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 Itzi Bitzi

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Kit Kooh
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MessageSujet: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeMar 20 Oct 2009 - 13:07

Il fut l'un des tupacs les plus tenaces et belliqueux de Lustrie Il scella le sort de nombreux aventuriers.Les annales du Vieux Monde,d'Ulthuan,de Naggaroth et de Norsca sont pleines de nom d'aventurier disparus dans le Nouveau Monde.Itzi Bitzi sait où gisent leurs dépouilles.
Voilà pour l'historique un peu résumé.Je pense prendre les stats d'un tupac +2règles
-haine de sangs-chauds: hait toutes les créatures à sangs chauds.
-connaissance du terrain: si la bataille est faites dans une jungle lustrienne,les décors de forêts compte comme du terrain découvert car il connaît parfaitement le terrain.
Arme:2*lame pirahna=70pts
Armure:Mâchoires du piranha;casque formé d'une protection au niveau de la bouche découverte dans le temple en ruine du dieu piranha donne une save de 5+ 50pts.
coût:55+50+70+10+10=195pts.

J'enverrai prochainement les photos. happy
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeMar 20 Oct 2009 - 14:12

ca fait beaucoup 50 pts la save à 5+ quand même !!
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeMar 20 Oct 2009 - 15:46

ok,je rajouter un objet "épaulière du piranha" qui est compris dans l'armure est qui donne 4+ à la save
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeMar 20 Oct 2009 - 16:34

A ce prix la tu peux lui mettre une 4+ et une 5+ invu à peu prés
sinon l'idée des deux lames est excellente
tu vas convertir? tu vas t'y prendre comment ?
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeMar 20 Oct 2009 - 17:06

ok,si je résume on obtient un tupac avec 5 at (3+2),qui a la haine, un svg de 4+ t invu de 5+,inflige 2 pv de dégâts par point non-sauvegarder et pour qui la jungle du terrain découvert.
Balèze!
Merci beaucoup pour ton aide et oui je l'ai déjà converti,j'enverrais les photos prochainement. clap
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeMar 20 Oct 2009 - 18:22

En revanche le fait de manier 2 lames ne t'accorde pas 2 attaques supplémentaires mais une seule ton tupac a donc 4 attaques et non 5 Wink
Je viens de voir que tu as dit: "coût:55+50+70+10+10=195pts."
les 55 points pour le tupac ok
les 50 pts pour le casque ok
les 70 pour les deux lames piranhas ok mais je pense que 55 ou 60 pts suffiraient puisque ta 2eme lame piranha finalement n'agit que pour une seul attaque ou sinon pour que ce soit plus simple fait lui manier une lame piranha et une arme de base aditionnelle ce sera plus simple à équilibrer mais ça c'est toi qui voit par rapport au fluff et tout ça
et les 2*10 c'est pourquoi ? la haine ?
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeMar 20 Oct 2009 - 18:26

Bonne idée donc il coûterait 185pts,le*2 c'est pour les 2 règles spéciales. cool
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeMar 20 Oct 2009 - 22:59

ça me parait pas mal plus qu'à attendre des photos de la fig ^^
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeMer 21 Oct 2009 - 10:07

Pour la 2ème arme.lame jumelle du piranha (un piranha vit en groupe) frappe toujours en premier.
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeVen 23 Oct 2009 - 20:21

Voilà https://i.servimg.com/u/f86/14/46/17/94/photo12.jpg
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeVen 23 Oct 2009 - 20:29

https://i.servimg.com/u/f86/14/46/17/94/photo15.jpg
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeVen 23 Oct 2009 - 20:34

https://i.servimg.com/u/f86/14/46/17/94/photo_10.jpg
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeVen 23 Oct 2009 - 20:36

https://i.servimg.com/u/f86/14/46/17/94/photo16.jpg
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeVen 23 Oct 2009 - 20:37

Et pour finir https://i.servimg.com/u/f86/14/46/17/94/photo17.jpg
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Scorpio
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeVen 23 Oct 2009 - 22:25

Et sinon il y a le bouton EDIT !!!!

En plus, tes photos sont très flous, on distingue une sorte de silhouette mais sans plus. Tu n'as pas un meilleur appareil photo ?
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeSam 24 Oct 2009 - 9:20

ok,je vais essayer de faire mieux.Mais on fait comment pour mettre plusieurs photos c'est la première fois que je fais ca.
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeSam 24 Oct 2009 - 10:11

tu fais heberger une image, tu la rentre dans parcourir, tu la met au format 640*..
Ensuite du copie le lien de l'image et tu passe a la ligne en mettant la suivante de la meme maniere...

Sinon bonne idée de donner des règles à un perso cité dans le La, je devrais faire pareil avec Nakai que j'adore et dont les anciennes regles ne me convenais pas du tout.
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeVen 20 Nov 2009 - 18:40

ouais si seulement les photos étaient moins flous
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Inxihuinzi
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeDim 6 Déc 2009 - 23:11

Salut, je viens de tomber la dessus, et perso , je trouve la fig un peu abusé.
Un skink donc mouvement 6, avec 4 attaque, frappe en premier, enlève 2 pv, svg 4+, invul 5+ pour moins de 200 pts.... M1eux que Chakax quoi vu que ses avantage ne sont pas actif qu'en duel.

