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 Fils de Sotek

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Noxneo
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Noxneo
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MessageSujet: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeLun 14 Fév 2005 - 16:11

Des persos que j'ai crées, j'ai jamais eu l'occasion de les tester.

Citation :

Unité Rare


Les Fils de Sotek éclosent d'oeufs rouge sang qui sont prétendumment pondus par l'incarnation serpentine de Sotek. Ils sont menés au combat par les Slanns et Kuraq Kaq, suivis par des nuées de serpents et lézards ainsi que des régiments entiers de Saurus sous la protection du dieu serpent. Les fils de Sotek sont des serpents géants redoutables au combat, mordant de leurs crocs éffilés et empoisonnés tout ennemi qui outrage Sotek.

0-1 Fils de Sotek
Points/figurine: 165


'''''''''''''''''''''''''' M CC CT F E PV I A Cd
Fils de Sotek: 7 4 0 5 5 3 8 4 8
Héritier de Sotek: 7 4 0 5 5 3 8 4 8

Taille d'unité:1-3

Armes et Armures:Aucune

Options:-Peuvent être chevauchés par des Kapac Skink (+20 pts par figurine). Le Kapac bénificie des mêmes options, caractéristiques, armes et armures qu'un Kapac à pied.
-Un Fils de Sotek peut être promu Héritier de Sotek pour +20 pts.
-Un Héritier de Sotek peut être chevauché par un Tupac skink qui a reçu la marque sacrée de Sotek (pour le coût supplémentaire du Tupac). Le Tupac bénéficie des mêmes options, caractéristiques, armes et armures qu'un Tupac à pied.

Régles Spéciales:
Flegme, Peau Ecailleuse (4+), Peur, Indémoralisables, Haine (Skavens Seulement), Attaques empoisonnées.

Fils de Sotek: Toutes les figurines possédant la marque sacrée de Sotek et les nuées de la Jungle gagnent +1 attaque (+5 pour les nuées de la Jungle) et sont indémoralisables tant qu'il y au moins un Fils de Sotek ou Héritier de Sotek en jeu. Si tous les Fils de Sotek et Héritiers de Sotek sont morts, ces figurines ont la Haine envers leurs ennemis et deviennent Frénétiques. Pour les tests de commandement, utilisez le Cd du Fils de Sotek ou Héritier de Sotek, et non celui du cavalier.

Rituels des bains de sang: Avant la bataille, les Fils de Sotek sont baignés dans le sang de leurs ennemis, rituel déstiné a les rendre plus forts. Ceci leur confère une sauvegarde invulnérable de 4+.

Voila, c'est la petite bêbête Twisted Evil .
Comme je n'ai pas d'appareil photo, je ne oeux pas vous mettre de photo. Cependant, la conversion est en gros un Terradon sans ailes, avec la queue tordue en plusieurs arcs de cercles. La fig' est collée à même le sol, avec (si le joueur le désire), le Skink collé dessus.


Dernière édition par le Lun 14 Fév 2005 - 19:16, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeLun 14 Fév 2005 - 16:45

sa déchire Twisted Evil
Mais je trouve la figurine un peu abusé pour le prix quel coute.
sinon c'est vraiment dément sa serais bien que après la campagne RoS il sorte cette figurine c'est comme un carnosaure sauf que c'est fait pour les skinks je trouve que c'est la classe.

@+++
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeLun 14 Fév 2005 - 18:05

merci...
tu penses que je devrais baisser les caracs ou augmenter le coût ?
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeLun 14 Fév 2005 - 18:09

augmentez le cout de 50poits et mettre 1A de plus et 1PV de plus.
@+++
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeLun 14 Fév 2005 - 18:49

voila c'est fait...mais c'est pas excessif 5 PV pour une unité rare ?
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeLun 14 Fév 2005 - 18:51

Ben regarde le stégadon il a 5 PV lui aussi.

excuse pour se monoligne


@+++
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeLun 14 Fév 2005 - 18:58

oui mais les fils de sotek fonctionnent en unité de 3 avec une E5 !
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeLun 14 Fév 2005 - 19:06

ben augmente le prix de 15 points et sa sera l'élite des HL.


