessageSujet: Re: Partie AoS Hommes-lézards VS Hauts-Elfes   Mer 28 Oct - 1:23

5eme tour:
Il ne se passe rien d'intéressent surtout une poursuite de ses gardes maritimes qui se font rattrapper mais sans se faire tué il tue ma salamandre au tir

https://i.servimg.com/u/f68/19/18/23/66/img_2013.jpg


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MessageSujet: Re: Partie AoS Hommes-lézards VS Hauts-Elfes   Mer 28 Oct - 1:24

6eme tour:

Je tu ses gardes maritimes et la partie est fini victoire des hommes-lézard

https://i.servimg.com/u/f68/19/18/23/66/img_2014.jpg


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MessageSujet: Re: Partie AoS Hommes-lézards VS Hauts-Elfes   Mer 28 Oct - 1:25

Conclusion:

La partie a été sympa, je me suis bien amusé, les armées était équilibré je trouve, ça c'est jouer a la stratégie mais quand même pas mal de chance.
Sinon , le bastiladon était vraiment puissant, le razordon est très bien pour éviter les charges, mon adversaire a vraiment hésiter avant de charger avec son griffon, les caméléons sont vraiment sympa avec leur règles qui permet de les positionner ou on veut , j'ai pas eu l'occasion de vraiment tester la salamendre...
Cotés Hauts-Elfes , les archers ont été très faible , les maîtres des épées très fort et les cavaliers sont utile mais ils n'auraient je pense pas du charger le bastiladon et le général , et être utiliser au tir. Et enfin le griffon a une règle d’engagement vraiment pratique.
Au niveau des règles en elle-même , ça tournait bien , je trouve qu'il y a un peu trop de facteur chance ... et deux trois points a corriger éventuellement.

Voila, ba dite moi se que vous en penser , au niveau de la stratégie si il y a des questions sur les unités ou sur des actions que vous n'aurriez pas compris, des conseils aussi si vous en avez.

Merci beaucoup ^^

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