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 liste 2000 points hors tounoi

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4 participants
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alfi
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MessageSujet: liste 2000 points hors tounoi   liste 2000 points hors tounoi Icon_minitimeDim 20 Sep 2009 - 17:36

Bonjour, voici une petite armée polyvalente. dîtes moi ce que vous en pensez.
merci d'avance liste 2000 points hors tounoi Icon_smile

Liste d'armée hommes-lézards V7 "sac a main 3" : 1996 points

  • seigneur

    • 1 Kuraq-Kaq Saurus (235pts) :

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 4+;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Armure légère(10pts);
      • objets magiques : Bouclier Mutilateur (30pts); Collier de Glyphes (30pts); Epée de Bataille (20pts);



  • héros

    • 1 Prêtre Skink (440pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Télépathie;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Sorcier de Niveau 2(35pts); Vénérable Stégadon avec Machine des Dieux(290pts);
      • objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);

    • 1 Prêtre Skink (430pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Télépathie;
      • équipement de base : Arme de Base;
      • équipement/options : Sorcier de Niveau 2(35pts); Vénérable Stégadon avec Machine des Dieux(290pts);
      • objets magiques : Cube de Ténèbres (40pts);



  • unité de base

    • 14 Guerriers Saurus (184pts) :

      • coût : 14x11pts = 154pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;
      • équipement de base : Arme de Base;Bouclier;
      • équipement/options : Chasqui(12pts); Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts);

    • 15 Guerriers Saurus (177pts) :

      • coût : 15x11pts = 165pts
      • règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;
      • équipement de base : Arme de Base;Bouclier;
      • équipement/options : Chasqui(12pts);

    • 10 Tirailleurs Skinks (70pts) :

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs;
      • équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;

    • 10 Tirailleurs Skinks (70pts) :

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs;
      • équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;

    • 10 Tirailleurs Skinks (70pts) :

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs;
      • équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;



  • unité spéciale

    • 5 Chevaucheurs de Téradons (160pts) :

      • coût : 5x30pts = 150pts
      • règles spéciales : Flegme;Poisons de la Jungle;Cavalerie Volante;Attaques au Passage;Rochers;Prédateurs Arboricoles;
      • équipement de base : Arme de Base;Javelot;
      • équipement/options : Kapac(10pts);

    • 5 Chevaucheurs de Téradons (160pts) :

      • coût : 5x30pts = 150pts
      • règles spéciales : Flegme;Poisons de la Jungle;Cavalerie Volante;Attaques au Passage;Rochers;Prédateurs Arboricoles;
      • équipement de base : Arme de Base;Javelot;
      • équipement/options : Kapac(10pts);






Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
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typhus
Skink
typhus


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MessageSujet: Re: liste 2000 points hors tounoi   liste 2000 points hors tounoi Icon_minitimeDim 20 Sep 2009 - 18:06

Liste assez originale mais as tu un plan pour nous aiguiller parce que la ...
Ou une petite idée de déploiement

Mais sinon les deux steg, deux prêtres skinks niveau 3 c'est sympa et un kuraq kaq à pied waaaah ^^ c'est pas commun.
Sinon beaucoup de skinks et les téradons liste 2000 points hors tounoi Clap
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alfi
Têtard



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MessageSujet: Re: liste 2000 points hors tounoi   liste 2000 points hors tounoi Icon_minitimeDim 20 Sep 2009 - 18:31

ben pour le déploiement c'est assez basique les skinks en première ligne avec les deux stegs au centre (pour la sauvegarde inv. a 5+ puis pour l'alignement ardent), une unité de saurus de chaque côté et a chaque extrémité une unité de téradons pour ainsi pouvoir contourner l'armée adverse lâcher les rochers et/ou attaquer les machines de guerre/archers si y en a.
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typhus
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MessageSujet: Re: liste 2000 points hors tounoi   liste 2000 points hors tounoi Icon_minitimeDim 20 Sep 2009 - 19:39

