| 2000 pts, magie obligé ?... | |
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Ptitfrere Skink

Inscrit le : 04 Déc 2004 Messages : 18
 | Sujet: 2000 pts, magie obligé ?... Ven 4 Mar à 20:07 | |
| Voilà, je prépare (encore je sais mais ça nous éclate ) un tournoi avec des amis, mais en 2000 points cette fois...mon (énorme) problème...le slann coûte excessivement cher, et les prêtre skink me coutent quand même 300 pts, pour dissiper les deux premier tour quoi...(Level 2 + 2 PAM). Donc suis-je réellement obligé de jouer des magos en 2000pts ??? Voilà, je sais déjà que les HE vont bourriner magie (c'est pas vrai ?! mdr). Alors je sais pas si ça vaut le coup que je tente de ne pas mettre de magie pour aller tout chercher grâce aux terradons, quitte à me manger une phase de magie... Sinan, est-ce qu'un pretre niveau1 avec seulement 2PAM pourrait suffire, si je joue la marque de Tépok... Amicalement Ptitfrere...noob HL  _________________ Les rêves, reflets de ce que l'on espère sans même oser se l'avouer... L'oeil est la fenêtre de l'âme...(L. de Vinci)
Dernière édition par le Ven 4 Mar à 20:23, édité 1 fois |
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haZ Kuraq ( Modérateur )

Inscrit le : 11 Juil 2004 Messages : 205 Localisation : Montpellier
 | Sujet: Re: 2000 pts, magie obligé ?... Ven 4 Mar à 20:20 | |
| As-tu pensé à jouer un ost sacré de Tepok?
Il me semble que dans ton cas c'est une assez bonne alternative non? En plus tu gagnes une résistance à la magie de 1, c'est assez cool. _________________ membre du PPHL |
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Ptitfrere Skink

Inscrit le : 04 Déc 2004 Messages : 18
 | Sujet: Bah Ven 4 Mar à 20:28 | |
| Oué j'y est pensé...mais s'il attaque ma cavalerie ou mes sala ?! Je fais quoi moi...j'encaisse...ça me plaît moyen comme optique...j'étais en train de penser au tupac qui snippe avec l'arc magique (j'ai bouffé son nom j'ai pas mon LA sous la main désolé...) mais bon...bouffé 130 pts pour un gugus qui fera moins bien son travaille que des terradons...même pas la peine... J'ai pensé aussi au cube des ténèbres avec la marque des anciens...mais idem...j'vais joué un 2° prêtre avec 2PAM et au final c'est quand plus cher...et moins efficace...ou alors je tente le prêtre niveau1, avec le cube et la marque...1 chance sur 2 puisque au 2° tour je chope les magos à coup de terradons...j'espère... Enfin bref...c'est tout l'art du noob qui cherche une solution... Voilà, désolé si mon sujet est inutile... Amicalement Ptitfrere _________________ Les rêves, reflets de ce que l'on espère sans même oser se l'avouer... L'oeil est la fenêtre de l'âme...(L. de Vinci) |
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n-cage Skink Caméléon

Inscrit le : 09 Sep 2004 Messages : 130 Localisation : La Garennes (92) ou Paimpole (bretagne)
 | Sujet: Re: 2000 pts, magie obligé ?... Sam 5 Mar à 19:44 | |
| Bah personnellement, j'ai joué la semaine dernière contre un haut elfe bien sévert en magie (un archiamage, et un level 1 et 2, avec les objet qui vont bien ), et bah j'ai finis sur un massacre pour moi. Franchement je trouve la magie haut elfe loin d'être redoutable, même si elle est toutefois très bonne, essaye seulement de dissiper analéme de vaul (orthographe???) lancé sur un speedy ou un tupac volant, et l'autre sort qui reste en jeu et qui est de plus en plus puissant Pour 2000pts, un speedy, un TVNY, un scroll cadie et un gégé tous marqué de tepoc (à l'exception du chaman) suffit. Tu rajoutes des terradons et des éclaireurs et la magie ne te fera pas peur pour longtemps Sinon le tupac avec son arc magique c'est à chi** Regarde, arc court donc le plus souvent à longue portée, donc aussi souvent déplacement,tir multiple, et figurine individuelle si tu snipe les mages allié avec la méprisable CT de 4 du tupac, c'est vraiment pas la joie, tu tirera le plus souvent sur 6+ ou 7+.............. Sinon, j'ai déja joué full magie, et c'est loin d'être si bien que ça, peut être parce que j'avais joué contre du nain, malgré que tout mes sorts passaient, sa ne lui faisait jamais grand, et ce nabot gardé un paquet de dé contre destrier d'ombre  _________________ membre du LPG (Ligue Protectrice des Gnoblars) |
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Arganum Skink Caméléon

Inscrit le : 16 Mar 2005 Messages : 171 Localisation : quelque'part en Lustrie...
 | Sujet: Re: 2000 pts, magie obligé ?... Mer 6 Avr à 16:06 | |
| perso je prefere prendre 1 stég + un carno qui à eux deux peuvent buter des magiciens... vla mon point de vue... arg!!!! _________________ les hommes-lézards... créé par les anciens... au moin une race utile... !!!!!!!!VIVE LES HOMMES-LEZARDS!!!!!!!!!! venez sur ce site : http://marteaudeguerre.forumactif.com/index.forum |
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Nielou Skink Caméléon

