| 2000pts contre de l'empire en amical | |
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Kit Kooh Kurak Saurus ( Modérateur )
Nombre de messages : 1452 Age : 28 Localisation : quelque part au fond du monde(la Suisse quoi) Date d'inscription : 08/10/2009
| Sujet: 2000pts contre de l'empire en amical Sam 3 Sep 2011 - 11:26 | |
| Liste d'armée hommes-lézards V7 "HL 2000pts" : 2002 points
- seigneur
- 1 Prêtre-Mage Slann (450pts) :
- coût : 1x275pts = 275pts
- règles spéciales : Flegme;Disciplines Ancestrales;Puissance d'Unité 3;Bouclier des Anciens;Gardiens;
- objets magiques : Plaque Divine de Protection (30pts); Main des Anciens (45pts); Concentration Métaphysique (50pts); Aphorisme Apaisant (50pts); Connaissance des Mystères 1ere Discipline (0pts);
héros1 Kuraq Saurus (144pts) : coût : 1x85pts = 85pts règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+; équipement de base : Arme de Base; équipement/options : Hallebarde(4pts); Armure Légère(5pts); Sang-Froid(20pts); objets magiques : Venin du Crapaud Luciole (10pts); Bouclier Enchanté (15pts);Icône du Fer maudit (5pts); 1 Prêtre Skink (115pts) : coût : 1x65pts = 65pts règles spéciales : Flegme;Aquatique;Télépathie; équipement de base : Arme de Base; équipement/options : Sorcier de Niveau 2(35pts); objets magiques : Plaque de Tepok (15pts); unité de base20 Guerriers Saurus (238pts) : coût : 20x11pts = 220pts règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+; équipement de base : Arme de Base;Bouclier; équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); 30 Skink (329pts) : coût : 30x5pts = 150pts règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle; équipement de base : Arme de Base;Javelot;Bouclier; équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(8pts); Kroxigor(165pts) (3); 10 Tirailleurs Skinks (70pts) : coût : 10x7pts = 70pts règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs; équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;10 Tirailleurs Skinks (70pts) : coût : 10x7pts = 70pts règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs; équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;unité spéciale5 Skinks Caméléons (60pts) : coût : 5x12pts = 60pts règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs;Eclaireurs;Caméléons; équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;5 Skinks Caméléons (60pts) : coût : 5x12pts = 60pts règles spéciales : Flegme;Aquatique;Poisons de la Jungle;Tirailleurs;Eclaireurs;Caméléons; équipement de base : Arme de Base;Sarbacane;20 Gardes du Temple (391pts) : coût : 20x16pts = 320pts règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+;Devoir Sacré; équipement de base : Hallebarde;Arme de Base;Armure légère;Bouclier; équipement/options : Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts); objets magiques : Plaque de Domination (50pts); unité rare1 Meute de chasse de Salamandres (75pts) : coût : 1x75pts = 75pts règles spéciales : Flegme;Aquatique;Tirailleurs;Meute de Chasse;Peau Ecailleuse 5+;Peur;Crachat Enflammé;Flegme (skink);Aquatique (skink);Tirailleurs (skink);Meute de Chasse (skink); équipement de base : Arme de Base pour les Coureurs;Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.netVoilà ma liste que je n'espère pas trop crade ni trop molle, alors au centre les gdts avec le slann, le pavé de saurus sur un flanc celui de skink sur l'autre, des tirailleurs devant pour écranter, les caméléons qui vont chasser la machine de guerre avec le ks volant (le slann prend le domaine de l'ombre), la sala crame tout. Je joue aujourd'hui à 17h, donc si vous avez des conseils / remarques faites les maintenant. | |
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Itzi-Bitzi Scribe Skink (vainqueur du concours de récits)
Nombre de messages : 1711 Age : 26 Localisation : Dunkerque (nord) Date d'inscription : 23/08/2010
| Sujet: Re: 2000pts contre de l'empire en amical Sam 3 Sep 2011 - 11:29 | |
| Je pense que tu devrais plutôt mettre le PAM sur le prêtre que la plaque, car ce sera généralement le slann qui balancera des sorts. | |
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Le Vierzinois Slann ( Administrateur )
