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 Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe

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Kit Kooh
bibop
Itzi-Bitzi
Sauruos74
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Sauruos74
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Sauruos74


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MessageSujet: Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe    Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe  Icon_minitimeMar 25 Oct 2011 - 10:45

Bonjour à tous , comme dit dans le titre , j'ai bientôt une bataille contre les Hauts Elfes et j'ai crée une liste d'armée pour leur montrer que la Lustrie domine

:Liste d'armée hommes-lézards V7 "" : 2500points

  • seigneur

    • 1 Prêtre-Mage Slann (400pts) :

      • coût : 1x275pts = 275pts
      • règles spéciales : Flegme;Disciplines Ancestrales;Puissance d'Unité 3;Bouclier des Anciens;Gardiens;
      • équipement/options : Porteur de la Grande Bannière(25pts) Icône de fer Maudit (5pts);
      • objets magiques : Main des Anciens (45pts); Concentration Métaphysique (50pts); Connaissance des Mystères 1ere Discipline (0pts);

  • héros

    • 1 Kuraq Saurus (154pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Arme Lourde(6pts); Bouclier(3pts); Sang-Froid(20pts);
      • objets magiques : Armure du Destin (40pts);

  • unité de base

    • 25 Guerriers Saurus (293pts) :

      • coût : 25x11pts = 275pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;
      • équipement de base : Arme de Base;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts);

    • 25 Guerriers Saurus (293pts) :

      • coût : 25x11pts = 275pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;
      • équipement de base : Arme de Base;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts);

    • 10 Tirailleurs Skinks (80pts) :

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs;
      • équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;
      • équipement/options : Javelot + Bouclier(10pts);

    • 10 Tirailleurs Skinks (70pts) :

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs;
      • équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;

  • unité spéciale

    • 10 Skinks Caméléons (120pts) :

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs;Eclaireurs;Caméléons;
      • équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;

    • 3 Chevaucheurs de Téradons (90pts) :

      • coût : 3x30pts = 90pts
      • règles spéciales : Flegme;Poisons de la Jungle;Cavalerie Volante;Attaques au Passage;Rochers;Prédateurs Arboricoles;
      • équipement de base : Arme de Base;Javelot;

    • 20 Gardes du Temple (320pts) :

      • coût : 20x16pts = 320pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;Devoir Sacré;
      • équipement de base : Hallebarde;Arme de Base;Armure légère;Bouclier;

    • 5 Cavalerie Saurus (230pts) :

      • coût : 5x35pts = 175pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;Peur;Stupidité;Peau Epaisse;
      • équipement de base : Arme de Base;Lance;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(10pts); Porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : Bannière du Jaguar (25pts);

  • unité rare

    • 3 Meute de chasse de Salamandres (225pts) :

      • coût : 3x75pts = 225pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Tirailleurs;Meute de Chasse;Peau Écailleuse 5+;Peur;Crachat Enflammé;Flegme (skink);Aquatique (skink);Tirailleurs (skink);Meute de Chasse (skink);
      • équipement de base : Arme de Base pour les Coureurs;

    • 3 Meute de chasse de Salamandres (225pts) :

      • coût : 3x75pts = 225pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Tirailleurs;Meute de Chasse;Peau Écailleuse 5+;Peur;Crachat Enflammé;Flegme (skink);Aquatique (skink);Tirailleurs (skink);Meute de Chasse (skink);
      • équipement de base : Arme de Base pour les Coureurs;



Petites explications :

* Trois packs de corps à corps bien consistants soutenus par le Slann Vie
* Les caméléons et terradons , chasseurs de Mdg et de sorciers ( et patrouilleurs )
* Le kuraq qui donne un peu de punch soit avec la cavalerie en charge de flanc soit en solo
* Les 2 unités de 3 salamandres pour dévaster les unités ennemis
* Le Slann Vie avec Êtres du dessous pour s'occuper des Princes Dragons et des Gardes Phénix

Voila j'attends vos avis Wink

Merci d'avance et bonne journée , amis Sauriens !!
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Itzi-Bitzi
Scribe Skink (vainqueur du concours de récits)
Itzi-Bitzi


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MessageSujet: Re: Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe    Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe  Icon_minitimeMar 25 Oct 2011 - 11:24