Inscrit le : 05 Déc 2004 Messages : 197 Localisation : Toulouse
 | Sujet: Re: 2000 pts, magie obligé ?... Jeu 7 Avr à 10:27 | |
| 2000 pts tu as plusieurs possibilite : Soit tu joue full magie et la tu ne craint pas la magie adversaires , mais apparament ce n'est pas ce que tu veut Soit tu joue 2 scroll caddie : Au moins t'es tranquil ,meme si ca coute cher Sinon 1 scroll cadie et bcp de des de dissip grace aux marques sacrées : soit l'ost , mais sa revient trop cher à mon gout ( et les skinks perdent leur role d'apat avec un cout aussi eleve) , soit sur tes perso : cependant tu vas jouer quoi comme perso : 1 tvni ?il lui faut la maque de sotek , 1 KS ? Sotek et quetzl semble indispensable , bref pas facil à placer(sauf peut etre sur ton kuraq kaq mais alors ne pourra rejoindre que des unités avec cette marque ) , surtout que les pretre skinks ne peuvent pas porter cette marque . Donc l'autre solution c'est un scroll caddie ( au moins tu pourra dissiper 2 gros sort bien dangeureux) et tvni/KS/terradons/Skinks : et tu vas tuer tous ces mechants magos : Prob : si ils sont dans une unités...
Bref il ne semble pas y avoir de remede miracle , si la magie te fait peur prend les 2 scroll caddie , sinon la derniere option semble la meilleure  _________________ "L'existence précede l'essence ..."
Membre du PPHL |
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Daeldahut Kuraq Kaq ( Administrateur )

Inscrit le : 10 Juil 2004 Messages : 1182 Localisation : Devant son écran
 | Sujet: Re: 2000 pts, magie obligé ?... Jeu 7 Avr à 16:31 | |
| A 2000pts tu peux avec les HL faire beaucoup de choses.... Y compris en magie et ce sans slann!!
Par exemple : Chaman skink N2 + PAM + PDP Chaman skink N2 + PAM + PDP Chaman skink N2 + Diadème Kurak saurus + arme lourde + armure légère + bouclier + marque de queltz et de tepoc + statuette malveillante.
Cela te fait entre 6 et 8 dés de dissip (sans parler des unités), entre 8 et 10 dés de pouvoir + un OS qui te permettra de flinguer tranquillement un magos adverses (et donc baisser sa magie et son anti-magie à la foi) sans parler des 2 pierres de pouvoir et des 2 pams à sortir au bon moment... Le tout te coûte : 593pts. Ce qui est tout à fait raisonnable en dépense de point pour des persos HL à 2000pts (moins de 1/3 de ton armée...)
Note que pour 15pts de plus (au niveau des personnages) tu peux faire un ost de queltz et donc avoir accès à la magie de la mort afin de bénéficier des 3 sorts de blast qui vont bien....
De même en anti-magie tu peux faire fort :
Kurak saurus sprinter avec marque de tepoc = 153pts TVNI = 139pts Kurak + GB + queltz/tepoc + armure légère + épée de la guêpe = 172pts Chaman skink N2 + 2PAM = 115pts
Pour un total de 579pts (soit 14pts de moins que les précédents...) tu disposes de 5 à 7 dés de dissip et de 2 dissipations à la hache rapide...
Ce n'est un exemple que parmis tant d'autre et je ne me suis pas permis de toucher aux unités sinon on atteindrait probablement des sommets... _________________ Président du PPHL (Parti de Protection des Hommes Lézards) Le pouvoir n'est pas ce que vous possédez, mais ce que l'ennemi CROIT que vous possédez. Alinsky |
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Arganum Skink Caméléon

Inscrit le : 16 Mar 2005 Messages : 171 Localisation : quelque'part en Lustrie...
 | Sujet: Re: 2000 pts, magie obligé ?... Jeu 7 Avr à 17:28 | |
| euh juste une ptite question dael : c'est quoi PDP au sinon je garde mon idée... vla Arganum _________________ les hommes-lézards... créé par les anciens... au moin une race utile... !!!!!!!!VIVE LES HOMMES-LEZARDS!!!!!!!!!! venez sur ce site : http://marteaudeguerre.forumactif.com/index.forum |
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true_cricket Kuraq Kaq ( Administrateur )

Inscrit le : 11 Juil 2004 Messages : 202 Localisation : Chaville (92) / Lanvéoc (29)
 | Sujet: Re: 2000 pts, magie obligé ?... Sam 9 Avr à 15:25 | |
| PDP= Pierre De Pouvoir
L'objet cabalistique à 25 points qui permet de rajouter deux dés sur un sort un fois par partie, au delà du maximum autorisé pour lancer u sort par un sorcier. _________________ Chic à Baille! |
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Kuraqjeff Kuraq ( Modérateur )

Age : 18 Inscrit le : 26 Juin 2006 Messages : 571 Localisation : il fut un temps où...
 | Sujet: Re: 2000 pts, magie obligé ?... Mar 4 Juil à 21:48 | |
| perso je ss daccord la magie HE elle me fai bien rire aussi ! je me suis amusé samedi contre un joueur HE ma liste en bref : KK sur SF avec cimeterre Kuraq sprinter TVNI Prétre skinks 2PAM
4 unités de 12 skinks (2 AVEC JAV ET 2 AVEC SARB) 5 SSF 6SSF 3krox 3sala
et ba je peu vou dire ke ses magos mon bien faire rire !! 2 sort son passer a cause de 2 pouvoir irrésistible ! j'étais mdr!!
alor tinkiéte pas avec les marque de tepok et ton prétre tu devré y arriver |
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haZ Kuraq ( Modérateur )

Inscrit le : 11 Juil 2004 Messages : 205 Localisation : Montpellier
 | Sujet: Re: 2000 pts, magie obligé ?... Jeu 6 Juil à 16:39 | |
| perso je pense qu'il faut faire un effort sur l'orthographe, éviter les doublons et penser à regarder la date d'un post quand on veut y répondre.
Et en 2000pts les HE sont très loin d'être des 'rigolos'. _________________ membre du PPHL |
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