M CC CT F E PV I A Cd
6 . 4 .5. 4. 3 2. 6 3. 8

Arme de base, javelot, bouclier, poison de la jungle, Lame Piranha, et peau écailleuse comme dans le premier livre, donc une svg de 4+ ne pouvant descendre en dessous de 6+.
Avec en prime la Fameuse incantation de Xetlipocutzl, qui 1 fois par parti permet a Itzibitzi d'imposer un test de panique sur 3d6 en gardant les 2 plus haut resuslta a toutes les unité ennemis dans un rayon de 8 ps.

En règle particulières, vu son historique, j'aurais mis un truc genre en plus de ta règles pour les décors:
-Embuscade une unité de skink (non tirailleurs) deviens éclaireurs si Itzi bitzi est dans l'armée et il en fait parti integrante.
-Pièges: Au début de chaque tour du joueur adverse, lancez 1D6 pour chaque unité ennemies dans l'ordre de votre choix. Des qu'un 6 est obtenue, l'unité active un piège et subit 1D6 touche force 2, et se déplacera de la moitié de son mouvement pour ce tour. Aucune autre unité ne pourra être affecté ce tour ci, la méfiance gagne l'armée adverse, qui regarde ou elle pose les pieds Smile
-Héros des skinks: Toutes unité de skink ayant Itzi Bitzi ou son unité dans son champ de vision, peu relancer les test de cd raté (a moins que celui ça ne soit en fuite)
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeLun 7 Déc 2009 - 7:35

Bon j'ai jamais vu les règles du livre ton idée est pas mal mais faut pas oublier qu'il est protéger par les dieux mais on on peu le mettre plus cher sinon.Juste javelot+lame+bouclier=impossible.Et mon perso a deux dagues et deux boucliers sur les épaules.
EDIT:pour la 2eme arme=compte comme couteau à lancer.
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeLun 7 Déc 2009 - 16:33

Donc on a M CC CT F E PV A Cd
6 4 5 4 3 2 4 8
Règle spéciale:
Flegme,Aquatique,Poison de la jungle,Pièges,Haine,Maître de la
jungle,Embuscades,Héros des skinks et Cri de Xetlipocutzl.
Equipement:
Epaulières du piranha,Casque du piranha,Dague du piranha,Dague jumelle.



P.S:piège fonctionnerait que dans la forêt,la haine est dans toute l'unité,mais ne marche pas avec les esprits.
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeSam 27 Fév 2010 - 10:35

pour les pièges je pense à,sur 1d3: piège de nuée l'adversaire doit affronté une unité de nuée,piège sarbacane l'adversaire recoit 2d6 touches empoisonnées de sarba. et piège de lances,l'unité tombe dans un trou remplit de javelot,l'unité recoit 2d6 de touches empoisonnée de forces 4,pour déterminé qui tombe placé un gabarit sur l'unité.
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeSam 27 Fév 2010 - 12:32

Oulah ! il est porc le dernier !

Ce serait plutot placer le petit gabarit d'explosion n'importe ou sur l'unité et ca compte comme un rocher de catapulte (avec touche F8 au centre, mecs pas entièrement couverts touchés sur 4+, ext)
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeSam 27 Fév 2010 - 14:02

ouais mais ca fait moins jungle...alors f3 pour perso taille normale(humain),f4pour les plus gros(lémure,ogres,etc) et f5 pour les très gros(perso monté,chars géant d'os,etc) ne marche pas si les personne tombant dans le piège on la capacité vol.
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitimeDim 28 Fév 2010 - 18:49

Non au contraire je trouve que ca fait plus réaliste un tir de catapulte pour représenter la trappe, je m'explique:

-La figurine placée sous le centre du gabarit subit normalement une touche F8 (le rocher lui arrive dans la figure), la, ca représente qu'elle se retrouve pile juste au dessus du creux et qu'elle a de très forte chance de tomber

-Les figurines touchées par le gabarit subissent soit une touche automatique si entièrement couverte, soit une touche sur 4+ si pas entièrement couverte de F4 (normalement ce sont les éclats et les ricochets du rocher), ca représente qu'elles sont aussi sur le piege mais qu'elles peuvent s'écarter avant l'échéance, se rattraper au dernier moment, faire un bond de coté...

-L'absence de svg et le 1d6PV sont la pour représenter que... c'est un trou plein de pics dans lequel les figurines tombent ! donc ca fait très très bobo ! et c'est pas une armure bien astiquée qui va changer grand chose et meme une grande créature de forte constitution peut y passer

Voila, et en plus je propose de simplement changer la regle du 4+ par un test d'initiative et un jet de déviation d'1d6 a partir du centre de l'unité, c'est plus réaliste et plus fluff
Sinon il y a toujours l'attention messire
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MessageSujet: Re: Itzi Bitzi   Itzi Bitzi Icon_minitime

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