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| Auteur | Message |
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Le Valheru Kapak

Inscrit le : 03 Nov 2005 Messages : 91 Localisation : Bouche du rhone
| Sujet: Re: Anti-tactica skaven Lun 19 Déc à 19:19 | |
| m'infiltrer chez les rats??!!! jamais ! ^^
merci a toi skritt.... "moyenneant finacce", alors tu veux quoi?
| Citation: | | (en nb limité bien sûr) | c'est à dire? tu jette un dé au début de la partie?
sinon, toi, skritt, tu choisi quel domaine pour un prophéte gris ? est ce que la race des skavens (tout clans confondu) posséde des sort particuliers ?
| Citation: | | Il est CHER(235pts) | lol ta vu le pris d'un bon slann 2nd génération? 500pts facilement !
encore merci
Le Valheru _________________ CHUI DE RETOUUUUR
vous maimez? |
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TEHE-LOQ Kapak Caméléon

Inscrit le : 14 Oct 2004 Messages : 348
| Sujet: Re: Anti-tactica skaven Lun 19 Déc à 20:13 | |
| le skavens ont un domaine qui leur est propre avec des sorts bie porcs lancés par des technomages et des prophètes gris qui peuvent ammaser une quantité hallucinante de dés de pouvoir.
Les sorts que je connais :
peste ( trop dur à lancer 13+ extremement dévastateur mais très aléatoire ) malefoudre 2d6 touches F5 parfaitement immonde sur 9+ possibilité de 1d6 touches sur 5+ évasion sort de téléportation très pratique pour se sortir d'une sal posture.
Voila je ne connais pas les trois autres sorts mais je vais tenter de bosser l'anti tactica. _________________ Il y a 2 choses infinies : l'univers et la connerie humaine. Pour l'univers je ne suis pas sur.
Albert Einstein |
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Skritt Skink Caméléon

Inscrit le : 17 Déc 2005 Messages : 143 Localisation : Haute-Garonne,St-Gaudens
| Sujet: Re: Anti-tactica skaven Lun 19 Déc à 20:48 | |
| Allons, allons, il est bien sûr évident, que le Grand Cornu ait son propre domaine de Magie... Les Fragments de Malepierre sont donnés en fonction du Niv de Magie du Sorcier, un Prophète Gris en a 4(vu qu'il est Niv 4)mais il y a possibilité d'en prendre plus, cela coûte dix points en objet cabalistiques(que l'on peut prendre comme des Parchemin de Dissipation, donc plusieurs...)
| Citation: | | merci a toi skritt.... "moyenneant finacce", alors tu veux quoi? | , t'attendais quand même pas qu'un Skaven allait faire ça par gentillesse, qui plus est à un Chose-Lezard
Oui, euh, quand je dis qu'il est cher, faut relativiser, c'est un skaven...
Vous voulez que je vous fasse un recapitulatif de la Magie du Rat Cornu ? _________________ "Clan Liskit trés-trés puissant,Choses-Lezards le defient...Parfait..."
Seigneur de Guerre Skritt... |
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Le Valheru Kapak

Inscrit le : 03 Nov 2005 Messages : 91 Localisation : Bouche du rhone
| Sujet: Re: Anti-tactica skaven Mar 20 Déc à 19:09 | |
| Grand cornu, Grand cornu ... ^^
oui, ! sa veux bien ! un recap' par un professionel des rats (tu m'étonne, c'en ai un ^^) cela est bienvenu, en tout cas pour moi, car j'ai un ami qui a sucombé a l'appel des tunnels...
sinon, j'imajine bien qu'un skaven ferai TOUT payé pour un intellectuel homme-lézards mdr _________________ CHUI DE RETOUUUUR
vous maimez? |
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Skritt Skink Caméléon

Inscrit le : 17 Déc 2005 Messages : 143 Localisation : Haute-Garonne,St-Gaudens
| Sujet: Re: Anti-tactica skaven Mar 20 Déc à 19:53 | |
| D'accord, je vous fais ça ! attendez quelques jours, question que j'ai mon nouveau pc qui bugera plus  _________________ "Clan Liskit trés-trés puissant,Choses-Lezards le defient...Parfait..."
Seigneur de Guerre Skritt... |
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Daeldahut Kuraq Kaq ( Administrateur )

