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 nuées volantes

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Bobox @ peau écailleuse
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tlamundi
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MessageSujet: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeSam 1 Jan 2005 - 1:38

J'ai pensé à des nuées de petits lézards volants ou de peroquets. En fait les mêmes que les nuées normales sauf avec la règle vol.

Qu'est ce que vous en pensez?? Et au niveau des points, quelqu'un peut-il me donner des idées?
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true_cricket
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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeSam 1 Jan 2005 - 12:37

A mon avsi, il sufit de reprendre des règles similaire à celles des nuées de chauves-souris (ie vol sur 8 ps seulement), avec donc le même coût.
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tlamundi
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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeSam 1 Jan 2005 - 13:01

je n'ai pas le LA cv.
Tu peux donner les règles?
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Daeldahut
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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeLun 3 Jan 2005 - 22:15

Citation :
A mon avsi, il sufit de reprendre des règles similaire à celles des nuées de chauves-souris (ie vol sur 8 ps seulement), avec donc le même coût.

Rectification, les nuées de CS ont un mouvement de vol de 10ps...

Citation :
je n'ai pas le LA cv.
Tu peux donner les règles?

Non pas vraiment, mais tu connais les profils des nuées non?
Bah les nuées de chauve souris ont le même profil, sauf qu'elles volent...
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tehetoatl
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MessageSujet: Tehetoatl   nuées volantes Icon_minitimeMar 4 Jan 2005 - 16:39

si c'est des perroquet dans les nuées volantes, je propose de retirer la règle "attaque empoisonée" car un perroquet c'est pas des masse vénéneux ...

si pas ça peut être une bonne idée ...
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tlamundi
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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeMer 19 Jan 2005 - 13:39

je pense plutôt en fait à un mélange de peroquets, d'espèces de petits reptiles volants et de bébés terradons, donc pour les attaques empoisonnées, je pense qu'on peut laisser, sauf si tu veux faire des nuées entièrement composée de perroquets.
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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeJeu 24 Mar 2005 - 17:46

bof bof
ben en fait je trouve que ca pourrait être une bonne idée mais c'est quand meme pas la meme chose que des serpents non???
j'ai du mal à imaginer des serpents volants....
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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeVen 29 Avr 2005 - 18:09

c'est bien mais l'aspect en figurines dans tout ca, comment tu fais ???
Question Question Question
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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeVen 29 Avr 2005 - 18:25

monoligne....
ben au sinon tu prends de la milliput et c'est tout à fait possible...
mais pour peindre vu la taille ce sera du boulot...
bonne chance ermm ermm
vla
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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeVen 29 Avr 2005 - 18:50

hum hum ....

La fonction "recherche" existe : en haut à gauche de la page, au dessus de ta boîte à message ...

Voilà un premier lien : https://lizardmen.forumgaming.fr/viewtopic.forum?t=627

et voici ce qui a été dit pour la liste des marais :

SaurusGab a écrit:

Nuée de Moustique des Marécages (les Sticmoutl qui Piktl) 65pts
Nombreux des aventurié de lustrie sont mort piqué par des insecte extrèmement nocif qui prolifère parmie les marais, les moustique de lustrie possède une venin qui peut faire mourir de fièvre les créature piqué.les homme lézard, protéger leur écailles ne craignent pas leur piqure, ainsi les skink lache en pleine battaille des essaims entier d'insecte capturé lors de leur chasse.
M7 (on considère quelle vole mais leur tailles limite la distance de leur mouvement)
CC3 CT0 F2 E2 PV5 I4 A5 CD10
0-1 unité (de base) de moutique par régiment de skink
Taille infime: non seulement il ne bloque pas les ligne de vue mais l'adversaire touche les moustiques avec un malus de +2
Attaque empoisonnées, Tirraileur.

le lien pour voir les commentaires postés : https://lizardmen.forumgaming.fr/viewtopic.forum?t=208&postdays=0&postorder=asc&start=45


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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeJeu 12 Mai 2005 - 19:36

Voui mais...........c'est des moustqiues, pas des reptiles. Pour les figurines, je ne sais pas si c'est possible, découper des petites ailes dans de la carte plastique et les coller sur les serpents/lézards des nuées de la jungle.
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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeJeu 12 Mai 2005 - 19:38

heu désolé. C'était moi au dessus Boulet . ( C'est parce que mon pc vient d'être refait).
ça ne se reproduira plus. Embarassed
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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeVen 13 Mai 2005 - 12:38

Tu peux faire des nuées de guêpes-serpent, ou guêpes-dragon (pour ceux qui connaissent Heroes 3 ou Might and magic)...
Sinondes bébés téradons, voir wivernes (ça fait gros)...

