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Nielou Skink Caméléon

Inscrit le : 05 Déc 2004 Messages : 197 Localisation : Toulouse
 | Sujet: Discussion sur le MSU Lun 28 Mar à 18:42 | |
| Voila je reviens d'un tournoi ( Deyme(31)) ou j'ai terminer 13eme(avec 2massacre , 1 victoire mineur , 1 egalite et 2 defaite(massacre)dans lequel j'ai utiliser les liste d'armee que j'ai poster il y a quelques semaines à cette occasion( http://lizardmen.forumactif.com/viewtopic.forum?t=569 ) dans laquelle j'utiliser 3 unités de 10 saurus(dont 1 avec Banniere et mon kuraq general) en formation MSU .
Tout d'abord MSU veut dire multi small units et est une technique qui semble utiliser regulierement les hommes lezards ( a bon ? ) ainsi que les elfes noir , et est en fait une technique visant mettre en jeux de nombreuse unités à faible effectif ( 10 voir 12) qui fuiront devant une charge ennemis pour laisser les unités place derriere contre charger au tour suivant , pouvant attaquer de flanc ou tout simplement permettre d'attaquer en 1er , et avec les carac des saurus et des kuraq sa fait mal ! Le Msu permet egalement d'avoir une armee nombreuse , augmentant de fait les cibles pour l'adversaire , et ce qui est a mon avie tres appreciable avec les fort couts en points des unites HL ( à 1500 pts j'avais pas moins de 9 unités pour 72 figs ! )
Avant le tournoi j'avais tester la liste contre l'empire (ou j'ai à 2 foi massacre l'adversaires) contre le chaos ( egalite) ainsi que contre les skavens ( massacre en ma faveur ) je suis donc parti au tournoi l'esprit tranquil pensant avoir une armee efficace .
Suite a toute les batailles que j'ai effectuer avec cette armee ( 10 en tout ) j'en est tirer les conclusions suivant :
Les points fort du MSU :
- La mise en place de nombreuse unités ce qui est efficace contre les armee à faible effectif ( les Elfes sylvains que j'ai massacre à 2 occasions ont vraiment pas apprecier le MSU ) -La possibilité de gerer la Cav ennemis grace à la technique de fuite puis contre charge avec une autre unité ( accompagne d'un kuraq ;p ) -L'augmentation des cibles : l'empire , les elfes et autres que j'ai pu affronter ne savait pas ou donner de la tete -Des unités à faible coûts ( 120pts ) ce qui permet d'avoir une armee sans gros sac a points ( mais bon sa c'etait pas le cas dans mon armee  -L'etalement de l'armee sur tout la table : Avoir des unités n'importe ou sur la table permet de bien gerer la batailes et en plus de recuperer sans probleme les quarts de table à la fin de la partie
Cependant j'ai pu constater de nombreux defauts à cette technique qui me pousse à dire qu'elle n'est pas asser optimiser dans une optique de tournoi
Points faibles du MSU
-Beaucoup d'unites puissante ( 4E4F2A)sa semble etre interessant , mais voila vous vous retrouver avec des test de panique à tous les tours ! bon avec cmd a 8 et flegme vous me dirai que c'est largement gerable , et c'est le cas , neamoins vous en raterai toujours un peu et il vaut mieux eviter autant que possible d'avoir à effectuer des test ( Pour l'histoire j'ai eu la Mal chance contre des elfes sylvains (que je suis parvenu a bettre d'une pouce) de rater 9 test de panique ... avec 5 unites d'archer il me faisait tester 2 unités par tours .... )
-Les unités n'etant pas accompagne d'un kuraq ont du mal à ce debrouiller contre a peu pres tout ( sauf des archer ou des trucs dans le genre ) : Contre un pave de Gobs qui commence le combat avec +5 au resultat ( Rangs banniere Pu) vous devrais tuer pas moins de 5 gobs pour l'egalite ! 6 pour esperer le faire fuir , or avec 3 de CC ce n'est pas vraiment facil ! Alors contre des unités de bons guerriers .... . Contre la Cav c'est pas trop mal , mais les combats s'eternise , or à cause de la belle initiative des Guerries saurus les attaques de chevaux et des chevaucheur ne permettre que peu de contre attaque , qui sont la plus part sauvegarder .
- Mais alors la ou le bas blesse c'est contre les unités provoquant la peur : C'est casi impossible de gagner : Vous tuerai moins de figs que l'ennemis ressucite (dans le cas des CV ou RdT ) et si par malheur vous n'arriver pas a tuer 6 figs(ce qui est pas si facil que sa , meme contre des zombies) hop fuite auto ... . De plus contre les unités immateriel ( banshie par exemple) vous vous retrouver avec des unités inutiles .
Suite a ce constat je peu dire que le MSU n'est pas optimiser en tournoi : Trop d'armee resist à cette technique . Cependant elle semble tout de meme tres utiles contre des elfes et autres humains de l'empire 
Cependant je me demande si il n'y a pas d'autre facon de l'utiliser pour le rendre plus efficace ... _________________ "L'existence précede l'essence ..."
Membre du PPHL |
|  | | igoinodon Saurus

