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Le Pacifiste
Kapak



Inscrit le : 15 Avr 2005
Messages : 92

MessageSujet: Re: KKS & KS   Dim 11 Déc à 1:39

Citation:
Euh les chev de SF ne peuvent pas avoir de marques sacrés

Je voulais dire des saurus tepok bien sûr, désolé de cette erreur rolleyes
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Le Pacifiste
Kapak



Inscrit le : 15 Avr 2005
Messages : 92

MessageSujet: Re: KKS & KS   Dim 11 Déc à 14:19

Kuraq kaq saurus (145) : armure légère (3), bouclier (3), marque sacrée de tlazcolt (20), marque sacrée de sotek (20), marque sacrée de tepok (20), lame du révéré tzunki (65), amulette du guerrier jaguar (20), bouclier enchanté (10). 306 pts

Kuraq saurus (85) : sang-froid (23), bouclier (2), armure légère (2), marque sacrée de sotek (20), marque sacrée d'itzl (5), lame piranha (35), tête funeste (15). 187 pts

Le permier court dans tout les sens pour déboiter les grosses boites et le second ira s'occuper des monstres a plusieur PV etc.

Vous en pensez quoi?
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TEHE-LOQ
Kapak Caméléon



Inscrit le : 14 Oct 2004
Messages : 348

MessageSujet: Re: KKS & KS   Dim 11 Déc à 20:28

J'ai vraiment du mal avec la lame du révéré tzunki même si c'est mon ancien préféré.
Avec le sppedy tu charges tu frappes en premier avec l'arme lourde 7A CC5 F7 a mon avis es ripostes ca va pas se bousculer.
Donc les 61 pts d'économiser c'est une unité de skinks toiujours bon à prendre.
_________________
Il y a 2 choses infinies :
l'univers et la connerie humaine.
Pour l'univers je ne suis pas sur.

Albert Einstein
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Nielou
Skink Caméléon



Inscrit le : 05 Déc 2004
Messages : 197
Localisation : Toulouse

MessageSujet: Re: KKS & KS   Dim 11 Déc à 20:53

Citation:
Kuraq kaq saurus (145) : armure légère (3), bouclier (3)


cela coute 2 pts le bouclier et l armure legere ... ;D
_________________
"L'existence précede l'essence ..."

Membre du PPHL
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Le Pacifiste
Kapak



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Messages : 92

MessageSujet: Re: KKS & KS   Dim 11 Déc à 21:35

Citation:
7A CC5 F7

6A happy

J'hésite encore, c'est des points gagnés en effet mais d'un autre coté aucune svg et arme magique n'est pas négligable ermm

Citation:
a mon avis es ripostes ca va pas se bousculer.

Ce que je vise c'est la destruction d'une unité de blindé genre chevalier élu ou breto innocent

Donc avec arme lourde ça sera:
Citation:
Kuraq kaq saurus (145) : arme lourde(6), armure légère (3), bouclier (3), marque sacrée de tlazcolt (20), marque sacrée de sotek (20), marque sacrée de tepok (20), aura de quetzl (30), amulette du guerrier jaguar (20). 267 pts

Il me reste 50pts d'OM mais rien a mettre unsure

Citation:
cela coute 2 pts le bouclier et l armure legere ... ;D

Pas pour le kuraq kaq happy

Citation:
c'est une unité de skinks toiujours bon à prendre.

J'en ai déjà 30 biggrin
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Daeldahut
Kuraq Kaq ( Administrateur )



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MessageSujet: Re: KKS & KS   Lun 12 Déc à 1:16

Que préfères-tu?

Un KKS qui coûte 306 pts et qui meurt au premier boulet de canon (il est snipable)

OU un KKS qui coûte 267pts qui a une chance sur 2 de surive au boulet de canon et qui coûte moins cher s'il meurt?
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Président du PPHL (Parti de Protection des Hommes Lézards)

Le pouvoir n'est pas ce que vous possédez, mais ce que l'ennemi CROIT que vous possédez.
Alinsky
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Le Pacifiste
Kapak



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MessageSujet: Re: KKS & KS   Lun 12 Déc à 13:40

T'as les mots qui touchent daeldahut laugh

Citation:
Kuraq kaq saurus (145) : arme lourde(6), armure légère (3), bouclier (3), marque sacrée de tlazcolt (20), marque sacrée de sotek (20), marque sacrée de tepok (20), aura de quetzl (30), amulette du guerrier jaguar (20). 267 pts

+
Citation:
Kuraq saurus (85) : sang-froid (23), bouclier (2), armure légère (2), marque sacrée de sotek (20), marque sacrée d'itzl (5), lame piranha (35), tête funeste (15). 187 pts


Adjugé vendu, je vous conterai les exploits des 2 monstres dans un futur lointain.

Merci
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Le Pacifiste
Kapak



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Messages : 92

MessageSujet: Re: KKS & KS   Mer 14 Déc à 14:05

Citation:
Kuraq kaq saurus (145) : arme lourde(6), armure légère (3), bouclier (3), marque sacrée de tlazcolt (20), marque sacrée de sotek (20), marque sacrée de tepok (20), aura de quetzl (30), amulette du guerrier jaguar (20). 267 pts

J'ai bien envie de luimettre la marque de quetzl à la place de tlazcolt en y réfléchissant bien, svg de 4+ au càc c'est pas top alors avec la marque ça ira mieux.

