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 Mordre du Tank à Vapeur ?

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Lézard von Carstein
Skink
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MessageSujet: Mordre du Tank à Vapeur ?   Lun 29 Juin - 14:37

Voila, j'ai un ami de l'empire qui vas bientôt se procurer le monstrueux Char à Vapeur ...

On s'en débarrasse comment ? blink

J'avais pensé à une petite charge de Stégadon, mais ça peut être dangereux ( plus pour nous que pour lui je pense ).
Il y a le Carnosaure aussi, mais ça risque de faire un pack à points et personnellement, je n'ai pas la figurine ermm ...
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urhtred
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MessageSujet: Re: Mordre du Tank à Vapeur ?   Lun 29 Juin - 14:41

Reste la magie. Mais un héro F7 doit pouvoir s'en charger, non (j'ai pas le profil du tank)?
Si ça a une save d'armure, le domaine du métal peut être utile.
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T - KUIX CoatlRider
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MessageSujet: Re: Mordre du Tank à Vapeur ?   Lun 29 Juin - 15:17

OOOOOOh hé, l'aut' gros fénéant !!

Il a même pas cherché si existe pas déjà un sujet tout pareil !! tongue

Bon j'te résume, mais tu en sauras plus en allant voir :

- on peut ne pas chercher à le détruire et juste le "gérer" : 4-5 nuées sont très recommandée pour l'engluer ;

- en format suffisant pour avoir un seigneur, le carno peut faire l'affaire, si le perso qui le monte est correctement équipé ;

- pour l'exploser les fesses au chaud, le domaine du métal est fortement conseillé, surtout le sort Esprit de la forge qui depuis un errata ferait des touche F7 (mais j'ai pas encore vérifié ce détail) ;

A+ afro
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capopik
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MessageSujet: Re: Mordre du Tank à Vapeur ?   Lun 29 Juin - 19:34

krox et steg font bien l'affaire egalement
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Patch
Skink
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MessageSujet: Re: Mordre du Tank à Vapeur ?   Lun 29 Juin - 20:37

Salut,

je ne suis pas certain que des nuée fassent l'affaire.
Surtout en V7:

elle vont se prendre les touches d'impact (dépend du nombre de points de chaudière), puis le resultats de combat.
A chaque tour ce sera le cas, elle ne devraient tenir que 2 tours (et perso je pense dans le meilleur des cas).

Un carno est tres efficace! 1D3 pvs par blessures, les 10 pvs du tank y passent vite.

Perso j'avais envoyé ma machine des Dieux, le tank ne peut pas viser le hero car ce sont des touches d'impact qu'il inflige. Avec le l'alignement ardent, cela peu passer.

Un Kuraq à pied ne doit pas le charger seul sinon il se fera ecraser.

Enfin le domaine du metal est tres bien pour l'entamer (avec le premier sort, esprit de la forge c'est le dernier et il procure le meme effet pour 12+ par contre).

Donc pour moi le mieux c'est un carno mais ce ne sera pas simple de l'amener au corps à corps sans:
1/ ce faire tirer par les canons
2/ se faire charger par le tank lui meme.

++
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capopik
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MessageSujet: Re: Mordre du Tank à Vapeur ?   Mar 30 Juin - 13:35

Sinon les krox c'est bien (je l'ai déjà dit ? tongue )
3 krox c'est 9 prunes F6 en touche auto.
reste une save à 4+, mais bon, l'un dans l'autre le grand dieu stat a dit que ça ferait 2pv.

Sachant qu'un tank endommagé est un tank qui ne sert plus à rien ou presque.
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Lézard von Carstein
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MessageSujet: Re: Mordre du Tank à Vapeur ?   Mar 30 Juin - 14:11

capopik a écrit:
Sinon les krox c'est bien (je l'ai déjà dit ? tongue )
3 krox c'est 9 prunes F6 en touche auto.
reste une save à 4+, mais bon, l'un dans l'autre le grand dieu stat a dit que ça ferait 2pv.

Sachant qu'un tank endommagé est un tank qui ne sert plus à rien ou presque.

Enfin, faut toujours toucher et blesser, et là, c'est autre choses ...

Bref, il faut sortir le Slann pour le domaine du métal ...

Les armes empoisonnés marche dessus ? evilgrin
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fossey06
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MessageSujet: Re: Mordre du Tank à Vapeur ?   Mar 30 Juin - 16:38

pas besoin de toucher sur le tank.
Moi j'ai viere le tank en une phase faisant 12 pts de vie (kks sur carno)
sinon y a les krox effectivement mais la magie est a eviter meme celui du metal.
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urhtred
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MessageSujet: Re: Mordre du Tank à Vapeur ?   Mar 30 Juin - 16:41

... 'faut vraiment que je me procure la fiche d'unité de ce truc...
Si c'est pas indiqué que c'est immunisé, alors ça marche...
Le blème du slann c'est que ça ne lui enlèvera toujours que 1pv par tour.
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capopik
Kapac Skink
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MessageSujet: Re: Mordre du Tank à Vapeur ?   Mar 30 Juin - 19:15

Citation :
Enfin, faut toujours toucher et blesser, et là, c'est autre choses ...
C'est pour eviter les meprises que j'ai précisé
Citation :
3 krox c'est 9 prunes F6 en touche auto.


Citation :
Bref, il faut sortir le Slann pour le domaine du métal ...

Les armes empoisonnés marche dessus ?
le tank a une RM, immun aux poisons evidemment, et puis les sorts ça se dissipe.

Donc allez, je vous donne une astuce : sinon les krox c'est bien (je l'ai déjà dit ?)

parce que le KKS sur carno, il est bien plus cher que le tank, et si tu le zigouille pas, le tank il bougera pas, il est indemoralisable. Pas toi. Donc gare aux contre charges.

et puis c'est un slot de seigneur à sortir, sachant que le tank se sort avant les 2000 pts.
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