Inscrit le : 22 Sep 2004 Messages : 488 Localisation : perdu dans la jungle !
 | Sujet: Re: Discussion sur le MSU Lun 28 Mar à 20:27 | |
| Faudrait essayer le MSU mais avec les skinks.Je m'explique : en utilisant la technique: je fuit et je contre charge , on met une unité de 10 skinks devant a porter de charge et dès qu'ils sont chargés ont les fait fuir puis après l'unité de saurus se trouvant a côté mais légèrement dérrière (pas a porter de charge) charge le flanc de l'énemi.L'avantage c'est que sa coute bien moin cher.
@++ |
|  | | Nielou Skink Caméléon

Inscrit le : 05 Déc 2004 Messages : 197 Localisation : Toulouse
 | Sujet: Re: Discussion sur le MSU Lun 28 Mar à 20:40 | |
| Il n'y a pas besoin d'un MSU pour cela . L'adversaire peu futer vas se dire : Des saurus ! il ne fuira pas avec ... avec des skinks le piege est bcp plus visible
Mais bon vu qu'en tournoi le nombre d'unite de skinks est limiter à 2 ( pour 1500pts ) .... Une pour les kroxi , et les autres eclaireurs .... pas la place pour faire cela . _________________ "L'existence précede l'essence ..."
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|  | | Falanirm Kurak sur sang froid (modérateur général)

Inscrit le : 10 Juil 2004 Messages : 192 Localisation : 76
 | Sujet: Re: Discussion sur le MSU Lun 28 Mar à 21:43 | |
| C'est sur, le multiple d'unités de saurus n'est pas la pire combinaison que l'on puisse faire avec les HL mais la pire, on la connait malheureusement et est reprise souvent.
Mais c'est une optique qui change agréablement la façon de jouer, ce n'est pas comme jouer sans tir avec les nains mais presque.
Un régiemtn de 10 saurus face à un pavé complet de gobs tiens à une moyenne de 4 blessures, ce qui permet de perdre de 1, en général un régiemtn de guerriers arrive à tenir largement. Si en plus il y a la GB à portée, c'est parfait.
Mais c'est vrai, les enemis causant la peur sont les ennemis des saurus par 10 et pour les gérr, il faut obligatoirement gagner le combat. _________________ La violence ne résoud rien, mais elle fait comprendre plus vite ! |
|  | | Ant'oïn Saurus

