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 CDA interne club

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3 participants
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Bartholomeuss Pluskatnuss
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Bartholomeuss Pluskatnuss


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MessageSujet: CDA interne club    CDA interne club  Icon_minitimeMar 20 Aoû 2013 - 10:07

Bonjour bonjour ! j'ose troubler le sommeil des anciens Slanns
alors je suis un ancien joueur de 40k et je me suis mis l'année dernière a battle avec 4000 pts d'Empire rolleyes 
Au début du mois prochain nous commençons un CDA dans mon club on est 10 (nain, CV, Gobs, HE *2, HB, RDT, EN, ES et moi HL)
donc ce sera peinture et soclage de 500 pts tout les 2 mois pour arriver à 2000 pts (Grosse bataille à la fin bien contre mal càd HE*2+HL+ES+Nain Versus Gobs+HB+RDT+EN+CV)
Donc pour ce qui ne connaissent pas le principe du CDA, il faut monter une armée en palier càd 500, 1000, 1500, 2000
et il faut garder les figouzs des premiers 500 pts jusqu'à la fin, on peut agrandir une unité mais pas la diminuer en nombre, et les héros seigneurs peuvent commencer en tant que "péteux" pour grandir par la suite ex: prêtre skink qui devient un prophète de sotek ou un vétéran qui devient un sang ancien

les premiers 500 pts, je fais aussi avec les figs que j'ai et ce que j'aime bien au niveau visuel, règle et fluff


Seigneur : vétéran scarifié Saurus  arme de base + armure légère + bouclier enchanté 91 pts save à 2+

Héro : prêtre Skink sorcier niveau 1
65 pts domaine de la bête pour le sort primaire ou si par hasard je peux me transformer en Kadon tongue 
je ne me fit pas trop aux domaines des cieux

Base : 16 guerriers Saurus avec EMC  arme de base +bouclier  206 pts

10 Skinks en cohorte  50 pts

Rare : 1 meute de chasse de salamandre 80 pts

Total 492

Alors vite fait, 2 unités le vétéran dans les Saurus et le prêtre dans les skinks  et la salamandre qui ira de flanc pour essayer de cramer

Qu'en pensez vous ? j'ai pas ajouté trop trop en équipement magique
vu que je serais obliger de les garder et donc de les payer :s
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alexy999
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MessageSujet: Re: CDA interne club    CDA interne club  Icon_minitimeMar 20 Aoû 2013 - 10:17

AU lieu d'une meute de chasse de salamandre, je te propose de jouer plutôt deux régiments de tirailleurs. Ces deux régiment (un sarbacane et l'autre javeline) coûtent 140pt que tu peux trouver avec les points de ta cohorte, de ta salamandre et de ton champion saurus qui n'a aucune utilité pour le moment. Sachant qu'avec ça tu peux contrer contrer des petites unités de redirections qui gêneront tes saurus mais aussi entamer des régiments de corps à corps pour tes saurus.

De plus le primaire de la bête peut aussi être très efficaces sur tes javeliniers car la force de la javeline = la force de l'utilisateur.
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Bartholomeuss Pluskatnuss
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MessageSujet: Re: CDA interne club    CDA interne club  Icon_minitimeMar 20 Aoû 2013 - 10:33

Merci pour ta réponse !
tu parle du Champion ou du Seigneur ?
Le champion je le met pour se prendre le défi si il y a un perso chiant en face qui m'en déclare un
Le seigneur j'ai pris un Saurus pour pouvoir l'upgrade en sang ancien sur carnosaure
pour la dernière partie du CDA vu que je dois garder mon seigneur jusqu'à la fin

pas grand monde aime les meutes de salamandres à ce que je vois ?
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alexy999
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MessageSujet: Re: CDA interne club    CDA interne club  Icon_minitimeMar 20 Aoû 2013 - 10:45

Je parlais du champion mais je viens de voir ton VSS, et au passage que ta liste n'est pas légale. Ton vétéran est un héros pas un seigneur, donc tu dépasses les 25% max de héros en le prenant conjointement avec le prêtre skink.
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Bartholomeuss Pluskatnuss
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MessageSujet: Re: CDA interne club    CDA interne club  Icon_minitimeMar 20 Aoû 2013 - 13:49

après certaines modifs j'ai fais ma liste pour les 4 étapes (donc à chaque fois 500 pts)
Les avis sont les bienvenus

Liste pour choix des armes  

500 pts

Seigneur :
Héro :

Prêtre Skink sorcier niveau  2 domaine de la bête + anneau de rubis  125 pts
Base :
15 guerriers Saurus avec musico et bannière arme de base +bouclier  185 pts
11 Skinks en cohorte  55 pts
11 Skinks en cohorte 55 pts
Spécial :  
Rare :

1 meute de chasse de salamandre  80 pts
Total 500pts

Le prêtre Skink va dans un groupe de skink, j'ai mis l'anneau pour avoir un tir magique si je prend le sort primaire du domaine de la bête qui me fera un petit plus pour les Saurus et l'autre sort sera aléatoire
Se sera de la campe à ce niveau tir des Skink au javelots et du mago, avec un petit souffle de la salamandre et après les Saurus au càc

1000 pts
Seigneur :
Héro :

Prêtre Skink sorcier niveau 2 domaine de la bête + anneau de rubis  125 pts
Prêtre Skink sorcier niveau 2 domaine des cieux 100 pts
Base :
30 guerriers Saurus avec musico et bannière arme de base +bouclier  350 pts
12 Skinks en cohorte  60 pts
12 Skins en cohorte 60 pts
Spécial :
Bastiladon avec machine solaire 150 pts
5 Caméléons  65 pts
Rare :
1 meute de chasse de salamandre  80 pts
Total 990 pts

