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 Cornu

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Le Vierzinois
Skink Caméléon


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MessageSujet: Re: Cornu   Sam 31 Oct - 17:35

Je disais ça pour tempérer,parce que pour moi y a pas photo,les téradons V7 n'arrivent pas à l'ergot des téradons V6.Avec une attaque CC2 F3 et une attaque CC3 F4 par socle 4X4,j'ose même plus les envoyer au CàC contre tous les servants de MdG.Il est révolu le temps ou on pouvait se faire 10 archers orque au CàC en arrivant par le bon angle.

Même leur tir qui est tombé à F3 ne compense plus la chance plus faible de faire des touches empoisonnée dûe au fait qu'ils font moins de tirs que des tirailleurs.

Mais du coup,si on avait eû des chevaucheurs de sang froid skink en plus de la cav saurus et des téradons,on aurrait des unités qui se marchent mutuellement sur leur plattes bandes.

Le LA a je trouve perdu en profondeur tactique,c'est bien gentil la machine des dieux mais c'est un gouffre à points,et à 35 euros pièce j'ai pas l'intention d'en acheter une palette entière de toute façon .
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Kuraqausaurus
Kapak


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MessageSujet: Re: Cornu   Sam 31 Oct - 17:47

Je vois que je ne suis pas le seul à être énormément déçu par le nouveau LA (si on peut encore appeler ça une armée... ok, ok j'exagère peut-être un peu mais bon)

Sinon pour en revenir au Tupac sur Cornu, est-ce que quequ'un voit une combinaison de-la-mort-qui-tue ou pas ?

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Le Vierzinois
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MessageSujet: Re: Cornu   Sam 31 Oct - 17:55

Le cornu,j'ai pas trop d'idées,vu qu'il prend 35pts d'OM à un héro,il ne reste pas grand chose à mettre à coté.

Peut être a t il été pensé pour palier la disparition du "sprinter",pour un kurak moins fort mais qui ne calera pas sous le nez du canon d'en face à cause d'un test de stupidité raté.A par ça ben je vois pas.
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Bobox @ peau écailleuse
Skink Caméléon


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MessageSujet: Re: Cornu   Dim 1 Nov - 19:42

Le cornu est surtout utile au kuraq kaq lorsqu'on songe à le mettre monté, dans une unité de saurus à pied. 35 pts le cornu au lieu de 30 pts le sang-froid, bon ça pompe sur les pts d'objets magiques, mais on a pas forcément besoin de 100pts tout le temps.
Cornu, bouclier miroitant (ou un autre), lame ardente (ou épée de la guêpe), armure légère et un talisman. Ca fait un bon perso défensif.
Après dans une unité de cavalerie il ne sert à rien (stupide), je n'ai pas testé les possibilités pour le mettre à un skink mais elles m'ont l'air limitées.

Je n'ai pas le bouquin sous les yeux, le prêtre peut-il l'avoir ? Prêtre sur cornu dans une unité de cavalerie afin de mieux le protéger (en plus d'un kuraq avec le bouclier miroitant par exemple et la bannière de chotec)

J'vois pas sinon.
Mais déja ma première utilisation je la trouve pas mal.

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Kit Kooh
Kapak


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MessageSujet: Re: Cornu   Dim 1 Nov - 19:51

C'est marquer saurus ou skink seulement donc le prêtre skink=skink=je pense qu'on peut et c'est pas mal dans un pâté de saurus ou de ssf,pourait-on le mettre avec les GdT Question
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Le Vierzinois
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MessageSujet: Re: Cornu   Dim 1 Nov - 20:29

Un prêtre sur cornu dans des ssf ne servirait à rien.Les ssf sont faits pour le CàC et je vois mal un prêtre skink booster une unité dans ce genre de circonstance,on a le même problème avec la machine des dieux déjà,une grosse bêbête qui pourrait faire mal mais avec une crevette dessus qui fait que finalement on va préferer le garder au chaud en arrière en laissant faire sagement le sal boulot aux cousins saurus justement.En plus si les ssf râtent leur teste de stupidité on se retrouve avec un sorcier qui peut pas lancer de sort.