Inscrit le : 06 Sep 2004 Messages : 560
 | Sujet: Re: Discussion sur le MSU Mar 29 Mar à 10:18 | |
| Je viens de regarder ta liste et une idée m'est venu, pourquoi ne pas optimisé un MSU ? Ca peut paraitre logique mais je voudrais voir les chose d'une autre maniere, si on reprends ta liste on voie beaucoup d'unité d'arcelement ou avec une force de 3.
| Citation: | -1 kuraq sur SF : General armure legere arme lourde et bouclier 121pts -1 kuraq armure legere arme lourde et bouclier 93pts -1 pretre skink lv 1 avec 2 pam 115pts
10skinks eclaireurs sarbacanes 70pts 10skinks javelinier 60pts 10saurus 120pts 10saurus 120pts 10saurus banniere 132pts
3teradons 105pts 3kroxigors + apu 195pts 5chev de SF + baniere de pan t'es mort 235pts
2salamandres 130pts |
Voici donc ta liste, si on par du principe que la force brut est ce qu'il y'a de mieux, on pourrait échanger les salamandre et les 3 térradons par un stegadon, ce qui ferait une énorme force de frappe avec les Kroxi et les SF, de plus on pourrait réduire les skinks, ce qui permettrais de rajouter une banniere au saurus histoire de partir avec une base de 2 au lieu de 1 au résultat de combat, la seul unité de skinks serait celle en éclaireur, pour s'occuper des machine de guerre. Aprés une derniere proposition qui consisterais a ne jouer que des Kuraq a pied pour renforcer les unité de saurus, l'un de ces Kuraq serait notement un porteur de la grande banniere ! (je me rapelle plus si on relance pour les test de panique mais si oui ca me parait un bon choix).
Aprés il serait possible de prendre un ptit Skinks Volant, qui vaut moins cher qu'un shaman et qui s'occupe de ceux de l'ennemi Si il l'ennemi veut s'amuser a les mettre dans des unités il sera contraint d'avancer avec et ce verra contraint d'affronter des saurus bien optimiser !
Voila ce n'est qu'une idée...  _________________ *A coeur vaillant rien d'impossible !* (clavier anglais) |
|  | | Nielou Skink Caméléon

Inscrit le : 05 Déc 2004 Messages : 197 Localisation : Toulouse
 | Sujet: Re: Discussion sur le MSU Mar 29 Mar à 10:29 | |
| Rajouter en force de frappe dans le MSU ...humm ... pourquoi pas ?
| Citation: | | (je me rapelle plus si on relance pour les test de panique mais si oui ca me parait un bon choix) |
Nop , seulement test de moral
| Citation: | | Aprés il serait possible de prendre un ptit Skinks Volant, qui vaut moins cher qu'un shaman et qui s'occupe de ceux de l'ennemi |
Plus de PAM et 2 des de dissip ...dans un tournoi face aux CV , RdT , autres elfes ... Suicide 
Neamoins on s'eloigne du sujet ...
On y revient donc 
Rajouter des Banniere dans de petite unités c'est la possibilite pour l'adversaire de recuperer beaucoup de points ! Je deconseil les banniere dans les MSU , sauf dans celle ou y'a un perso .
Avoir des perso dans toutes les unités de saurus , cela parait interessant , mais vu que la technique principal du MSU c'est la fuite /contre charge , fuire avec ses perso c'est pas vraiment la meilleur choses à faire 
Quant au Stegadon c'est peut etre une bonne idee : En effet il avance de 6 pas pour pouvoir tirer et donc reste au niveau des Saurus , et contre charge avec un Stega c'est quand meme chouette Je vais tester cela Neamoins la brave bete ne semble pas vraiment optimiser dans un tournoi(cf tactica) , 1 boulet de canon, qlqs balistes .... a croire que le MSU n'a pas sa place en tournoi ! _________________ "L'existence précede l'essence ..."
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|  | | Ant'oïn Saurus

