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 Tir de contre charge et malus

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5 participants
AuteurMessage
hebus
Saurus



Nombre de messages : 280
Date d'inscription : 20/06/2011

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MessageSujet: Tir de contre charge et malus   Tir de contre charge et malus Icon_minitimeVen 1 Mar 2013 - 10:17

Petite question :
Quels malus s'appliquent lors des tis de contre charge ?

En V7, il n'y avait que la charge qui provoquait un -1 (et le tir multiple éventuel)
Aujourd'hui, les malus de longue portée, tirailleurs, etc s'appliquent-ils?
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Itzi-Bitzi
Scribe Skink (vainqueur du concours de récits)
Itzi-Bitzi


Nombre de messages : 1711
Age : 26
Localisation : Dunkerque (nord)
Date d'inscription : 23/08/2010

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MessageSujet: Re: Tir de contre charge et malus   Tir de contre charge et malus Icon_minitimeVen 1 Mar 2013 - 11:59

Oui. Tous les malus s'appliquent.
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Le Scribe
Kroxigor
Le Scribe


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Localisation : Pommé sur Terre
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MessageSujet: Re: Tir de contre charge et malus   Tir de contre charge et malus Icon_minitimeVen 1 Mar 2013 - 12:32

Et tu peux aussi faire paniquer ceux qui te charge.
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Gor-Lok
Kapac Skink
Gor-Lok


Nombre de messages : 137
Date d'inscription : 23/07/2012

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MessageSujet: Re: Tir de contre charge et malus   Tir de contre charge et malus Icon_minitimeVen 1 Mar 2013 - 18:17

On calcul la porté à partir de la position initiale de l'unité je suppose ?
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Itzi-Bitzi
Scribe Skink (vainqueur du concours de récits)
Itzi-Bitzi


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Date d'inscription : 23/08/2010

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MessageSujet: Re: Tir de contre charge et malus   Tir de contre charge et malus Icon_minitimeVen 1 Mar 2013 - 18:53

Oui. Si ton arme de tir a une portée plus petite, on considère que l'unité tire des que l'ennemi est à portée.
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Bobox @ peau écailleuse
Slann ( Administrateur )
Bobox @ peau écailleuse


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MessageSujet: Re: Tir de contre charge et malus   Tir de contre charge et malus Icon_minitimeVen 1 Mar 2013 - 23:36

Et je rajouterais que si l'ennemi rate sa charge, le tir à quand même lieu.
On considère que l'ennemi s'est avancé à portée de charge pour ensuite se replier.

La petite cohorte avec musico reste pas mal tout de même, car tu peux te reformer et tirer, puis faire le tir rapide de contre-charge. M'enfin il est clair que ce malus ne nous aide pas, surtout face à des tirailleurs à longue portée ^^'.

Attention aussi aux armes différentes pour le tir, car il faut que toutes les figurines soient à portée de tir. Par exemple un assassin dans des arbalétriers EN fera faire un tir de contre-charge à ceux-ci à 12 pas ! Donc potentiellement quelques figs à portée courte.
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MessageSujet: Re: Tir de contre charge et malus   Tir de contre charge et malus Icon_minitime

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