@+++
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeLun 14 Fév 2005 - 19:16

je me fie a tes conseils...

Sinon pouvez vous les tester svp et me dire comment il vont en bataille ?
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeLun 14 Fév 2005 - 19:37

Hum, je sais pas si les adversaires voudront de cela sur leurs tables de jeu...

Pourquoi ça ? Si ton unité est composé de 1 à 3 monstres comme ça, plusieures choses interviennent :

- Leur coût est plutôt "petit", pour une unité de cette puissance-là...
- Seuls les monstres solitaires peuvent avoir la compétence Indémoralisables, si je m'en rappelle bien...
- C'est pas un peu exagéré, toutes ces règles ? Sur un gros monstre, j'aurais compris, mais là...
- Les champions ont souvent une attaque de plus, or on dirait que ce n'est pas le cas avec ton Héritier de Sotek...

Les stats sont assez correctes pour moi, mais c'est le gros amas de règles spéciales qui suivent qui ne me donnent pas confiance...
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeLun 14 Fév 2005 - 21:09

Ouai tout a fai d'acord avec g@rg@ntu@ sauf pour l'indémoralisable y a cas prendre comme ex les brise fer enfin y a plein de truc comme sa.
Et augmente encore le prix de 20pts.

@++
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeMar 15 Fév 2005 - 4:46

igoinodon a écrit:
Ouai tout a fai d'acord avec g@rg@ntu@ sauf pour l'indémoralisable y a cas prendre comme ex les brise fer enfin y a plein de truc comme sa.

Les Brise-fers ne sont PAS indémoralisables, c'est surtout à cause de leur sauvegarde d'armure, quasiment égale à celles des chevaliers de l'empire...

Citation :
Armure de gromil (Leur armure spéciale) = 4+
Bouclier = 1+, 2+ au CaC

Ca te fait donc une unité de coffres-forts avec 4 de force et d'endurance, 9 de commandement (ce sont des nains) et 3+ de sauvegarde, et 2+ au CaC Shocked

Au pire, prends l'immunité à la psychologie, mais franchement, je trouve que Indémoralisable, c'est un peu gros...

igoinodon a écrit:
Et augmente encore le prix de 20pts.

@++

Ce n'est pas une affaire de points, mais plutôt une affaire de "puissance". Là, comment tu y es allé, on va se retrouver avec une unité de gros billisme, pouvant affronter n'importe quoi...
Ah oui, et les 3 monstres achetés valent en tous un peu plus qu'un carnosaure ou qu'un dragon...

Mais où sont passés nos unités de soutien d'antan ?

tongue
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeMar 15 Fév 2005 - 8:26

Heu oui c'est les tueurs qui sont indémoralisables excuse.
Bon ensuite ben faut faire le choix entre diviser le profils parce qu'il est bien trop puissant pour des unitées rares ou sinon tu^peux en mettre qu'un seul dans l'unitées comme un stégadon mais après sa ressemblera trop au stégadon.
Choisi.

@++


Dernière édition par le Mar 15 Fév 2005 - 9:24, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeMar 15 Fév 2005 - 8:57

a propos des indémoralisables...les nuées sont indémoralisables et pourtant elles se regroupent en socles...

...sort it out, guys.
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeMar 15 Fév 2005 - 9:25

Tu choisi ou pas ?
Bon l'histoire des idémmoralisable ben c'est encore a toi de choisir.

Alors fait bien tes choix.