Inscrit le : 06 Sep 2004 Messages : 560
 | Sujet: Re: Discussion sur le MSU Mar 29 Mar à 12:10 | |
| Tout a fait d'accord, c'est trés relatif ce que je dit, cela dit:
| Citation: | | Plus de PAM et 2 des de dissip ...dans un tournoi face aux CV , RdT , autres elfes ... Suicide |
Oui j'y avait pensé, le Tupac volant et la pour ça, tuer ces satané magos ! Mais c'est trés relatif, mais bon c'est un autre débat
| Citation: | | Rajouter des Banniere dans de petite unités c'est la possibilite pour l'adversaire de recuperer beaucoup de points ! Je deconseil les banniere dans les MSU , sauf dans celle ou y'a un perso . |
Comme tu la compris il faut des perso dans toutes les unité afin de renforcer la puissance de l'unité et l'utilité de la banniere !
| Citation: | | la fuite /contre charge , fuire avec ses perso c'est pas vraiment la meilleur choses à faire |
Et aprés tout pourquoi pas ? Peut être moins souvent mais aprés tout, si il te ratrape pas ton perso tu le garde ! Quands il ny'a pas de perso ton unité fuit a la même vitesse donc on peut ce le permetre. Cela dit il faut le faire moins souvent et assuré une charge !
| Citation: | | Quant au Stegadon c'est peut etre une bonne idee : En effet il avance de 6 pas pour pouvoir tirer et donc reste au niveau des Saurus , et contre charge avec un Stega c'est quand meme chouette Je vais tester cela Neamoins la brave bete ne semble pas vraiment optimiser dans un tournoi(cf tactica) , 1 boulet de canon, qlqs balistes |
Oui mais le stégadon est trés résistant au canon, en effet il faut lui enlever 6 PV (ok c'est possible...) mais si ça arrive sur les skinks, tu t'en fou d'en perdre 4 ou 5 (6 est toujours possible je sait ...)
Et les éclaireurs et les tupac sont la pour ça !
Une technique a essayer, mais bon...
| Citation: | | a croire que le MSU n'a pas sa place en tournoi ! |
C'est tout a l'honneur du joueur d'ailleur  _________________ *A coeur vaillant rien d'impossible !* (clavier anglais) |
|  | | Nielou Skink Caméléon

Inscrit le : 05 Déc 2004 Messages : 197 Localisation : Toulouse
 | Sujet: Re: Discussion sur le MSU Mer 30 Mar à 8:43 | |
| Sa me fait quand meme peur de fuire et de risquer de perdre : 120pts pour l'unité , 100pts pour le perso , et 100 pts pour la banniere : 320pts en tout ... Ou alors mettre seulement les perso /bannieres dans les unités de fond qui sont la seulement pour contrecharger .. Et la oui sa doit faire bien mal  _________________ "L'existence précede l'essence ..."
Membre du PPHL |
|  | | Bobox @ peau écailleuse Skink Caméléon

Inscrit le : 07 Déc 2004 Messages : 126 Localisation : Si je vous le dis, je serai ensuite obligé de vous tuer...
 | Sujet: Re: Discussion sur le MSU Mer 30 Mar à 14:47 | |
| Alors déjà un MSU avec des skinks, comme dit plus haut, c'est la chose à éviter... avec un commandement de 6, les skinks peuvent faire flanquer toute la stratégie...
Non franchement, la tactique MSU comme je l'entreprends se compose de généralement 2 unité de 10 saurus (je conseille de mettre un musico, pour se rallier c'est toujours appréciable), une unité de 11 saurus avec le kuraq (musico + étendard), et biensûre au moins 2 unités de 3 kroxis avec apu...
Vous placez l'unité du kuraq au centre, les kroxis sur leurs cotés et encore à l'extérieur les saurus.
J'évite la cavalerie avec la technique MSU, car les kroxis possèdent une bonne force de frappe. Il faut toujours les positionner à proximité de l'unité centrale, histoire de bénéficier du commandement du gégé en cas de mauvais jets de dés.
Les kroxis causent la peur, donc les morts-vivants ne sont plus une menaces, placez une unité de skinks devant.
C'est une armée qui ne revient pas si cher que ça, finalement.
10 saurus +musico (126) 10 saurus +musico (126) 11 saurus +musico+étendard (150)
13 skinks (jvl/bcl) (78 ) 13 skinks (jvl/bcl) (78 ) 10 skinks (sarb) (60) 10 skinks (sarb, éclaireurs) (70)
3 kroxis + apu (194) 3 kroxis + apu (194)
3 salamandres (195)
1 kuraq (armure lég, bcl, épée de la guêpe) (114) 1 prêtre lvl 1 (2 pam) (115)
Total (1500) (88 figs)
Les persos sont vraiment légers mais pas besoin de booster le kuraq, les unités sont déjà assez fortes comme ça.
Voilou _________________ Bobox à peau écailleuse, Tueur à sang froid, pourfendeur de sang chaud. |
|  | | n-cage Skink Caméléon

