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 Tactique contre les HEVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Fab73
Kapak



Age : 15
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MessageSujet: Tactique contre les HE   Mer 27 Fév à 12:04

Hier j'ai fait une bataille de 3 joueurs en 1500 pts chacun et je me suis fait dechiré: j'avais pratiquement aucune chance vu les 2 balistes HE et les archers elfes sylvains...
Je voulais donc savoir si vous aviez des tactiques pour neutraliser facilement et rapidement les machines de guerres HE (volants, eclaireurs ??), de plus les HE me font mal au corps à corps avec leur regle frappe toujours en premier (les maitres des epées surtout avec leur armes lourdes), et je pensais donc utiliser des salamandres mais j'ai bien peur de me faire decimer par les chars et la cavalerie.
J'attend donc vos suggestion afin d'eviter un autre massacre.
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Darkdanao
Skink



Inscrit le : 16 Fév 2008
Messages : 2

MessageSujet: Re: Tactique contre les HE   Mer 27 Fév à 17:11

Il ne faut pas charger les Maitres des Epees et ne pas se faire charger par eux.
en clair il faut les eviter, cependant tu ne pourras pas les eviter eternellement. Le seul moyen de les tuers est de les prendre par le nombre (bonus de rang, bannière de guerre, PU,etendard...)

C'est un bien gros problème pour les hommes lézards qui n ont pas ca a part des skinks sans bonus de rang. La solution dans ce cas: Tuer à la magie, cependant les HE sont très bourrin au niveau HE(bourrin facon de parler, il ne laisseront pas passer un sort visant leur maitre des epees).

Donc autres solutions possibles: Un Kuraq dans de la cavalerie qui attaque en premier, problème : L I du kuraq n est pas suffisante!


Autres solutions: sortir de la grosse qualité qui a soit une bonne invu soit une très bonne sauvegarde d armure.
On a également les sarbacanes des skinks, ou les salamandres.

conserver les salamandres: a mettre dans une extremité gauche ou droite de ton armée, avec des skinks pour couvrir des tirs. Les chars HE, un char de chrace : c mechant, mais comme tout les chars il n echappent pas au destin tragique qui attend un char qui ne charge pas. Donc voilà.
Les balistes: à 1500pts, c dur géré 2 balistes. Des skinks en éclaireurs, des volants: teradons?

voilà, l important est d eviter les unités dangereuses : Lions blancs, maitres des epees, Princes Dragons.
Et gardes phenix.
utilise des skinks pour couvrir les tirs, arrive au càc, favorise le nombre efficace. ( 25 saurus pas tres rentable le truc ).

Je sais y sont dur dur les HE V7, mais pense que pour les blesser c facile, à part au càc. Donc Tir et magie ou càc nombre.

voila voila
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Daeldahut
Kuraq Kaq ( Administrateur )



Inscrit le : 10 Juil 2004
Messages : 1157
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MessageSujet: Re: Tactique contre les HE   Jeu 28 Fév à 1:02

Contre les HE les 2 choix de rares sont tes amis...

=> les salamandres permettront en effet de dégager facilement les elfes et leur faible save...

=> Le stég grâce à ses touches d'impact (qui se font avant les attaques des HE) évitera trop voir toute les ripostes... La terreur aidant éventuellement à faire fuir l'adversaire...

Comment faire alors pour protéger ces deux unités?

=> Le stég, se protège bien tout seul, le risque c'est encore les balistes mais en ayant des téradons, des caméléons et autres skinks tu as les moyens de les virer vite...

=> Les salamandres : Le char??? Bah tu ne le crains pas car tu as pris le soin de mettre dans ton unité de salamandre un kurak saurus avec arme lourde... Certes le char te fera des pertes (qui si tu le notes bien iront toutes dans les skinks et pas sur les salamandres....) mais en contre parti, il n'y aura plus de char alors...
Les PdC??? Ce sont eux le vrai problème dans l'histoire... Donc il faut trouver quelque chose capable de les bloquer... L'idéal étant probablement un kurak saurus sur SF avec aura de queltz + bouclier + armure légère + marque de queltz... Bref une bonne save à 0 (qui passe donc a 2+ avec la F5 des PdC) et une invu à 4+... Il ne fera pas de perte aura juste la PU + la bannière... Derrière toi tu as 4A F6 (épée de puissance oblige) Normalement tu n'as qu'un test à 7 avec le flegme à faire (et avec de la chance pas de test du tout!) ET ensuite tu ramone l'unité tranquillement...

Note également que pour les PdC si tu arrives à le charger ce n'est que 3A F3 par tête de pipe... (je compte le cheval aussi)... Bref 3 krox chargeant 6 PdC c'est 18A F3 en premier dont 6 qui touchent à 4+ cela nous fait : 11 touches, blessant à 5+ soit 4 blessures au mieux... Save à 4+ donc 2 blessures... Par contre lui prend de plein fouet les 9A F7 qui feront normalement 4,5 touches, soit 3 morts facile au final...
Il a 2 blessures + bannière, tu as 3 morts + Pu + peur... Donc sauf double as adieu les PdC....
Il faut donc trouver une solution pour charger les PdC (bref les techniques de pièges habituelles)
Dans le même ordre d'esprit un speedy kurak chargeant les PdC se prendra 3A F3 (si champion car défi) ou 9A F3 mais avec les save qui vont bien on abouti à 0,5 blessures et encore, derrière 5A F7 de speedy permettent de tranquillement rembarrer l'unité...

Donc une liste traditionnelle Hl (style 2 kurak dont speedy + porte PAM, + Krox + téra + skinks éclé + sala) est tout à fait capable de gérer du HE à condition de savoir jouer...
_________________
Président du PPHL (Parti de Protection des Hommes Lézards)

Le pouvoir n'est pas ce que vous possédez, mais ce que l'ennemi CROIT que vous possédez.
Alinsky
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Fab73
Kapak



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Messages : 73
Localisation : Chambery

MessageSujet: Re: Tactique contre les HE   Jeu 28 Fév à 9:49

Ok merci pour vos conseils je vais donc essayer d'eviter les maitres des epees au cac et je tenterai de neutraliser ses machines de guerre le plus vite possible.Neanmoins je ne monterai par mon kuraq sur SF car j'ai prevu de le mettre dans mon unité de saurus avec la grande banniere, sinon vos commentaires me confortent dans l'idee de mettre des portes PAM et des troupes solides.Voila je viens aussi de poster ma liste d'armée alors j'attendrai vos nouveaux conseils !
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secryde
Skink



Inscrit le : 28 Fév 2008
Messages : 10

MessageSujet: Re: Tactique contre les HE   Jeu 28 Fév à 22:41

Bonjour.

Moi contre les HE, j'utilise :

-les salamandres : les MdE ont une E de 3 et une SvG de 6 contre les tirs de salamandre, donc c'est bourrin...

Les chars, pour les contrer tu as les Kroxigors ou le Kuraq amulette jaguar+ arme lourde...Les 2 ont F 7, et se déplacent plus vite que le char (sauf les kroxi qui ont 2 PS de moins si le char charge).

Pour les Balistes, les teradons sont très bons : Ils avancent très vitent, et avec 2 Pdv chacun + tirailleurs ils ont quand même des chances de survivre.Leurs attaquent en très grands nombre sur les elfes avec E3 et Svg 6 (donc pas de sauvegarde avec la force 4) les tueront très facilement...


Après il faut quand même pouvoir y arriver, au CaC, et avoir aussi un minimum de chance...

J'éspère t'avoir aidé, même si je répète un peux se qui a été dis.
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