Alors une armée très sale contre de l'elfe avec 6 salas.
L'arme lourde sur ton kuraq ne sert à rien, sinon pour un dragon.
Passe tes camé en 2 unités, ça répartit mieux les points et ça fait une menace de plus.
Les cavaliers je te conseil de les envoyer contre les tireurs parce qu'au CàC contre l'élite des elfes ça va voler.
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bibop
Kurak Saurus ( Modérateur )
bibop


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MessageSujet: Re: Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe    Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe  Icon_minitimeMar 25 Oct 2011 - 11:30

mon avis:

10 cameleon c'est pas le top 2*5 serait mieut pour choper plus de truc .

tes 5cavaliers saurus c'est juste des points offert a ton adversaire.

6salamndres c'est bien mais sa n'aide pas a élargier le cercle d'amis... C'est immonde sa!!!!Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe  Biggrin

a mon avis un EMC serait intéressant sur les GDT et leur mettre la baniere enflammée aussi.

pour ton slann je lui rajouterai "l'aphorisme apaisant" et la baniere de Cd ( pour une bulle de Cd a 10 relançable a trois dés c'est cool ( pour les points ya les cavaliers saurus...)

Sinon sa doit envoyer du steak!!!
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Sauruos74
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Sauruos74


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MessageSujet: Re: Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe    Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe  Icon_minitimeMar 25 Oct 2011 - 12:06

Grâce à vos avis , j'ai peaufiné ma liste :

Liste d'armée hommes-lézards V7 "aa" : 2498 points

  • seigneur

    • 1 Prêtre-Mage Slann (395pts) :

      • coût : 1x275pts = 275pts
      • règles spéciales : Flegme;Disciplines Ancestrales;Puissance d'Unité 3;Bouclier des Anciens;Gardiens;
      • équipement/options : Porteur de la Grande Bannière(25pts);
      • objets magiques : Main des Anciens (45pts); Concentration Métaphysique (50pts); Connaissance des Mystères 1ere Discipline (0pts);

  • héros

    • 1 Kuraq Saurus (140pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Armure Légère(5pts);
      • objets magiques : Lame Ardante de Chotec (20pts); Bouclier Mutilateur (30pts);

    • 1 Kuraq Saurus (142pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Hallebarde(4pts); Bouclier(3pts);
      • objets magiques : Venin du Crapaud Luciole (10pts); Armure du Destin (40pts);

  • unité de base

    • 25 Guerriers Saurus (293pts) :

      • coût : 25x11pts = 275pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;
      • équipement de base : Arme de Base;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts);

    • 25 Guerriers Saurus (293pts) :

      • coût : 25x11pts = 275pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;
      • équipement de base : Arme de Base;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts);

    • 10 Tirailleurs Skinks (70pts) :

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs;
      • équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;

    • 10 Tirailleurs Skinks (80pts) :

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs;
      • équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;
      • équipement/options : Javelot + Bouclier(10pts);

    • 10 Tirailleurs Skinks (70pts) :

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs;
      • équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;

  • unité spéciale

    • 5 Skinks Caméléons (60pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs;Eclaireurs;Caméléons;
      • équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;

    • 5 Skinks Caméléons (60pts) :

      • coût : 5x12pts = 60pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs;Eclaireurs;Caméléons;
      • équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;

    • 3 Chevaucheurs de Téradons (90pts) :

      • coût : 3x30pts = 90pts
      • règles spéciales : Flegme;Poisons de la Jungle;Cavalerie Volante;Attaques au Passage;Rochers;Prédateurs Arboricoles;
      • équipement de base : Arme de Base;Javelot;

    • 20 Gardes du Temple (355pts) :

      • coût : 20x16pts = 320pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;Devoir Sacré;
      • équipement de base : Hallebarde;Arme de Base;Armure légère;Bouclier;
      • équipement/options : Gardien Révéré(14pts); Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts);

  • unité rare

    • 3 Meute de chasse de Salamandres (225pts) :

      • coût : 3x75pts = 225pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Tirailleurs;Meute de Chasse;Peau Ecailleuse 5+;Peur;Crachat Enflammé;Flegme (skink);Aquatique (skink);Tirailleurs (skink);Meute de Chasse (skink);
      • équipement de base : Arme de Base pour les Coureurs;

    • 3 Meute de chasse de Salamandres (225pts) :

      • coût : 3x75pts = 225pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Tirailleurs;Meute de Chasse;Peau Ecailleuse 5+;Peur;Crachat Enflammé;Flegme (skink);Aquatique (skink);Tirailleurs (skink);Meute de Chasse (skink);
      • équipement de base : Arme de Base pour les Coureurs;


Alors :

* J'ai viré les cavaliers et j'ai réparti les points comme ceci :

2 Kuraq bien équipé qui seront placés dans chaque unité de saurus rajoutant du punch
et une autre unités de tirailleurs sarbacanes .