Inscrit le : 09 Sep 2004 Messages : 130 Localisation : La Garennes (92) ou Paimpole (bretagne)
 | Sujet: Re: Discussion sur le MSU Mer 30 Mar à 19:56 | |
| Je ne suis pas du tout sur le charme du MSU chez les HL, comparé à certaines race ou je trouve que sa marche bien mieux (notament chez les nains, et je trouve sa marche du tonnerre) En effet faire un MSU avec les HL et certe la plupart du temps très fiable (j'entend pour les test de panique du au fuite ,démoralisation etc...), mais c'est surement un des MSU les plus onéreux, parce que à 12pts le bonhomme , on les sens passer ces 12pts!!! On se retrouve même régulièrement en infériorité contre certaines armée (Empire, Nains), contre les armée à hordes prendre un flanc avec seulement du MSU est mission impossible (parce que nos 3 povres pavés de 10 face à 5 pavé de 20 orque à poil, c'est comment dire .........). Sans compter les armées causant la peur... Bon c'est franchement difficile à gérer tout ce monde. Personellement je préfère faire un petit mix, c'est à dire avoir un paté qui absorbe et une petite unité flanque à l'instar des impériaux Enfin nous avons déja d'excellent unité pour fuir les charges ou flanquer, mais le gros points du MSU c'est je pense de pouvoir réorienter les charges avec des unité pas très couteuse (avec les tirailleurs ont ne peux faire cela) _________________ membre du LPG (Ligue Protectrice des Gnoblars) |
|  | | Tepec-Inzi Kuraq ( Modérateur )

Age : 18 Inscrit le : 09 Juil 2004 Messages : 741 Localisation : Bordeaux (33)
 | Sujet: Re: Discussion sur le MSU Mer 30 Mar à 21:42 | |
| Bon, je viens juste faire quelques petites remarques, notamment sur ce que vous avez dit :
| Citation: | | c'est surement un des MSU les plus onéreux, parce que à 12pts le bonhomme , on les sens passer ces 12pts!!! On se retrouve même régulièrement en infériorité contre certaines armée (Empire, Nains) |
Euh ... On se retrouve avec les Saurus si tu aimes en jouer pas mal en relativement peu de points TOUJOURS en infériorité numérique, MSU ou pas ...
Ensuite, je crois que le MSU pourrait se jouer par un appât suivi d'un contre-chargeur (je savais pas comment l'appeler), ce qui, tout en réduisant les possibilités, accroît selon moi les chances de réussites. Le problème c'est que là la technique est difficilement dissimulable (du moins encore plus qu'à la coutume). Mais j'en reviens au sujet.
Le MSU, semblant combler tout le monde, présente tout de même d'énormes inconvénients qui sont extrêment dangereux contre des armées telles que Orques & Gobelins car, comme l'a dit n-cage en d'autres termes, les avantages qu'offre le MSU est vite dissipé par la supériorité numérique et contre un joueur tentant peut être des petits trucs genre des unités de taille raisonnable (au lieu de faire des pavés d'orques absolument injouable (je dis ça comme ça, un pavé de 50 Orques qui peut presque pas faire de rotation et qui se fait charger de flanc, avant de paniquer, de fuir et de se faire anéantir par 8 Saurus sur Sang-Froids ça s'est vu )), la fuite/contre-charge et vite annulée par une charge d'une autre unité et l'empêtrement dans les corps à corps ...
Donc je crois que le tour a été fait, et qu'il fallait juste rappeler (en détaillant un peu plus, puisque n-cage avait déjà parlé de ça) les dangers ... Donc si vous faites un tournoi et que vous êtes sûr que les peaux-verdâtres seront présent, ne faites pas une liste MSU, enfin c'est un conseil.
Tepec-Inzi _________________ Venez écrire l'histoire de la Cité-Temple du Monument de la Lune ! cultes, historiques, liste d'armée alternative, et |
|  | | Nielou Skink Caméléon

