| Nombre d'unités par regiments | |
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Noxneo Kapak

Inscrit le : 13 Fév 2005 Messages : 74 Localisation : St foy les lyon
| Sujet: Nombre d'unités par regiments Lun 14 Fév à 14:57 | |
| Voila j'aimerais que les joueurs HL me conseillent: combien de socles doivent faire les unités suivantes pour en tirer le plus de profit possible ?
-skinks -saurus -nuées -teradons -kroxs -skinks cameleons -salamandres |
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Ant'oïn Saurus

Inscrit le : 06 Sep 2004 Messages : 560
| Sujet: Re: Nombre d'unités par regiments Lun 14 Fév à 15:23 | |
| -skinks=par 10 je pense, pas cher et ils font trés bien leur boulot -saurus= perso je deteste les jouer en dessous de 20, mais c'est dur a aligner... -nuées=3 minimum et 4 je pense que ca suffit -teradons=4 aussi, si ce n'est 5 ou 2 unité de3 c'est pas mal -kroxs=4 pour tout péter mais 3 est un trés bonne appuie je trouve -skinks cameleons=5 ou 6 -salamandres=a partir de 2 c'est bien
Enfin tu peut lire le tactica aussi  _________________ *A coeur vaillant rien d'impossible !* (clavier anglais) |
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Nielou Skink Caméléon

Inscrit le : 05 Déc 2004 Messages : 197 Localisation : Toulouse
| Sujet: Re: Nombre d'unités par regiments Lun 14 Fév à 16:16 | |
| Teradons : Par 3 , c'est l'ideal Kroxi : 3 (dont apu) SF : 5-6(avec Kuraq ) Saurus : Tout depend t as strategie : -10-12 en MSU -16-20 en blocs -GdT : Par 12 Skinks : Par 10 , sinon par 13
Hop apres comme ant'oine _________________ "L'existence précede l'essence ..."
Membre du PPHL |
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Noxneo Kapak

Inscrit le : 13 Fév 2005 Messages : 74 Localisation : St foy les lyon
| Sujet: Re: Nombre d'unités par regiments Lun 14 Fév à 16:31 | |
| euh.. a koi ca sert le double post ? Edit du modo volant: corrigé Par contre, tu n'auraus pas une signature plus grosse encore ? Là elle ne me prend pas encore tout l'écran...
C'est quoi la stratégie "MSU" et la stratégie "en bloc" ? _________________

Membre du PPHL |
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Lousrim Kapak

Inscrit le : 08 Nov 2004 Messages : 89 Localisation : Val d Oise(95)
| Sujet: Re: Nombre d'unités par regiments Lun 14 Fév à 18:25 | |
| -skinks : je joue par 10 ou par 12 -saurus : je joue par 15,20, ou 24 (tjr ac marque de quetzl ) -nuées : j en joue pas.... -teradons : par trois -kroxs : par trois -skinks cameleons : j en joue pas -salamandres : par trois( que contre les armées ou t as des cibles a endurance 3 ) _________________ Lousrim Webmaster de http://hommeslezards.com |
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Balbuzar Kapak

Inscrit le : 11 Fév 2005 Messages : 69 Localisation : Mulhouse (68)
| Sujet: Re: Nombre d'unités par regiments Lun 14 Fév à 19:09 | |
| MSU : tactique qui consiste a aligner un grand nombres de régiments a faible coût et sacrifiables devant s'aider mutuellement, multipliant les cibles de l'adversaire. Ca veut dire en petits régiments…
En bloc : Ben, c'est un bloc quoi ! C'est un pavé d'infanterie ,qui permettra grâce a des bonus de résolution de combat de remporter le CàC. Des unités beaucoup plus chers mais pouvant se débrouiller toutes seules… _________________ Balbuzar, l'elfe noir de Sotek |
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RRJ Skink Caméléon

Inscrit le : 19 Déc 2004 Messages : 127 Localisation : Au fin fond de la Lustrie
| Sujet: Re: Nombre d'unités par regiments Mar 22 Fév à 10:21 | |
| Perso je joue: -Saurus: 15 avec marque de queltz c bien et ils sont pas "trop" cher -Gardes du temple:12 autour du slaan ça fait quand même 4 rang -Nuées: 3 c suffisant après faut penser que c'est quand même des unités destiné à mourir et s'il y en a moins,ils vont pas retenir l'ennemi longtemps -Skinks: par 10 c bien compte tenu de la fragilité du régiment (n'importe qui les charge et les skinks.
-Kroxigors:Par 3 (avec un apu)c sympa ça a de la force de frappe et t'est sur que tt le monde puisse frapper. -Cavalerie Saurus:Par 5 pour leur fragilité au tir et de toutes façons ils ont déjà suffisament d'impact à la charge. -Téradons: Par 3 aussi car les autres téradons ne peux pas frapper si on en met 4 ou + contre par exemple, des servant de machines de guerres. -Skinks caméléons: Je ne les joue plus
-Salamandres: Par 2 ça me semble très bien:en mettre une seule n'a aucun sens et ne sert à rien alors que 3 font un peu sac à point
Bon bah tu n'as plus qu'a prendre tous les posts pour voir les réponses et faire un mixage  _________________ Modérateur du MMORPG "Le Jeu du Lézard", un jeu génial sur l'univers de Warhammer. http://hommeslezards.com/
-On a tous été un débutant un jour. Certain le sont juste plus longtemps que d'autre....  |
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Bobox @ peau écailleuse Skink Caméléon