* J'ai divisé en deux unités les caméléons aussi .

Voila je pense que ca suffira pour contrer ces Elfes
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Itzi-Bitzi
Scribe Skink (vainqueur du concours de récits)
Itzi-Bitzi


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MessageSujet: Re: Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe    Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe  Icon_minitimeMar 25 Oct 2011 - 13:02

L'armure du destin est à 50 points et pas 40.
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Kit Kooh
Kurak Saurus ( Modérateur )
Kit Kooh


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Localisation : quelque part au fond du monde(la Suisse quoi)
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MessageSujet: Re: Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe    Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe  Icon_minitimeMar 25 Oct 2011 - 22:03

Non non non!!! Pas d'armes/sorts/étendards/OM qui envoient des attaques enflammées contre du HE, ils disposent d'une armure qui rend insensible à tous dégâts enflammés, donc si tu veux un pâté de saurus bloqué par un noble avec armure du dragon (plus sûr du nom) et ben tu lui met la bannière enflammée .
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Le Lezard Blanc
Saurus
Le Lezard Blanc


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Localisation : Dans un marais au fond de la suisse
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MessageSujet: Re: Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe    Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe  Icon_minitimeMer 26 Oct 2011 - 9:17

Alors a ta place je ne prendrais pas de GDT contre du HE.

C'est bien tu peux planquer ton slann, mais une irré imprevue une charge chanceuse ou je ne sais quoi dans tes GDT et sa sent très mal pour toi.

Lionc blanc ou maitre des épées dans les GDT et tu as perdu c'est simple, je préfère le jouer seul et etheré, et si tu vois qu'il a un dragon et bien tu le mets dans les saurus avec un seigneurs juste a coter pour casser la tronche a ceux qui voudrais tuer ton slann.

Sinon 6 salamandres c'est le top thumleft
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warwolf
Skink



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Localisation : Saguenay au Quebec!!!
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MessageSujet: Re: Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe    Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe  Icon_minitimeJeu 27 Oct 2011 - 18:05

tres bonne liste, les 6 sala a 2500 c'est porc mais bon sa depend aussi de l'autre joueur, si lui mets 6 baliste a repetition et bien c est reglo tongue
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Le Caméléon
Kurak Saurus ( Modérateur )
Le Caméléon


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Age : 40
Localisation : Juste derrière toi... fais gaffe
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MessageSujet: Re: Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe    Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe  Icon_minitimeJeu 27 Oct 2011 - 22:02

Citation :
si lui mets 6 baliste a repetition et bien c est réglo
Au contraire c'est plutôt sympa whistling même si 4 max vu le format, je préfère de loin ça aux Lions Blancs de Chrace, aux Maîtres des Epées de Hoeth ou aux aigles..
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Ouinfem_barbar
Chasqui
Ouinfem_barbar


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Age : 37
Localisation : Romorantin
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MessageSujet: Re: Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe    Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe  Icon_minitimeJeu 27 Oct 2011 - 22:56

Citation :
Citation:
si lui mets 6 baliste a repetition et bien c est réglo

Au contraire c'est plutôt sympa même si 4 max vu le format, je préfère de loin ça aux Lions Blancs de Chrace, aux Maîtres des Epées de Hoeth ou aux aigles..

+1 caméléon: les balistes sont juste devenues de la daube! dois-je rappeller que les balistes n'ont que 2 PV? autant dire que les skinks caméléons se feront un malin plaisir à tirer et à se rentabiliser comme pas permis!

De même, avec la liste de sauruos74, je craindrais moins les maîtres des épées que les lions blancs, car les MdE, ça fond sous les tirs empoisonnés, pas les lions blancs!

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MessageSujet: Re: Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe    Liste 2500 points en vue d'occire de l'elfe  Icon_minitime

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