Ok c'est parfaitement symétrique tout ça ^^
Ben moi la liste j'aime bien à part qu'avec seulement 3 unités différentes + les stegadons tu n'as pas peur de t'ennuyer en jouant ?
Moi j'aime bien jouer plein de trucs différents et rigolos ^^
Bon à part ça faut quand même faaire attention pour les téradons car face aux tireurs ils ne feront pas long feu

voila pour moi ^^
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Zor
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MessageSujet: Re: liste 2000 points hors tounoi   liste 2000 points hors tounoi Icon_minitimeLun 21 Sep 2009 - 0:25

Salut a toi ami lézard ta liste est pas mal mais j'y vois quelques défauts :

-déja ton kuraq kaq est super lent mouvement 4 comme le dis typhus le jouer a pied c'est pas commun car c'est pas de cette manière qu'il est le plus éfficasse et rentabilisable si tu le met sur carnosaure tu auras un général beaucoup plus mobile et agréssif qui fournira une source de terreur supplémentaire et un dilemne de plus pour ton adversaire qui devra choisir entre 3 grandes cibles pour ses tirs au canon .

-Après pour moi 2 unités de téradons ça fait un peu too much d'autant plus que 2 unités c'est logiquement plus difficile a protéger que 1^^ pour moi ta liste manque de cavalier sur sang froid qui s'integreront mieu dans ta liste que l'autre unité de téradon en apportant en plus de la vitesse une force de frappe qui te sera très utile .

- ensuite je trouve que tu as trop mit d'objets anti magie enlève un PAM ou alors le cube .

-et pour tes unités de saurus a part si tu veux relever des défits met plutot etendard, musicien payer 12 pts pour une attaque suplémentaire ça fait un peu cher je trouve et met aussi des lances a tes saurus en rapport qualité/prix la lance est devenue presque indispensable depuis la v7 homme lézard pour les saurus ( met au moins une unité de lancier )

voila en espérant t'avoir aidé
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alfi
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MessageSujet: Re: liste 2000 points hors tounoi   liste 2000 points hors tounoi Icon_minitimeLun 21 Sep 2009 - 9:27

Dans un premier temps merci a tout les deux, vos post m'ont bien aidé.
J'ai décidé d'apporter quelques modifications dans ma liste d'armée. Je vais mettre le seigneur sur sang froid, j'enlève une unité de saurus (celle a 14 guerriers) pour mettre 9 cavaliers, je met 15 saurus avec lance (mais pas d'EMC) j'enlève aussi une unité de 5 téradons et un PAM.
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typhus
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MessageSujet: Re: liste 2000 points hors tounoi   liste 2000 points hors tounoi Icon_minitimeLun 21 Sep 2009 - 14:49

Oui ça me parait pas mal à part que je pense que la cavalerie par 5/6 + le kuraq kaq c'est largement suffisant, à 9 c'est peu maneuvrable et c'est soit trop large soit en deux rangs donc un rang inutile
A mon avis 5/6 cavaliers, rajoute la petite bannière magique qui va bien et paye toi une salamandre c'est coooool ^^

La tu auras une armée vraiment polyvalente selon moi liste 2000 points hors tounoi Happy prête à son battre au nom des anciens ^^
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MessageSujet: Re: liste 2000 points hors tounoi   liste 2000 points hors tounoi Icon_minitimeMar 22 Sep 2009 - 22:01

Pour la cavalerie idem 5 et 6 avec le kuraq c'est suffisant!

Si tu veux garder tes régiments de saurus,
>tu peux intégrer ton kuraq sur SF dans ton paté:

cela rendra ton régiment stupide mais avec la flegme pas de pet,
il provoquera la peur ce qui n'est pas négligeable avec PU/peur >>>fuite

sinon pour ma part j'ai toujours jouer les skinks avec sarbacanes mais depuis peu je les jouent avec javelots et ils sont trés efficace...
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MessageSujet: Re: liste 2000 points hors tounoi   liste 2000 points hors tounoi Icon_minitime

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