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 tactique contre bretonienVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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arnatore
Invité




MessageSujet: tactique contre bretonien   Dim 15 Mai à 17:58

quelq'un a une tactique contre les bretoniens dans une bataille a 1000pts
parceque je gagne presque jamais contre eux
mais j'ai trouvé un petit point faible les salamandre sont efficaces[i[/i]
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Arganum
Skink Caméléon



Inscrit le : 16 Mar 2005
Messages : 171
Localisation : quelque'part en Lustrie...

MessageSujet: Re: tactique contre bretonien   Dim 15 Mai à 18:04

ben ça dépend si c'est un full cav ou bien normal...
je te conseille déjà de prendre plein de skinks et des krox...
Arghanum
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les hommes-lézards...
créé par les anciens...
au moin une race utile...
!!!!!!!!VIVE LES HOMMES-LEZARDS!!!!!!!!!!
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Invité




MessageSujet: Re: tactique contre bretonien   Dim 15 Mai à 19:44

il a parfois un trebuchet
il a des archers a pieds; 5 monté
un regiment d'homme d'armes
tout le reste en cavalerie et heros
et aussi 3 pegase
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arnatore
Invité




MessageSujet: Re: tactique contre bretonien   Dim 15 Mai à 20:08

desolké j'avais ounlié mon nom
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Nielou
Skink Caméléon



Inscrit le : 05 Déc 2004
Messages : 197
Localisation : Toulouse

MessageSujet: Re: tactique contre bretonien   Dim 15 Mai à 20:11

Premierement edite tes message pour eviter les mono ligne stp )

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Alors contre breto :

Les kuraq sont geniaux avec leur force 7 , donc à 1000 pts joue en 2 , tu risque pas grand chose contre la magie

Des krox : Joue en une unité , c'est vraiment efficace

2 unité de 10 skinks : Hop sa l'empeche de te charger Wink

Les tera pour empecher les marches forcer

Le stegadon peu etre tres utile contre les breto

prend 2 pavé de 12 saurus sa peu etre util en combo avec les kroxi

Enfin les sala si il joue de archer/cav legere(2 suffise largement )

------------

technique ? tu met des skinks devant ses chev :
1 . Il charge , tu te fait eclater tes pauvres skinks et il ateri sur tes kroxi , et t as mit tes saurus un peu en retrait pour pvoir le charger de flanc a la prochaine phase de combat -> tu l'explose donc

2. Il charge pas et hop c'est toi qui charge avec tes kroxi ( ahhh charger à travers les skinks : Ce que c'est bon !wink3 ) -> si il a de la chance il fuit pas , et la tes saurus chargeront au prochain tour -> et hop c'est encore gagner

Je tue du graal comme sa Wink

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franchement les breto je trouve pas que c'est un probleme pour les HL : avec toute les F7 , notre bon mouvement et nos chers skinks : C'est dans le sac !wink3
_________________
"L'existence précede l'essence ..."

Membre du PPHL
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igoinodon
Saurus



Inscrit le : 22 Sep 2004
Messages : 488
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MessageSujet: Re: tactique contre bretonien   Dim 15 Mai à 20:35

juste un HS : arnator tu es inscrit et pourquoi tu reste en invité ? connecte toi avant de poster !

@+++
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Yen Lo W@ng
Kurak sur sang froid (modérateur général)



Inscrit le : 13 Juil 2004
Messages : 330
Localisation : Poitiers

MessageSujet: Re: tactique contre bretonien   Dim 15 Mai à 20:43

Il est pas inscrit, c'est pour çà qu'il y a un petit "invité" sous son nom.

Ceci dit, inscrit toi arnatore, çà te permettra d'éditer tes post et de faire çà propre. Pour ce qui est des salamandres, çà permet de le saturer de tirs. Cà permet de l'obliger à foirer des sauvegardes avec le nombre qu'il doit faire. C'est porc mais çà marche bien Smile.