Inscrit le : 05 Déc 2004 Messages : 197 Localisation : Toulouse
 | Sujet: Re: Discussion sur le MSU Jeu 31 Mar à 11:52 | |
| Pour repondre à bobox :
| Citation: | 10 saurus +musico (126) 10 saurus +musico (126) 11 saurus +musico+étendard (150)
13 skinks (jvl/bcl) (78 ) 13 skinks (jvl/bcl) (78 ) 10 skinks (sarb) (60) 10 skinks (sarb, éclaireurs) (70)
3 kroxis + apu (194) 3 kroxis + apu (194)
3 salamandres (195)
1 kuraq (armure lég, bcl, épée de la guêpe) (114) 1 prêtre lvl 1 (2 pam) (115)
|
C'est franchement porc à 1500pts ! 4unités de skinks , 2 de kroxi , 3sala....
-----------------------------------------------
Sinon c'est vrai que le MSU à vraiment du mal quand il se retrouve en inferiorité numerique .... sauf si l'on joue plus de 3 unités ...et la sa revient vraiment cher. Jouer de la cavalerie peu combler un peu cela car les gros pate d'orc ne les apprecient vraiment pas 20attaques (si il y a un kuraq ca ce fait sentir 
Bref encore une foi il semble que le MSU n'est pas fait pour les tournois ... _________________ "L'existence précede l'essence ..."
Membre du PPHL |
|  | | RRJ Skink Caméléon

Inscrit le : 19 Déc 2004 Messages : 127 Localisation : Au fin fond de la Lustrie
 | Sujet: Re: Discussion sur le MSU Jeu 31 Mar à 12:35 | |
| Petit conseil :Retire l'étendard et les 6 skinks en trop (13 skinks dans un régiment perso je trouve sa )Et comme ça tu pourras rajouter un 5e régiment de skinks!!!! ET là ça devient franchement  _________________ Modérateur du MMORPG "Le Jeu du Lézard", un jeu génial sur l'univers de Warhammer. http://hommeslezards.com/
-On a tous été un débutant un jour. Certain le sont juste plus longtemps que d'autre....  |
|  | | Nielou Skink Caméléon

Inscrit le : 05 Déc 2004 Messages : 197 Localisation : Toulouse
 | Sujet: Re: Discussion sur le MSU Lun 5 Sep à 20:52 | |
| Une possibilite pour le MSU : Le jouai avec l ost de sotek !
Hummm .... 16attaque de saurus . _________________ "L'existence précede l'essence ..."
Membre du PPHL |
|  | | Ant'oïn Saurus

Inscrit le : 06 Sep 2004 Messages : 560
 | Sujet: Re: Discussion sur le MSU Mar 6 Sep à 9:36 | |
| Hoooo le vieux sujet !!!! Bof pour l'ost, je ne pense pas que c'est avec des attaques qu'on gagne un corp a corp, lol, je sait ça parait completement con mais je préfere privilégier la fiabilité des troupes, pour cela j'opterais plus pour un Ost de Quetzl, qui a mon avis servira bien plus et permetra de mieux résister dans les corps a corps ou tu tes engouffré.
L'ost de Sotek est bien mais c'est tout ou rien, avec ma chance au dés je ferait jamais ça
Aprés a tester En tout cas n'importe quelle Ost c'est trés utile pour les MSU je trouve. _________________ *A coeur vaillant rien d'impossible !* (clavier anglais) |
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