Nombre de messages : 1892 Age : 47 Localisation : Vierzon dans le Cher Date d'inscription : 23/10/2009
| Sujet: Re: 2000pts contre de l'empire en amical Sam 3 Sep 2011 - 11:51 | |
| - Citation :
- 1 Kuraq Saurus (144pts) :
* coût : 1x85pts = 85pts * règles spéciales : Flegme;Peau Ecailleuse 5+; * équipement de base : Arme de Base; * équipement/options : Hallebarde(4pts); Armure Légère(5pts); Sang-Froid(20pts); * objets magiques : Venin du Crapaud Luciole (10pts); Bouclier Enchanté (15pts);Icône du Fer maudit (5pts); Il sert à quoi le bouclier enchanté?Avec un normal il a 1+ au tir et au càc vu qu'il a une hallebarde il ne pourra l'utiliser. A la limite le bouclier ensorcelé pour survivre à un tir de canon. Le slann...quelqu'un le joue t-il encore dans une autre configuration?Mais bon c'est vrai que c'est la version la plus efficace. Mais je ne vois pas l'intérêt de la plaque de protection s'il va dans des GdT.Il a l'attention messire et l'invu 4+ de base alors 30 points pour une invu 2+ contre le tir pour un personnage au chaud dans son régiment me paraît gadget. Avec les points récupérés tu peux ajouter un coureur supplémentaire à la salamandre qui là fait un peu figure d'unité à espérance de vie très limitée.Mais pour une fois qu'on en voit pas une paire d'unité. Les caméléons aussi pourraient passer à 6 par unité avec ces points. Et l'icône du fer maudit je l'aurai plus vu sur l'unité du slann qui attirera plus les boulets de canon que le kurak. | |
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Kit Kooh Kurak Saurus ( Modérateur )
Nombre de messages : 1452 Age : 28 Localisation : quelque part au fond du monde(la Suisse quoi) Date d'inscription : 08/10/2009
| Sujet: Re: 2000pts contre de l'empire en amical Sam 3 Sep 2011 - 11:57 | |
| Ok, pour le prêtre c'est pour avoir tout un panel de sort, je pense plutôt mettre le bouclier ensorcelé sur le kuraq, mais je préfère lui laisser l'icône vu qu'il ira cassé de la machine et pour la plaque, sur un 2+ le boulet est arrêté donc je préfère laissé ça ^^. Et il risque de changer de position avec l'attribut du domaine. Pour la sala, c'est rai mais je vois pas où prendre les pts pour en prendre une deuxième. | |
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Le Vierzinois Slann ( Administrateur )
Nombre de messages : 1892 Age : 47 Localisation : Vierzon dans le Cher Date d'inscription : 23/10/2009
| Sujet: Re: 2000pts contre de l'empire en amical Sam 3 Sep 2011 - 12:22 | |
| - Citation :
- Et il risque de changer de position avec l'attribut du domaine.
Pour ça il faudrait qu'il y ait une autre slann dans ta liste parce qu'il n'a aucunement le droit de quitter ses gardes du temple. Et la 2+ contre le tir contre un perso non ciblable ne sert à rien.Il n'y a qu'en cas d'attention messire raté,c'est sur un 2+,puis il a de série une invu à 4+,alors avant qu'il ait besoin de cet objet il faudra que tous les GdT soient éliminés,ce qui arrivera moins vite avec l'icône du fer maudit sur l'unité,et que le slann ne soit pas engagé au close.Cet OM c'est pour les slann solo,donc sans GdT dans la liste. Pour le kurak,si tu as peur de rater un test de stupidité et de rester planté en plein champ donnes lui l'armure du destin,il aura un sauvegarde à 1+ avec le sf sans avoir rien d'autre à ajouter et une invu à 4+ permanente,il y a moyen qu'il réussisse sa traversé du champ de bataille.La hallebarde pour compléter l'équipement et ça fait un perso solide et percutant pour 159pts,ce qui reste correct. Et si tu ne veux pas lui donner cette armure le bouclier ensorcelé en effet est un bon choix puisqu'il lui sauvera la mise presque à coup sur le temps d'arriver. Mais l'icône sur lui...les canons ne font pas de tir de contre charge. Et le venin,avec la hallebarde ça fait dépenser 16pts pour faire des attaques magiques,hors l'empire n'a pas d'éthéré.Et avec force 6 le poison ne me parait pas indispensable. En résumé tu peux,soit en faire un blindé et balèse pour un peu cher soit un suffisant et économique. | |
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Kit Kooh Kurak Saurus ( Modérateur )