@++
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeMar 15 Fév 2005 - 14:18

Je viens de fouiller sur Internet et j'ai trouvé dans des règles de Warhammer Quest pour les Hommes-Lézards non seulement des choses à propos des Serpents/Serpents géants, mais voila ce que j'ai trouvé comme règle pour les serpents géants :

Citation :
Constrictor

Si deux attaques consécutives du serpents géant touchent un guerrier, ce dernier a était enveloppé dans les anneaux du serpent. Ainsi piégé, le guerrier ne peut bouger. Il peut continuer a combattre, mais les monstres ont un bonus de +1 pour le toucher et il ne peut pas utilisé de compétences comme esquive etc. A la fin de chaque tour, le guerrier qui est pris dans les anneaux perd 1D3 point de vie sans modificateurs. Si le guerrier piégé touche le serpent, celui-ci le relâchera. Un serpent géant est si énorme qu'il peut piégé plusieurs guerriers à la fois.

Bon, faut changer certaines choses, mais je crois que ça pourrait te donner des idées...

Quand aux nuées, le fait qu'elles soient indémoralisables est qu'elles ne sont faites QUE dans le but de ralentir l'ennemi, et non l'achever au corps à corps. Les fanatiques, pareil, les Tueurs aussi (Faut dire qu'ils n'ont pas d'armure aussi...)...
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeMar 15 Fév 2005 - 19:35

Aller je vais vous dire 2 choses :
=> Les unités indémoralisables n'ont JAMAIS d'armure (même pas invulnérable) à l'exception des morts et des démons qui prennent des blessures additionnelles à la résolution de combat.
=> Ton unité est tellement bourrine, ne ressemble tellement à rien, et n'a tellement pas de cohérence backgroundesque que je ne prendrais même pas la peine de détailler plus que cela la valeur de cette unité.

Si tu veux garder le principe fait appel à la méthode Avian et essaye de construire un truc proche tu verras que tu es tèrs tèrs loin du compte...
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeMer 16 Fév 2005 - 15:52

Daeldahut a écrit:

=> Ton unité est tellement bourrine, ne ressemble tellement à rien, et n'a tellement pas de cohérence backgroundesque que je ne prendrais même pas la peine de détailler plus que cela la valeur de cette unité.

Mouhahah, on m'en veut pour les PM ironiques, Daeldahut ? Sans rancune...

Elle ressemble a quelque chose: un serpent rouge monté par un skink (optionellement).

Bien sur qu'il y'a une cohérence backgroundesque: pourquoi il y'en aurait pas ? Sotek a bien exterminés les sakvens avec des serpents, pourquoi il n'y en aurait pas des descendanrs ?

Bourrine, ca peut se modifier...

Allez, sans rancune !
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeSam 30 Avr 2005 - 13:41

je trouve que c'est vachement bien smile mais c'a se ferait comment une nuée c'est pas assez grand sad et pour le tupac tu le colle comment ???????? Question
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Tepec-Inzi
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeSam 30 Avr 2005 - 14:38

Hey puisque quelqu'un a remonté ce sujet, il faudrait peut être dire que niveau Background tu pourrais rectifier pour entrer en parfaire cohérence avec l'historique établi.


En effet, dans Lustrie, on peut lire que dans toutes les pyramides érigées en l'honneur de Sotek un monstrueux serpent vis au fond d'un puits de sacrifice, dans lequel sont jetés les victimes en offrande à Sotek ...


Donc tu pourrais peut être refaire un peu ça en conséquence ...


Tepec-Inzi
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitimeSam 30 Avr 2005 - 16:41

Je varrai plutôt ces serpent géant avec un profil plus proche du Troll que du stégadon. Le nombre d'attaque ne doit pas être trop important car un serpent n'a pas de bras et il lui est donc difficile d'éffectuer beaucoup d'attaque.
cf vouivre Orque: 2 attaques( 3 avec l'attaque de queue)

Deux attaques par fig avec des attaques empoisonées à 5+ (poison virulent) conviendrait mieux je pense. Joué par 2 ou 3 en soutien ça peut le faire.

vala
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MessageSujet: Re: Fils de Sotek   Fils de Sotek Icon_minitime

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