Sinon,le même prêtre sur cornu dans les fantassins serait plus dur à aller chercher par des unités légère dont c'est le travail habituellement mais faudra bien qu'il les quite avant les CàC,en tout cas c'est ce que je ferai.Et puis il perdrait en champ de vision et en mobilité.

De toute façon,il n'aurrait jamais que E2 et save à 5+,c'est pas ça qui va le protéger de grand chose,mieux vaut qu'il soit mobile je pense.
En tout cas c'est comme ça que je le voit,c'est pas un seigneur vampire notre sorcier à crête préferé.
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ch'ti
Skink


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MessageSujet: Re: Cornu   Dim 1 Nov - 21:33

Le Vierzinois a écrit:

De toute façon,il n'aurrait jamais que E2 et save à 5+,c'est pas ça qui va le protéger de grand chose,mieux vaut qu'il soit mobile je pense.
.

Faire une prêtre super puissant comme ceux des guerriers du chaos ^^ avec lame piranha et bouclier enchanté ^^ sa svg passe de 5+ à 3+ si je me trompe pas enfin je dit sa je crois que personne ne le ferait
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Le Vierzinois
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MessageSujet: Re: Cornu   Dim 1 Nov - 22:04

Un sorcier n'a pas accès au pièces d'armure magique ou non,donc pas de bouclier enchanté pour le prêtre,et c'est pas avec son unique attaque cc2 f3 qu'il va tuer grand monde.

De toute façon c'est pas son rôle alors personne ne lui en voudra.

Pour en revenir au cornu,je lui vois bien un rôle de sprinter bis pour un électron libre anti mdg ou mago isolé,mais comme les perso saurus ont déjà accès au montures j'avoue que j'en vois pas trop l'intérêt.

Le mieux ce serait encore d'essayer pour voir la place qui lui conviendrait.
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scargo
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MessageSujet: Re: Cornu   Dim 1 Nov - 22:25

le problème, c'est que pour la mobilité, on a :
pour les skinks (tupak)
- le téradon (moins chère, sa vole et on est cav légère)
- le mateau a plume (encore moins chère, mais on perd l'attaque du téradon, la sav et la cav légère, mais on est PU1)
- l'amulette du guerrier jaguar (même prix que le mateau, mais c'est un objet de sorts... qui permet 2-3 truc bien marrant (charge au premier tour de 32ps))
le prêtre skink
- le manteau a plume toujours... (toujours le champs de vision a 360°, et on vole, donc 20ps, pour le mettre ou il faut)
- l'amulette du guerrier

le Kuraq (Kaq)
- les sang-froids (on est stupide, on perd 1ps de mouvement mais sa coute moins et c'est pas un OM)
- carno (vi bon, celui la on le connais)

donc, personellement parlant, cet OM je le réserve aux parties soft entre pots ou on veux tester des trucs qui sortent jamais en tournois...

sinon vai il pourrait servire de monture a une brute restant dans un régiment lent... (et encore, je préfère la peau de sang-froid ) mais sinon... il y a autre chose pour la mobilité
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math
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MessageSujet: Re: Cornu   Lun 2 Nov - 14:59

je suis assez d'accord avec Scargo.

A mon gout cet OM n'a rien d'ultime et ne sert pas à grand chose mise à part pour une seul et unique tactique de jeu... ( c'est mon avis)

Je m'explique ...

Le seul chevaucheur que je lui vois c'est un KS ou KKS et oui integré à un rgt de saurus pieton.

Son but bloquer un eventuel rgt lourd qui voudrait chargé votre rgt de saurus moins rapide et de face.

j'entend par rgt lourd tout ce qui à peu de bonus fixe et qui aurait besoin de la charge pour vous faire mal. (arme lourde, cavalerie lourde, char ...).

tactique simple attendre que le rgt assaillant se place en preparation de charge et chargé avec le KS sur cornu ou le KKS ce rgt à 16 pas en lancant un bon défi des familles histoire de bloquer ce rgt en attendant que les saurus se pointe au tour suivant...