Edit: OK, alors c'est juste qu'il s'est inscrit après avoir écrit, et je sais pas s'il peut éditer les messages qu'il a écrit avant de s'inscrire, les messages étant associés à un compte et pas à un pseudo je pense, çà marche que dans un sens. Mea Culpa pour le "il est pas inscrit" :p.
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Dernière édition par le Dim 15 Mai à 21:03, édité 2 fois
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igoinodon
Saurus



Inscrit le : 22 Sep 2004
Messages : 488
Localisation : perdu dans la jungle !

MessageSujet: Re: tactique contre bretonien   Dim 15 Mai à 20:47

encore HS :
Citation:
Il est pas inscrit, c'est pour çà qu'il y a un petit "invité" sous son nom.


Regarde le nom du dernier membre inscrit ! dry

Sinon pour revenir au sujet , la technique des MSU marche bien sur eux si il ne fait pas un full cavalerie !
Y a aussi la magie avec le sort foudre d'uranon evilgrin sa marche bien sa.


@+++
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Tepec-Inzi
Kuraq ( Modérateur )



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Inscrit le : 09 Juil 2004
Messages : 740
Localisation : Bordeaux (33)

MessageSujet: Re: tactique contre bretonien   Dim 15 Mai à 22:18

Euh, moi j'ai une technique, mais elle est pas potable ! Je la dit quand même !


Et bien avec Lustrie on peut jouer dans dans jungles denses et utiliser la phase Rencontre ... On a là deux énormes avantages : le premier, c'est que sur un terrain de jungle, seules les unités ayant des figurines de PU 1 peuvent adopter une formation dispersée pour se déplacer facilement, et donc pas les chevaliers Bretos, ce qui les ralentie fortement ...


Ensuite, quand on regarde les Evènements par exemple, on voit le premier résultat : moiteur méphitique : toutes les unités ayant des armures subissent un malus de -1 au mouvement ou un truc du genre, ce qui arrange encore.


Finalement, la phase Rencontre a des bons résultats très efficaces contre les pitits bonshommes en armure : genre sables mouvants, qui fait que chaque figurine d'une unité touchée, même partiellement, doit effectuer un jet de sauvegarde (sans compter la sauvegarde de peau écailleuse ; si elle REUSSIT, elle est comptée comme perte, son équipement étant trop pesant pour qu'elle se sauve ... Alors contre des gonzes qui ont au moins une save à 3+, c'est efficace !


Voilà, ma solution pas potable dite, je m'en vais !


Tepec-Inzi
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igoinodon
Saurus



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Messages : 488
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MessageSujet: Re: tactique contre bretonien   Dim 15 Mai à 23:03

C'est potable mais uniquement dans la jungle !
Et sa m'étonnerais que le joueur bretos veuille bien jouer dans la jungle !

Il faut surtout utiliser les OM supprimant la svg contre les bretos (logique tout le monde le sais) et évidement le kuraq speedy !
ex de héros : scroll cadie , kuraq speedy et un autre kuraq avec : SF tout seul et arme lourde evilgrin

voilà pour les héros je prenderais sa.

@+++
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Cahlmtoah
Skink Caméléon



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Messages : 221
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MessageSujet: Re: tactique contre bretonien   Lun 16 Mai à 20:31

Oyez oyez chers Tous.

L'anti-tactica bretonnien est en cours de rédaction. Notre petite équipe oeuvre jour et nuit pour vous et notre belle Lustrie. D'ici quelques semaines (et oui, boulot obllige... dry ) battre un breto deviendra un jeu d'enfant !! (quoique... ermm ) biggrin

En attendant, rappelez-vous d'une chose:
Ils ont beau faire les malins ces bretonniens, ils l'ont jamais trouvé, le graal. Alors bon... wink3

Allez, apluch.
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Chapelan
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n-cage
Skink Caméléon



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MessageSujet: Re: tactique contre bretonien   Mer 18 Mai à 16:59