Inscrit le : 07 Déc 2004 Messages : 126 Localisation : Si je vous le dis, je serai ensuite obligé de vous tuer...
| Sujet: Re: Nombre d'unités par regiments Lun 28 Fév à 15:18 | |
| Salut Noxneo
-skinks : par 10 en éclaireurs, pas plus. Sinon par 10 ou par 13 pour éviter les tests de panique trop fréquents...
-saurus : un bloc de 16, c'est l'idéal, ou alors 15 + ton kuraq En tactique "MSU" préfères les par 10, tu peux dans ce cas leur mettre un musico, ça aide si tu aime les fuites automatiques appuyée ensuite par les kroxis.
-saurus sur SF : par 5
- les GdT : par 12 également
-nuées : par 3, mais elles coûtent quasiment le même prix que des kroxis, donc à voir (personnellement je ne les sorts pas en dessous de 2000 pts)
-teradons : par 3 et pas de kapac
-kroxs : par 3 avec un apu
-skinks cameleons : par 5, je les joue une fois sur deux et je les trouve plutôt sympa, histoire de neutraliser un canon ou un mago mal placé.
-salamandres : par 3, ça fait bien mal...
Voilou
Bobox _________________ Bobox à peau écailleuse, Tueur à sang froid, pourfendeur de sang chaud. |
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Arganum Skink Caméléon

Inscrit le : 16 Mar 2005 Messages : 171 Localisation : quelque'part en Lustrie...
| Sujet: Re: Nombre d'unités par regiments Mar 12 Avr à 8:30 | |
| | Citation: | | -Salamandres: Par 2 ça me semble très bien:en mettre une seule n'a aucun sens et ne sert à rien alors que 3 font un peu sac à point |
Euh quand t'en mets une, elle peut buter des monstres volants car elle à plus de mobilité... skinks par 10 saurus par 12 en MSU téradons par 3 salamandre 1, 2, 3 ca dépend de l'adversaire nuée j'en ai pas encore krox par 3 dont un apu skinks caméléons j'en pas encore... vla Arganum _________________ les hommes-lézards... créé par les anciens... au moin une race utile... !!!!!!!!VIVE LES HOMMES-LEZARDS!!!!!!!!!! venez sur ce site : http://marteaudeguerre.forumactif.com/index.forum |
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RRJ Skink Caméléon

Inscrit le : 19 Déc 2004 Messages : 127 Localisation : Au fin fond de la Lustrie
| Sujet: Re: Nombre d'unités par regiments Mar 12 Avr à 13:41 | |
| | Citation: | | Euh quand t'en mets une, elle peut buter des monstres volants car elle à plus de mobilité... |
C abusé de n'en mettre qu'une seule!! Si c'est pour tuer les volants,Il faut que le volant en question soit un grand aigle et que le HE en face soit suffisament stupide pour le mettre à côté de ta salamandres  _________________ Modérateur du MMORPG "Le Jeu du Lézard", un jeu génial sur l'univers de Warhammer. http://hommeslezards.com/
-On a tous été un débutant un jour. Certain le sont juste plus longtemps que d'autre....  |
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Mimosse Kapak Caméléon

Inscrit le : 14 Juil 2004 Messages : 362 Localisation : Marseille, Chateau-Gombert (13)
| Sujet: Re: Nombre d'unités par regiments Mar 12 Avr à 15:01 | |
| Alors !
Les Skinks ça dépend de leur rôle : => par 13 pour écranter avec javelot => par 10 en éclaireur ou non, avec sarbacane
Les Saurus : => par 12 (MSU) => par 15 + Kuraq
Les Nuées : par 3 si tu joues en dessous de 2000, sinon 4... (5 ?)
Les Terradons : par 3
Les Kroxigors : par 3 + Apu
Les Caméléons : par 5
La Cavalerie : aucune idée je ne l'ai pas réellement jouée...
Les Salamandres : par 3, surtout contre les elfes 
valaaaaaaa ++ |
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igoinodon Saurus

Inscrit le : 22 Sep 2004 Messages : 488 Localisation : perdu dans la jungle !
| Sujet: Re: Nombre d'unités par regiments Mar 12 Avr à 15:20 | |
| Bon aller c'est a peu près pareil que les autres mais bon :
saurus : 10(MSU);16
skinks : 13 ou 10
nuées : jamais jouer mais je les metterais par 4
GDT : bah jamais jouer
téradons : 3
kroxs : 3+apu
chevaucheurs : 5
salamandres : 3 voila
@++ |
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| Nombre d'unités par regiments | |
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