Pareil qu'avant sauf qu'il y aura 2 prêtres chacun dans une cohorte
on gonfle les effectifs des saurus que je jouerais probablement par ligne de 7
un bastiladon machine solaire pour un soutien et les caméléons pour supprimer les machines




1500 pts

Seigneur :  
Héro :

Prêtre Skink sorcier niveau 2 domaine de la bête + anneau de rubis  125 pts
Prêtre Skink sorcier niveau 2 domaine des cieux 100 pts
Base :
30 guerriers Saurus avec musico et bannière arme de base +bouclier  350 pts
12 Skinks en cohorte  60 pts
12 Skins en cohorte 60 pts
Spécial :
5 Caméléons  65 pts
10 Gardiens du temple 140 pts
Bastiladon avec machine solaire 150 pts
Bastiladon avec machine solaire 150pts
Stegadon avec arc géant 215 pts
Rare :
1 meute de chasse de salamandre  80 pts


Total 1495 pts

Rajout d'un bastiladon pour plus de puissance de feu ainsi qu'un stegadon
les GDT sont là pour le futur chausson du Slann


2000 pts
Seigneur :  
Prêtre Mage Slann/ grande bannière  du domaine de la Haute magie
Objets magiques : pierre d’obsidienne +  icône du fer maudit
Disciplines Slanns : Maitre du savoir et âme de marbre
435 pts
Héro :
Prêtre Skink sorcier niveau 2 domaine de la bête + anneau de rubis  125 pts
Prêtre Skink sorcier niveau 2 domaine des cieux 100 pts
Base :
30 guerriers Saurus avec musico et bannière arme de base +bouclier  350 pts
18 Skinks en cohorte  90 pts
17 Skins en cohorte 85 pts
Spécial :
6 Caméléons  78 pts
10 Gardiens du temple 140 pts
Bastiladon avec machine solaire 150 pts
Bastiladon avec machine solaire 150pts
Stegadon avec arc géant 215 pts
Rare :
1 meute de chasse de salamandre  80 pts

Total 1998 pts


Voilà on gonfle encore un peu les effectifs de départ, avec l'ajout d'un caméléon (a ce format la première blessure cause un test)
Le slann sera dans son petit chausson, balanceras ses sorts et si manque de portée à travers les prêtres skinks
Les bastiladons en soutiens avec le stegadon et si besoin ils chargent accompagnés des Saurus. Les caméléons et la salamandre seront là pour titillé
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Bartholomeuss Pluskatnuss
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MessageSujet: Re: CDA interne club    CDA interne club  Icon_minitimeMar 20 Aoû 2013 - 14:03

La Base est trop légère ou pas ? étant joueur de l'empire je joue souvent que 2 unités de base (Cercle intérieur et horde d'hallebardier)
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Chakax le gardien
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MessageSujet: Re: CDA interne club    CDA interne club  Icon_minitimeMar 20 Aoû 2013 - 14:05

A ta place je ne jouerais pas des cohorte de skinks surtout avec cet effectifs sans kroxi .
Je jouerais plutot des tirailleurs 2*10 voir 3*10 selon ce que tu veut .
Les saurus par 30 a 2 000 points font juste mal surtout si tu passe le sort primaire de la bete dessus .

Enfin un petit avis en passant , tu devrais mettre 2 salamandres .
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MessageSujet: Re: CDA interne club    CDA interne club  Icon_minitimeMar 20 Aoû 2013 - 14:08

Qu'elle est l'avantage de les mettre en tirailleurs ?
et ou est ce que je pourrais mettre mes prêtres ?
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Chakax le gardien
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MessageSujet: Re: CDA interne club    CDA interne club  Icon_minitimeMar 20 Aoû 2013 - 14:11

L'avantage des tirailleurs est le choix de leur équipement ( sarbacane ou javelot ) , le - 1 pour toucher et leur efficacité . Un skink ne va pas au corps a corps donc autant qu'il servent de redirecteur ou affaiblissent les lignes ennemis avant la charge des saurus .

tes prêtres tu peut les mettre dans des tirailleurs en faisant attention ou avec tes saurus .
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alexy999
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MessageSujet: Re: CDA interne club    CDA interne club  Icon_minitimeMar 20 Aoû 2013 - 15:40

Surtout qu'à partir de mille point je mettrais un parchemin de dissipation au second prêtre

Tu dois à tout prix passer tes skinks en tirailleurs, tu y gagne la sarbacane qui est une excellente arme avec son double tir, le -1 pour toucher, le tir après une marche forcée et la reformation gratuite.

Avec une seule unité de saurus tu aurais besoin d'au moins 2 unité de tirailleurs et 2 cohorte pour assurer la redirection.

Donc voici comment j'adapterai tes listes

500pt

Spoiler:

1000pt

Spoiler:

1500pt

Spoiler:

2000pt

Spoiler:


Dernière édition par alexy999 le Mar 20 Aoû 2013 - 18:53, édité 1 fois
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Bartholomeuss Pluskatnuss
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MessageSujet: Re: CDA interne club    CDA interne club  Icon_minitimeMar 20 Aoû 2013 - 17:46

Merci beaucoup d'avoir pris du temps pour moi
La liste me plait, j'achèterais à coté les caméléons, un deuxième bastiladon et quelques autres figs
Merci en tout cas je ferais un post avec la progression pour pouvoir partager tout ça !
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MessageSujet: Re: CDA interne club    CDA interne club  Icon_minitime

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