Inscrit le : 10 Juil 2004 Messages : 1182 Localisation : Devant son écran
| Sujet: Re: Anti-tactica skaven Mar 20 Déc à 20:25 | |
| 6 sorts dans le domaine des rats :
les technomage sont des lanceurs de sorts de N1 qui ne possède aucun sort... il faut qu'ils s'équipent de divers objets afin de pouvoir être les gros "porcs" que l'on connait :
La malelame : +1F donne le sort malefoudre Condensateur d'énergie amélioré : permet de lancer Un dés de plus que le maximum autorisé. Les technomages étant TOUJOURS des magos N1 ils peuvent avec cet OM lancer 3 dés... Accumulateur à surcharge de puissance : +1 dés de pouvoir.
Bref un technomage full équipé génère autant de dés qu'un magos N2 peut en lancer autant qu'un magos N2 mais ne connait qu'UN sort... Le sort Malefoudre
A l'inverse le prophète gris est un magos N4 de base il connait 4 des 6 sorts du domaine et ne peut pas recevoir l'équipement des technomages...
Voici les sorts en gros :
1/ sort par défaut, Evasion qui se lance facilement et permet de sortir d'un càc (mais pas d'aller au cac...) 2/ Malefoudre, possède 2 niveau de lancement, fait D6 ou 2D6 touches de F5, un 1 sur le nombre de touche indique qu'une touche est résolue sur le porteur... 3/ flot de vermine : attaque de grand gabarit qui avance de 4D6ps infligeant à chaque unité traversée 3D6 touches 2 se lance aussi au cac 4/ souffle pestilentiel : attaque de gabarit de souffle F3 sans save. se lance aussi au cac 5/ Frénésie mortelle : rend l'unité frénétique. Si l'unité est déjà frénétique elle gagne alors encore +1A mais subit D3 blessures sans save à chaque fin de tour skavens. 6/ peste : dans un rayon de 18ps affecte une unité ennemie chaque fig de l'unité fait un test d'E ou meurt... Le sort peut continuer...
Dernière chose à savoir sur la magie skaven : ils ne font pas des pouvoirs irrésistibles comme nous. Ils font un pouvoir irrésistible seulement quand ils font 13 (le chiffre du rat cornu) avec la somme de leur dés (ils peuvent donc faire un pouvoir irrésistible ET un fiascos en même temps...)
Je parlerais des autres magiciens skavens ultérieurement (magicien du clan eshin et pestilens...) _________________ Président du PPHL (Parti de Protection des Hommes Lézards) Le pouvoir n'est pas ce que vous possédez, mais ce que l'ennemi CROIT que vous possédez. Alinsky |
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Skritt Skink Caméléon

Inscrit le : 17 Déc 2005 Messages : 143 Localisation : Haute-Garonne,St-Gaudens
| Sujet: Re: Anti-tactica skaven Mar 20 Déc à 21:11 | |
| Mais euh ! c'est à moi que l'on a demandé ça !! Boarf, ben tant pis... C'est pas trop mal, seulement la valeur des sorts n'est pas indiquée :
Evasion : 4+ Malefoudre : 5+/9+(pour 1d6 ou 2d6 touches) Flot de Vermine : 7+ Souffle Pestilentiel : 8+ Frenesie Mortelle : 9+ Peste : 13+ _________________ "Clan Liskit trés-trés puissant,Choses-Lezards le defient...Parfait..."
Seigneur de Guerre Skritt... |
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Daeldahut Kuraq Kaq ( Administrateur )

Inscrit le : 10 Juil 2004 Messages : 1182 Localisation : Devant son écran
| Sujet: Re: Anti-tactica skaven Mar 20 Déc à 21:41 | |
| | Citation: | | C'est pas trop mal, seulement la valeur des sorts n'est pas indiquée |
C'était intentionnellement!
Noter que pour augmenter leur puissance magique les skavens ont accès à divers OM : _ Le parchos des tourmentes : usage unique P5 tout les unités de volants dans un rayon de 24ps se prennent alors D6 touches de F6... _ Le parchos de Ruine : usage unique P5, 24ps toutes les fig del'unité se choppe une touche de F3, test de panique si une blessure... _ L'orbe des tempêtes : il balance malefoudre au niveau 1, P4, détruit sur 1 après chaque usage.
Sans oublier les fameux fragment de malepierre ou encore le Liber bubonicus (réservé aux persos moines de la peste lequel apprends souffle pestilenciel...)
Bien entendu les coûts ne seront pas indiqué pour cause de copyright...
Dans la liste Lustrie (ce qui nous intéresse particulièrement) on trouve : Le pontife de la peste, magos N2 (souffle pestilentiel et peste, 2 fragments de malepierre) upgradable à 3 (+ frénésie mortelle, +1 frag) un joli magos frénétique.....
Mais aussi le précheur de la peste magos de N1 (souffle pestilentiel, 1 frag) upgradable au N2 (peste, +1 frag) toujours un magos frénétique... Sans parler de Nurglitch le perso spé qui est pontife de la peste pour ce qui est des sorts...
Le clan eshin quant à lui ne propose que des magos N1, upgradable N2 mais qui ne connaissent qu'un seul sort : "évasion" même si leur version est légèrement revisitée de sorte à pouvoir quitter les càc mais également y aller (ou envoyer les assassins) _________________ Président du PPHL (Parti de Protection des Hommes Lézards) Le pouvoir n'est pas ce que vous possédez, mais ce que l'ennemi CROIT que vous possédez. Alinsky |
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Invité
| Sujet: Re: Anti-tactica skaven Ven 27 Jan à 14:02 | |
| | le grso probleme contre ces gros rats , c'est qu'ils ont aucun pavé qui va valoir beaucoup de points de victoire, donc faut une guerre d'usure (magie) et utiliser le terrain pour pas se faire submerger parce qu'en plaine, un pavé de 25 skavens avec emc vaut 140 pts seulement. Avec en + les ratlings et les pavés d'esclaves gratuits ca fait trés mal, donc position défesive en couvrant ses arrieres et en réduisant le front avec le terrain + grosse magie. |
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