Et je rajouterais que si l'ennemi rate sa charge, le tir à quand même lieu.
On considère que l'ennemi s'est avancé à portée de charge pour ensuite se replier.
La petite cohorte avec musico reste pas mal tout de même, car tu peux te reformer et tirer, puis faire le tir rapide de contre-charge. M'enfin il est clair que ce malus ne nous aide pas, surtout face à des tirailleurs à longue portée ^^'.
Attention aussi aux armes différentes pour le tir, car il faut que toutes les figurines soient à portée de tir. Par exemple un assassin dans des arbalétriers EN fera faire un tir de contre-charge à ceux-ci à 12 pas ! Donc potentiellement quelques figs à portée courte.