De même, je pense lui mettre un bouclier magique, c'est pas chére et c'est permis mais je me suis aussi penché sur le bouclier magique du bassin miroitant. Sur 4+ le sort visant le KKS est annulé donc un petit 1D6 touche de F4 sans svg ça peut me faire trés mal, sur 4+ ça sera annulé et mieux encore c'est le lanceur de sort qui déguste evilgrin
Par contre c'est 35pts.

Pensez vous que ce soit utile pour un KKS ou vaut mieux le bouclier enchanté? (et je lui met la marquede quetzl aussi).

pacifiste, ce seraitt rop bête que mon KKS meurt a cause d'un sort!
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Daeldahut
Kuraq Kaq ( Administrateur )



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MessageSujet: Re: KKS & KS   Mer 14 Déc à 19:03

Pourquoi ne pas lui mettre la marque des anciens + le bouclier du bassin?

La marque peut être recycler pour les tests d'invu ou encore pour tuer plus facilement un adversaire, éventuellement pour les tests de fuite ou de Cd (merde, je fuis seulement de 6ps... Bah oui 1,1 et 4...)

Pour ce qui est du bouclier tu peux tout à fait te débrouiller pour le rentabiliser en mettant ton kurak dans une unité cible de sort (des skinks?) par exemple...
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Alinsky
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Le Pacifiste
Kapak



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Messages : 92

MessageSujet: Re: KKS & KS   Mer 14 Déc à 19:59

Héhé, j'y avais pas pensé à cette marque happy

Citation:
La marque peut être recycler pour les tests d'invu ou encore pour tuer plus facilement un adversaire, éventuellement pour les tests de fuite ou de Cd (merde, je fuis seulement de 6ps... Bah oui 1,1 et 4...)

Utile pour:
_La svg, tout simplement
_L'invulnérable
_Le bouclier
_Faire mal
_Fuire
_Test cd...
Oui ça peut être utile (cher le saurs aprés innocent )

Citation:
Pour ce qui est du bouclier tu peux tout à fait te débrouiller pour le rentabiliser en mettant ton kurak dans une unité cible de sort (des skinks?) par exemple...
Ce sera un speddy mais je pourrais le mettre en pleine ligne de mire d'un magos evilgrin
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Le PL
Skink Caméléon



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MessageSujet: Re: KKS & KS   Mer 14 Déc à 20:04

J'aime beaucoup le bouclier du bassin, l'effet de surprise est énorme, et si le projectile lancé est puissant, il y a pas mal de chance de buter le mago (la plupart ont E3)
Le probleme c'est le coup, 70 pts avec la marque des anciens, et difficile a rentabiliser tout d'abord parce que l'adversaire ne tirera pas forcement ce genre de sort, et puis qu'il ne le lancera jamais la ou vous voulez, meme si il ne se doute pas que le bouclier est en jeux...
Sans parler de la possibilité que l'adversaire joue une magie pure defensive...

Donc a mon avis prendre un bouclier c'est quite ou double smile
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Le Pacifiste
Kapak



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MessageSujet: Re: KKS & KS   Mer 14 Déc à 20:25

Citation:
l'effet de surprise est énorme

Tu m'étonnes happy
"Comment ça c'est moi qui me prend 2D6 touches de force 4!"

Citation:
Le probleme c'est le coup, 70 pts avec la marque des anciens, et difficile a rentabiliser

La marque ne sera jamais perdu, en cas de non magie en face de moi j'utiliserai les relances (enfin avec ma chance la relance) pour une sauvegarde foiré ou un perso adverse qui résiste trop innocent

Citation:
Donc a mon avis prendre un bouclier c'est quite ou double

C'est sûr oui.

Et puis le bouclier enchanté est déjà pris pour mon KS sur sang froid happy

Kuraq kaq saurus (145) : arme lourde(6), armure légère (3), bouclier (3), marque sacrée des anciens (35), marque sacrée de sotek (20), marque sacrée de tepok (20), aura de quetzl (30), amulette du guerrier jaguar (20), bouclier du bassin miroitant (35). 317 pts

Voila l'engin
Une svg de 3+ au tir
4+ au c à c
4+inv dans certain cas
et une chance sur 2 de repousser un sort!

Merci
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igoinodon
Saurus



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MessageSujet: Re: KKS & KS   Mer 14 Déc à 22:36

Tu as deux boucliers ... il me seble que c'es interdit ... sa serait trop facile sinon , avec un speedy tu lui met bouclier+bouclier enchanté et au tir il à une svg de 0+ (peau écailleuse+bouclier+bouclier enchanté+marque de queltz+armure légère ...) innocent
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Daeldahut
Kuraq Kaq ( Administrateur )



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MessageSujet: Re: KKS & KS   Jeu 15 Déc à 9:16

Citation:
Tu as deux boucliers ... il me seble que c'es interdit ... sa serait trop facile sinon , avec un speedy tu lui met bouclier+bouclier enchanté et au tir il à une svg de 0+ (peau écailleuse+bouclier+bouclier enchanté+marque de queltz+armure légère ...)


De toute façon notre ami à oublier d'utiliser son bouclier ou sa marque de queltz :

save à 5+ de base
save à 4+ avec marque de queltz
save à 3+ avec armure légère

et save à 2+ au tir avec le bouclier...

Je trouve pas la même chose que toi LPP... rolleyes
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igoinodon
Saurus



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MessageSujet: Re: KKS & KS   Jeu 15 Déc à 14:03

Si il a le bouclier enchanté , au tir il a du 1+ ...

peau écailleuse 5+
marque de queltz 4+
armure légère 3+
bouclier enchanté 1+

Si avec ça tu te fais flinguer au tir (sans parler des canons et autres ...) c'est que tu n'as vraiment pas de bol !
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