Perso je trouve les saurus et les skinks pas si bon que ça contre du bretonnien
Le mouvement plus qu'impressionnant des bretonniens fais qu'ils sont dur à éviter avec nos malheureux pack de 10 skinks , si en plus on sais qu'il n'y a pas qu'une unité de cavaliers lourds viens s'ajouter les chevaliers pégases, les archers à pied , les persos volants et dans un dernier temps les écuillers........ whistling
Enfin les saurus sont excessivement désavantagé de leur CC de 3, et leur E4 ne leur sert plus à rien contre du quêteux ou autres gralleux
Contre du bretonniens la meilleur solution en 2000pts par exemple reste un ou deux pack de 10 saurus avec musiciens accompagné d'un pack de Krox et d'un régiment de cavalier sur SF (le pan t'es mort est vraiment horrible contre eux evilgrin ). Les saurus sont alors aussi sacrifiable et permettent d'exposé les flancs de l'adversaire ou même de charger ces derniers de flancs, de plus ils peuvent aussi tapper la mission dîte suicide (on avance juste en face des cavaliers, et quand ces derniers chargent pouf tu fuis et te fais ratrapper à cause du 16pas de charges, et ces derniers expose alors leur flanc, contre du immunisé à la psycologie sa marche encore mieux icon_mrgreen )
Le stégadon est vraiment solide aussi, je le joue plus dans un rôle défensif ou plutot d'absorbeur de charge (son E6 et 5PV aide plus que cela dans la tache, puis la tenace avec un kuraq dans le coin fais des miracles clap )
Néanmoins je pense qu'on ne peux réellement sortir le stégadons qu'avec au minimum la pair de skinks, second signe d'amul prend alors tout son sens, quel plaisir de mettre à terre 3 de ces misérables chevaliers grâce à une relance

Anuller les svg est certe super à vu d'oeil, mais franchement entre payer 65 pts pour avoir 6F, une meilleur (de 1pt) et annuler les svg et payer 6pts pour avoir 7F et -4svg.... je réfléchie pas 30sec!!! Surtout que cet OM nécessite l'usage d'un kuraq Kaq sick !!!

Bloquer les marches forcées rolleyes , fausse bonne idée, on comprend mieux quand nos povres terradons sont pourchassé par des chevaliers pégases whistling , réciproquement ils peuvent s'attaquer au demoiselle caché dans un régiment (bien sûr le chevalier derrière lui a été tué auparavant), ils s'occuperont aussi des écuiller (même si ce ne sont pas de réel menace vu notre nombre de troupe pouvant s'en défaire ^^)

Les salamandres sont certainement le seul moyen de ce débarasser de ces chevaliers pégases bien gras sad , faite les avancer à couvert derrière des nuées, elles tirent à 21pas (15pas de tir et 6pas en mvt), se défendent au corp à corp et en moyenne en 1 phase de tir sur les pégases vous en tuez un tout petit moins de 2 chevaliers pégases

Les skinks peuvent aussi servirent d'unité sacriafiable en envoyant balader une unité à l'autre bout de la table (en se faisant charger), ils seront très utile pour aller chercher les quart de table (ou en contester certains), peuvent aussi faire les kamikazes à l'instar des saurus.

En gros ce qu'il faut savoir:
-éviter les combats direct avec les bretonniens (leur CC4 et leur lance feront le boulot les 3 quarts du temps crying )
-sortir des grosses bêtes et pour moi conseillé, les bretonniens ont tout le mal du monde de les gérer
-les engluer, puis les Krox ,stégadon ou autre cavaliers font le reste
-toujours se rappeller que les chevaliers du graal sont immunisé à la psycologie, ce qui offre de nombreuses fourberies evilgrin
-les chevaliers errants n'ont que 7Cd, essayer de les faire fuir peut s'avérer gagnant (surtout qu'on les trouve souvent par gros pack), et son eux aussi une grosse menace pour vos troupes
-géner leurs charges avec diverses unité bon marché vous offre des phases de tirs et magie plus nombreuse,surtout que si vous écarter une ou deux grosses unités après c'est déja plus simple
_________________
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