Vous allez me dire ca on peut trés bien le faire avec un sang froid std
donc je vous dirais oui sauf que là on peut allé jusqu'a 16 pas ce qui correspond parfaitement au deux mouvment des saurus. marche forcé 8 pas + charge 8 pas.

C'est pas exceptionnel mais un mouvements de 16 pas chez des saurus c'est pas fréquent (sans compté les poulet) et 16 pas c'est ce qu'il vous permettra de faire ca sur les autobus bretonien par exemple.

"tain math ta gueule... faudrait arrêter de filer des tuyaux au HL un jour il finiront par nous poutrer..."
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scargo
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MessageSujet: Re: Cornu   Lun 2 Nov - 18:47

sa pourrait être bien comme technique... s'il n'y avait pas la maximisation...
(et aussi, sa marche mieux avec une GB)

ton héros/seigneur se retrouve au centre du régiment (ou légèrement d'un coté...) donc si les saurus font 8ps+charge, ils vont entrer au contact du héros et donc ne pourront pas chargé car ne pouvant faire la roue "contournant" le héros...

donc en gros sa marche bien, mais seulement a 14ps (la on prend en compte la roue pour éviter le héros)

après, le gus colle 4 ou 5 (+si le seigneur est équipé) attaque de F5 (ou 6 avec la lance) il faut pas tombé contre du trés résistant... ni comme l'a dis math, du gros bourrin avec plein de bonus...
(pour moi, 1rang+bannière+sup c'est déja trop...)

Mais cet OM peut être cool si on fait un full skink et qu'on en a marre du classique téradons on du gros stégadon... et que bien sur, on a envie d'avoir une monture pour le général skink...
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Bobox @ peau écailleuse
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MessageSujet: Re: Cornu   Mar 3 Nov - 2:59

Moi perso lorsque je mets mon KKS sur cornu je ne pense pas spécialement le sortir de l'unité. Son utilité est la même que s'il était sur cornu classique, la sauvegarde d'armure et l'immunité contre la peur (tout ça sans la stupidité), mais c'est vrai que je ne lui mets pas l'épée de la guêpe pour cette possibilité de rush dans des légers de face.

Après bon, c'est la plupart du temps le général, donc ça reste couillu de le sortir comme ça.

Pour un KS ça fait juste super cher le sang-froid par contre et puis ça ne lui donne accès qu'à 15 points d'OM. Genre un bouclier enchanté ou une tête funeste (ou poison)

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MessageSujet: Re: Cornu   Mar 3 Nov - 11:01

c'est largement suffisant pour poutrer une cavalerie lourde ou un char ou encore des spectres qui sans le benefice de la charge ou de cible pour frappé vont cruellement souffrir d'un manque evident de force de frappe ou d'attaque.

Pour ce qui est de la resolution de combat on peut assez tranquillement jouer l'egalité ou la perte à 1 point. pas de fuite due à la peur et la flegme.
Faut vraiment pas avoir de bole pour qu'il fuit le loustic c'est quand même le haut commandement de votre armée.

Alors couillu pas tant que ca c'est surtout que parfois il ne suffit que d'un coup pour voir pencher la partie définitivement en votre faveur.

A merde j'ai filé la technique pour fumer des spectres...vont pas être content les CV...
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Bobox @ peau écailleuse
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MessageSujet: Re: Cornu   Mar 3 Nov - 19:00

Partir sur un résultat d'égalité ou négatif avec le général seul c'est quand même un coup pour faire pencher la balance oué, mais en notre faveur bof ^^'
En moyenne on fera 2 morts (si juste 5 attaques) donc PU+bannière+musicien et hop on l'a dans l'os.

Enfin bon faut déjà tomber sur un type qui se laissera se faire charger sa cavalerie bancale par le général saurus, car s'il fuit ça pue.

Pour les spectres c'est pas mal, mais bon c'est connu les speedy ^^'

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Dernière édition par Bobox @ peau écailleuse le Mer 4 Nov - 8:35, édité 1 fois
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Seigneur Kroak
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MessageSujet: Re: Cornu   Mar 3 Nov - 19:49

moi j'suis daccord ils auraient pu mettre un char!
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Cornu

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