Nombre de messages : 1452 Age : 28 Localisation : quelque part au fond du monde(la Suisse quoi) Date d'inscription : 08/10/2009
| Sujet: Re: 2000pts contre de l'empire en amical Sam 3 Sep 2011 - 12:35 | |
| Ah oui, je viens de relire la règle des GdTs .Bon bah alors je vais enlever la plaque et lui mettre l'icône et mettre l'armure kuraq. Merci de on aide . | |
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Le Vierzinois Slann ( Administrateur )
Nombre de messages : 1892 Age : 47 Localisation : Vierzon dans le Cher Date d'inscription : 23/10/2009
| Sujet: Re: 2000pts contre de l'empire en amical Sam 3 Sep 2011 - 12:45 | |
| J'avais pas percuté tout de suite mais le kurak pourrait même prendre une arme lourde,si c'est pour taper les MdG,frapper en dernier n'est pas trop pénalisant et force 7 c'est plus que force 6,et oui,il fallait y penser . | |
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Kit Kooh Kurak Saurus ( Modérateur )
Nombre de messages : 1452 Age : 28 Localisation : quelque part au fond du monde(la Suisse quoi) Date d'inscription : 08/10/2009
| Sujet: Re: 2000pts contre de l'empire en amical Sam 3 Sep 2011 - 12:55 | |
| Oui,mais il va aussi se charger de petit truc esseulé ou de défier des héros un peu faiblard. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: 2000pts contre de l'empire en amical Sam 3 Sep 2011 - 16:48 | |
| Pas de GB ?
Un peu risqué non ? |
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Kit Kooh Kurak Saurus ( Modérateur )
Nombre de messages : 1452 Age : 28 Localisation : quelque part au fond du monde(la Suisse quoi) Date d'inscription : 08/10/2009
| Sujet: Re: 2000pts contre de l'empire en amical Dim 4 Sep 2011 - 0:22 | |
| Bon alors finalement j'ai choisi le domaine de la lumière et grosse surprise, il a finalement pris ses HE et m'a sorti une horde de 50 lanciers (descendus à 46),mais juste un archimage niveau 3 en seigneur. La partie n'est tjrs pas finie, sa liste comprend aussi 18 mde (déjà réduit à 12 ), 18 gardes maritimes (qui viennent de se faire charger par mes skinkroxys,donc potentiellement morts) ,5 patrouilleurs avec l'archimage sur dada,un char de tiranoc et deux balistes. Il m'a déjà shooté 8 camés , dix tirailleurs, deux GdTs et deux saurus. Donc je pense essayer la technique du buff à mort sur les GdTs et lui rentrer dans le lard :p. Du tir + magie sur les mde ( ce qui a déjà bien marché), tenté une charge avec le ks sur les patrouilleurs et péter le char à l'empoisonné ou au càc). Sinon ça va assez bien sans la gb. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: 2000pts contre de l'empire en amical Dim 4 Sep 2011 - 15:59 | |
| - Kit Kooh a écrit:
Sinon ça va assez bien sans la gb. Pas encore l'habitude du "flegme"... |
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Le Vierzinois Slann ( Administrateur )
Nombre de messages : 1892 Age : 47 Localisation : Vierzon dans le Cher Date d'inscription : 23/10/2009
| Sujet: Re: 2000pts contre de l'empire en amical Dim 4 Sep 2011 - 19:08 | |
| - FakirBleu a écrit:
- Kit Kooh a écrit:
Sinon ça va assez bien sans la gb. Pas encore l'habitude du "flegme"... Oui mais...Je serai tenté de dire que c'est tout sauf une bonne habitude. En plus,le jour où tu foire s un teste de moral tenace à 8 à 3 dés,(oui ça arrive!)et que tu perds tes GdT,ton slann général avec tout le matos dessus... Enfin,je dis ça je dis rien .
Dernière édition par Le Vierzinois le Dim 4 Sep 2011 - 19:24, édité 2 fois | |
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Itzi-Bitzi Scribe Skink (vainqueur du concours de récits)
Nombre de messages : 1711 Age : 26 Localisation : Dunkerque (nord) Date d'inscription : 23/08/2010
| Sujet: Re: 2000pts contre de l'empire en amical Dim 4 Sep 2011 - 19:17 | |
| - Citation :
- En plus,le jour où tu foires un teste de moral tenace à 8 à 3 dés,(oui ça arrive!)et que tu perds tes GdT,ton slann général avec tout le matos dessus... skull
Les GDT avec slann sont tenace à 9 vierzou. J'ai l'impression que t'as perdu une partie sur une erreur de règle . Raison de plus! | |
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