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 Nouveauté FW pour la Lustrie

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Teotiqax
Apu-Kroxigor
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MessageSujet: Re: Nouveauté FW pour la Lustrie   Sam 29 Mar - 21:45

Franchement malgré son prix élevé j'en ai presque envie c'est dire. Toutefois la queue est plutôt moyenne à mon goût. Par contre j'aime beaucoup le fait qu'il y ait un grand nombre de détails présents (comme les petites écailles sur les piques. Par contre la tête je suis vraiment fan. Dommage que ce soit pas un lézard tonnerre.
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skyrun
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MessageSujet: Re: Nouveauté FW pour la Lustrie   Sam 29 Mar - 23:18

Moi j'aime bien peint pasque celui qui a peint a su rendre à la bête un aspect reptilien même si j'aurais préférer un lézard plus vif au niveau du teint... Mais bon. Seul petit malus : je trouve que les écailles ne sont pas suffisamment présentent... Sinon l'ensemble me convient un peu plus maintenant^^
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T - KUIX CoatlRider
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MessageSujet: Re: Nouveauté FW pour la Lustrie   Lun 31 Mar - 0:40

Bon ben moi :

- le lézard hormis la queue de rat, j'aime.
- mais je rejoins les avis négatifs concernant les plaques : telles qu'elles existent là, ben c'est ou trop peu (j'espérais que les plaques d'armure gommeraient l'effet trop gringalet à mon goût)  ou mal foutu ( la plaque ventrale surtout est trop short à mon sens, on dirait un tapis pour une selle)... effectivement elles font "posées là" pour "faire précolombien", et leur motifs en eux-même sont réussis,  mais franchement le lézard tonnerre du diorama de y'a quelques années était aussi bien garni sinon mieux :



ça, ça "pétait" tout !!!


Dernière édition par T - KUIX CoatlRider le Mer 2 Avr - 23:07, édité 1 fois
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gor-lak
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MessageSujet: Re: Nouveauté FW pour la Lustrie   Mer 2 Avr - 7:52

il est magnifique mais je trouve la taille un peu exagéré game workshop et forge world ne font que faire des monstres de plus en plus gros et là la place du carno dans la chaine alimentaire de lustrie study  doit bien chuter si ca continu il va finir par ce retrouver dans la catégories des proies  :ermm:  a cause des prochain monstre hommes lézards mais bon encore une fois il est quand même très beau clap clap clap
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T - KUIX CoatlRider
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MessageSujet: Re: Nouveauté FW pour la Lustrie   Mer 2 Avr - 22:45

Juste pour une info plus complète, et que vous vous rendiez plus compte de la taille de l'engin, voici d'autres photos glanées sur Lustria online, qui ont été repiquées d'un groupe Facebook parait-il :




et aussi ( si vous regardez bien je crois voir une figouze Ogre juste devant) :




SI quelqu'un a des Ogres et le nouveau Carno, ça serait sympa de poster une photo pour comparer...

Mais plus je le vois, plus je suis déçu de cette réalisation... reste plus qu'à nous vendre la mallette de transport juste faite pour     sleep    ... ça devient triste crying 

Du coup j'étudie les fig alternatives en ce qui me concerne . Reste quand même à avoir une idée des dimensions du socle...

Personne n'aurait le Monstrous Arcanum pour nous filer enfin les caractéristiques de la bête ? evilgrin
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popolazone
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MessageSujet: Re: Nouveauté FW pour la Lustrie   Mer 2 Avr - 23:02

je trouve que ce qu'il manque le plus à cette figouz c'est la noblesse caractéristique de la grande majorité des HL et de leurs créatures.
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shadow face
Chasqui
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MessageSujet: Re: Nouveauté FW pour la Lustrie   Sam 5 Avr - 16:09

? noblesse ?

c'est marrant, dans ma tête, un stegadon, c'est rien de plus qu'une grosse vache avec un cuir très très épais et un carnosaure s'apparenterait à un tigre très très énervé.

c'est vrai, qu'un peu d'or par ci par là, ça rend tout de suite mieux Wink
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AHUTIS
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MessageSujet: Re: Nouveauté FW pour la Lustrie   Jeu 17 Avr - 19:51

Waaaaaa je rêve là
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Kuanto K'uesta
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MessageSujet: Re: Nouveauté FW pour la Lustrie   Lun 21 Avr - 1:38

Alors d'après le PDF que j'ai sous les yeux ... je vais essayer de faire un condensé pour le Dread Saurian.

Les bêtes colossales ont déjà de base comme ça cadeau hop :
- Seules les attaques de F4 peuvent blesser, en dessous de ça tu ne peux même pas la frapper.
- Elle n'est blessée que sur maximum du 3+ jamais au-delà.
- Si un sort ou une attaque spéciale devait la tuer sur le coup, elle perd 1D6 blessures à la place.
- Piétinement de 2D6... qui fonctionne sur TOUT (excepté une autre créature colossale biggrin)

Pour recruter une bête colossale normalement il faut un Parchemin de Lien (Scroll of binding), qui en fonction du parchemin donne accès à telle ou telle option supplémentaire et augmente ou diminue le coût en points de la bête... mais comme je les ai pas devant moi (je les trouve nulle part, apparemment ça se trouve page 492 dans le bouquin de regles... je savais pas qu'il y avait autant de pages °° est-ce que qqun sait confirmer ? (moi je l'ai pas mais dans mon souvenir il fait plutot genre 180-200 pages non ?).