Bonne continuation !!
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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeVen 13 Mai 2005 - 19:03

les guepes sepents c'est pas mal ( alala les bastion de heros Smile)

Par contre , wivern et téradon je sui moyenement pour car:
Nuée = une multitude de petite créatures
Et les wivernes et les téradons (meme enfant) sont trop gros et pas asser nombreux dans la jungle pour fair des nuées.
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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeVen 13 Mai 2005 - 19:12

En plus en mettant des guêpes-dragon, il pourraient faire des nuées pouvant tirer (comme des salamandres, mais en bien plus petit) un genre de tir enflammé sur 6 pas...

Comme les salamandres, par contre prendre 1D6 plutôt qu'un dé d'artillerie... et pas de miss-fire...

Par contre ça serait rapide comme des chauves-souris, donc un mouvement de 10 avec vol, "p'tit" tir enflammé, indémoralisable ??, minuscule ??.
Par contre je ne mettrai du coup que 4 attaques et trois points de vie (ou 4).

Voilou, à voir...
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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeDim 15 Mai 2005 - 18:25

On peut aussi s'inspiere des pseudo dragons de D&D :

M CC CT F E PV A I Cd
4 2 0 2 2 5 5 3 10

Règles spéciales : nuées , vol ( 10 ps ) , minuscules , tirailleurs , souffle

Souffle : portée 6 ps 1d6 touches F3 -1 svg

Pour les points j'ai pas d'idée.
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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeLun 16 Mai 2005 - 12:53

C'est très bien ça !!
Je les évaluerai à 65 pts !! non ??
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Yen Lo W@ng
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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeLun 16 Mai 2005 - 16:07

Question à la con: ton souffle c'est comme les salamandres ou c'est au gabarit (auquel cas les 6 pas ?? blink ).

Je trouve çà assez veau quand même, si c'est des nuées, elles sont indémoralisable, faut leur faire 5 PV pour dégager un souffle. Les nuées allant bien par trois, tu fais 3D6 touches, même si c'est de la force 3, le -1 à a sauvegarde est gênant. Et sur 3D6, tu commences à bien saturer. l'idée est bien, mais bon, pour 65 points tu as une nuée qui souffle fort. Bon d'accord elle a pas attaques empoisonnées, mais bon ...
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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeLun 30 Mai 2005 - 10:47

Pour en revenir aux perroquets, ermm , moi je suis pas pour parce que jusqu'a preuve du contraire les perroquets ne sont pas très très féroces.

Ensuite bien dans le délire je dirais test de moral pour toute unité en contact socle à socle avec eux car ils sont exaspérant icon_mrgreen , ils arretent pas de piallier !!!

Pour finir les mini nuées volantes avec attaques de souffle c'est trop bourrin, surtout avec 5pv. A la limite tir empoisonnés ou crachat de venin d'accord mais là tu conjuges ça avec des salamandres skull en un tour tu lui mets 3 dés d'artilleries plus 3d6 de F3 et -1 à la sav donc dans le meilleur des cas:
48 touches evilgrin evilgrin evilgrin
Va faire 24 sauvegardes sur une unité mère de l'empire ....

Kuraqausaurus qui trouve ça sick parce que trop skull
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MessageSujet: Re: nuées volantes   nuées volantes Icon_minitimeLun 30 Mai 2005 - 21:39

Pour les pseudl dragons enlever le souffle est ridicule.
Donc on peut diminuer sa puissance à 1d3 touches.
D'un autre coté ca ne sert qu'une fois par partie car les nuées sont la pour embourber au cac.
De plus elle ne peuvent pas maintenir leur position et tirer donc elle peuvent etre charger et ne pas utiliser leur souffle de la partie si elle se font charger. Ce qui est facile pour des unités ayant un mouvement de 8 ps ou plus en effet les pseudo dragons tire à 16.

Donc je les laisserais comme ca.
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