pour moi, sa dépent totalement de l'armée adrverse quel domaine choisir...
bon j'éliminerai le métal (un peu mauvais a mon gout)
et la bête (y a plus fort pour un slann)
j'utilise généralement le domaine des cieux :
- sa tabasse bien
- sa peut protéger ses troupes
- sa fait des relances
le feu aussi est cool.... mais bon, contre les gros blindé c'es moyen...
la mort est cool aussi, la lumière vi pareil (tombe pas contre un joueur démon qui a vu l'étendard de l'éclipse...)
sinon...
comment est-ce qu'on pourrai te dire "tien il faut envoyer tel sort sur cette unité puis tel sort sur cette autre"... on va pas jouer a ta place non plus... enfin ce que je veux dire, c'est qu'il faut voir au nez...
tu test, si sa marche pas, ben une autre partie sera meilleur...
sinon, je ne sors jamais un slann a 2000pts... on arrive jamais a le rentabiliser...
et 12Gdt, c'es pas un peu peu ? un bon corps à corps et t'en a plus...
le slann... la main des ancien est cool, mais chère... ame de pierre est pas mal non plus, et se permet de pouvoir mettre + d'OM, ensuite, état sup de conscience, c'es just ultime pour protéger ton slann
doublé d'une RM3 (et si tu joue vs du nain met l'invu 2+)