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 Salamandre VS Char

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Le Vierzinois
Kapak


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MessageSujet: Re: Salamandre VS Char   Jeu 5 Nov - 23:31

Il me semble qu'en terme de règle un char compte comme une monture monstrueuse pour un perso,si c'est bien le cas,à la répartition des tirs le char est touché sur 1 à 4 sur un dé 6 et le perso sur 5-6.

Quand au gabarit quel qu'il soit il n'inflige qu'une seule touche par figurine qui sera donc à répartir comme dit précédement,si le cas de la monture monstrueuse est bien exact.
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Zor
Kapak


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MessageSujet: Re: Salamandre VS Char   Ven 6 Nov - 13:54

Perso mes 6 kroxigors depuis la v7 ils restent dans le placard contre les chars ils étaient juste ultimes avant , maintenant qu'ils ont plus la F7 ils ont trop de concurence en fasse qui fait que qq soit l'adversaire je les prendrai jamais ,surtout en cohorte c'est vraiment une innovation merdique ce truc , le krox seul fait pas assez mal et le fait qu'ils puissent pas etre touché change rien puisque au final l'aversaire massacre tes skinks E 2 je rappelle (trop fait pour le cac ) et au final tu perds systématiquement le combat !
Contre les chars ya la magie , charge de steg , charge de SSF .
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Kuraqausaurus
Kapak


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MessageSujet: Re: Salamandre VS Char   Ven 6 Nov - 16:12

Et sinon est-ce que le souffle peut dépasser sur une deuxième unité ?

Si on positionne bien la salamandre et que son souffle recouvre une unité de gobelin par exemple et que juste à côte des gobelins il y a des orcs et que le gabarit recouvre également les orcs, ça les touche ou pas ?

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"And Sotek the strongest of all the gods said to them:
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Le Vierzinois
Kapak


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MessageSujet: Re: Salamandre VS Char   Ven 6 Nov - 18:30

Quote:Et sinon est-ce que le souffle peut dépasser sur une deuxième unité ?

Oui,tout ce qui se trouve sous un gabarit est touché au moins sur 4+ et ce même si à l'origine c'était pas la cible initiale.C'est même le seul moyen de tuer ses propres troupes si on fait pas gaffe à leur placement et qu'avec la dispertion on se retrouve sous la galette.

Quote: le krox seul fait pas assez mal et le fait qu'ils puissent pas etre touché change rien

Il peut toucher et être touché avec la règle bras long,mais c'est vrai que c'est plus intéressant de taper dans les skinks pour le résultat de combat.
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manganarchiste
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MessageSujet: Re: Salamandre VS Char   Ven 6 Nov - 20:21

Contre un char il faut un KS avec une arme lourde et le must c'est d'ajouter l'OM qui fait voler avec le sort de l'ombre (je me rapelle plus du nom dsl).
Ca te permet de choisir tes cible en plus de la detruction auto des chars grace la F7 et la partie d'après il y aplus de chars
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Kuraqausaurus
Kapak


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MessageSujet: Re: Salamandre VS Char   Sam 7 Nov - 1:09

Une salamandre, deux unités mais c'est bon ça . En étant un peu intelligent sur un flanc tu peux "enfourner" 2 unités et créer un panique monstre chez les faibles commandement... vivant que je les sorte biggrin

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Bobox @ peau écailleuse
Skink Caméléon


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MessageSujet: Re: Salamandre VS Char   Sam 7 Nov - 19:58

Hier j'ai tué un char orc en une phase de tirs (4D6 tirs empoisonnés du vénérable stégadon) hihi ^^. Les tirs ça reste pas trop mal contre eux histoire de leur en lever quelques pv, puis ensuite bah un truc qui a un peu d'impact et c'est bon.

La cavalerie et le carno ça reste les plus pratiques, le perso est chaud à jouer maintenant.

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Bobox à peau écailleuse, Tueur à sang froid, pourfendeur de sang chaud.
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Kuraqausaurus
Kapak


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MessageSujet: Re: Salamandre VS Char   Sam 7 Nov - 20:26

4d6 tirs empoisonnés sur un char moi je dis bravo, c'est pour ça qu'on les aime les sac à mains ^^

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