Bref, on va passer au truc marrant, son profil :

M7 CC4 CT0 F8 E7 PV6 I3 A6 Cd6


Après les options :


- Gagne la règle éthéré.
- Ses attaques deviennent enflammées et causes 2D6 touches de F3 et son impact est enflammé aussi.
- Toutes les attaques qui visent le Dread Saurian ont -1 pour toucher, en addition, les morts-vivants et les démons en contact frappent toujours en dernier.
- Gagne la règle Indémoralisable et réduit son mouvement à 5, et augmente son endure à 8.
Une que j'arrive pas à traduire je vous la laisse telle quelle :
- Gains Ambusher and Swiftstride special rules. All successful stand and shoot hits must be rerolled.

Puis il a encore quelques règles spéciales cadeau mais c'est super flou donc heuuu je devine plus ou moins :
- Blessures multiples 1D3
- Une attaque à coup fatal héroique, je sais pas si c'est en plus, je crois que c'est l'une des attaques qu'il faut jeter séparément.
- Sang-froid
- 3+ d'armure.
- Terreur.
- Guide des forets et des marais.

Voilà voilà, au moins ça vous donne une idée globale de ce que ça peut faire Wink


Dernière édition par Kuanto K'uesta le Lun 21 Avr - 17:20, édité 1 fois
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Teotiqax
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MessageSujet: Re: Nouveauté FW pour la Lustrie   Lun 21 Avr - 10:47

C'est sympa de nous donner ça mais ne donne pas directement le coût en point. A la place tu donne un équivalent au pire.

Et pour les parchemin c'est le bouquin de FW pas le GBR donc pour le nombre de page
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Kuanto K'uesta
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MessageSujet: Re: Nouveauté FW pour la Lustrie   Lun 21 Avr - 17:21

Ah ok j'ai édité.
C'est une règle du forum ? On peut citer des passages du bouquin mais pas les prix en points?
Désolé je ne savais pas.
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skyrun
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MessageSujet: Re: Nouveauté FW pour la Lustrie   Mer 23 Avr - 15:57

Si je ne m'abuse la traduction de la phrase que tu ne parvient pas a traduire c'est :
Gagne les règles Embuscade et rapide. Tout les jets pour toucher et de tir réussi doivent être relancés.
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Djayco
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MessageSujet: Re: Nouveauté FW pour la Lustrie   Sam 26 Avr - 19:14


voila le carno avec un ogre (mal peint ^^)

http://postimg.org/image/dz960yz6x/

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zerathyon
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MessageSujet: Re: Nouveauté FW pour la Lustrie   Mar 29 Avr - 16:55

je pense que le "stand and shoot" signifie "tenir sa position est tirer" ;
Ce qui donnerais: gagne l'embuscade, rapide, et toute les touches réussites au tir doivent être relancé lors que l'on "maintient sa position et tire."
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Gor-Lok
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MessageSujet: Re: Nouveauté FW pour la Lustrie   Lun 9 Juin - 22:36

Ah ok la machine de destruction  clap 
Ca rappelle le Titan de Kehmri, le gros scarabé des RdT, (pas encore de figouz) Un truc qui roule sur n'importe quoi :hap:
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Godzilla24
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MessageSujet: Re: Nouveauté FW pour la Lustrie   Mar 10 Juin - 5:42

Kuanto K'uesta a écrit:
Alors d'après le PDF que j'ai sous les yeux ... je vais essayer de faire un condensé pour le Dread Saurian.

Les bêtes colossales ont déjà de base comme ça cadeau hop :
- Seules les attaques de F4 peuvent blesser, en dessous de ça tu ne peux même pas la frapper.
- Elle n'est blessée que sur maximum du 3+ jamais au-delà.
- Si un sort ou une attaque spéciale devait la tuer sur le coup, elle perd 1D6 blessures à la place.
- Piétinement de 2D6... qui fonctionne sur TOUT (excepté une autre créature colossale

Mais...
Le dread saurian n' a pas la règle creature colossale...
Et le fait de piétiner TOUT est une autre règle, " largest of monster" donc pour tout piétiner sur 2D6 il faut les deux règles, que le dread saurian n'a pas.
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T - KUIX CoatlRider
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MessageSujet: Re: Nouveauté FW pour la Lustrie   Mer 9 Juil - 12:29

Hello,
Pour ceux qui n’ont pas un budget « no limit »,
Partant du principe que le Dread Saurian sortie par FW ne satisfait pas tous les goûts… que le Lézard Tonnerre du Diorama cité par votre serviteur, plus haut, pourrait être au moins aussi approprié dans la perspective d’une conversion, j’ai observé ce dernier de plus près et me suis aperçu qu’il s’agit d’une figurine STAR WARS ! Je sais même pas comment je ne l’ai pas compris plus tôt !
Plus précisément, il s’agit d’une monture « dewback » des troupes impériales de la planète Tatooine.
je vous laisse donc juger par vous même, … et vais creuser un peu plus l’idée de cette fig alternative.
PS : Il existe plusieurs modèles de ce jouet, donc des gabarits et qualités différentes. Si l’un d’entre vous en possède un, ça serait sympa de prendre une photo de la fig avec à ses côtés un guerrier saurus pour avoir une idée de l’échelle…  D’après la photo du diorama et celle du Dread S. à coté de l’Ogre, les deux modèles pourraient être de taille similaire
A+



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carnosaurus
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MessageSujet: Figurine forgeworld   Mer 15 Oct - 15:52

Je trouve que le dead saurien est très classe clap mais par contre le prix cry
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